CTM德鲁伊将改:鸟BUFF 熊砍 奶德成渣
整体来说野性天赋熊形态这次动刀动的满大的,鸟还有点小BUFF。树……我就不想讲了……持续NERF中,暴雪居然还找的到空间来NERF,太厉害了。 至于控场技时间,是全职业PVP几乎算是NERF,所以也没有什么好提的。 平衡系—— 真菌滋生的距离从30码增加到一百码 增加在月蚀状态下的伤害16% (原本12%),一点精通可以提升2% (原本1.5%) 安抚从1.5秒现改为瞬发 月火术、日火术的法力消耗减少9% 野性系—— 撕扯的攻强系数从18.4/36.8/55.2/73.6/92% 下降为16.56/33.12/49.68/66.42%/82.8%。 扫击的攻强系数从2.3%下降为2.07%,额外的伤害从42%下降低为37.8% (NERF) 撕碎的伤害从350%增加为450%,额外伤害提升28%,从518增加为666 槌击的攻强系数从30%下降到24% (NERF) 割裂的攻强系数从9.58%下降为7.66% (NERF) 割裂的流血伤害从35+3.2% AP降低为为35+2.56% 攻强 (NERF) 割碎的伤害从360%普通攻击提高为+508伤害,上升为460%普通攻击+649伤害 痛击的伤害从100%下降为80%,额外的流血伤害降低20%,从202下降为162 (NERF) 颅骨重击现在使目标无法施放该系法术4秒,原为5秒 割碎(熊型态):现在造成235%+681点伤害,原为300%+870 感染之伤PVP改为8秒
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