大灾变:平民小法师团队副本攻略心得
2,黑翼陷窟 1,熔喉 推荐天赋:冰火皆宜 虫子也是入门级boss之一,有个风骚的冰DK会让这个boss简单的等同木桩 ,基本无特殊要求特别关注。 2,基情四魔像 推荐天赋:冰火皆宜 一样没有什么难度的boss,法师在此唯一的特殊点在于偷好秘法号的debuff,可以让你拥有一个美妙的,超凡脱俗的dps,打断好秘法号第一个读条可以让打断的压力降低很多。其他的就同一般远程dps的要求。再次重申,我们是法师,我们是更好的dpser!一般要求就是我们的最低要求! 3,教授龙 推荐天赋:火(aoe强) 这里25人无难度,两个T拉小怪,更多的人打断闪电,让这个boss的难度也降到了近乎木桩,在此着重讲10人,10人只能安排一个T来拉小怪,压力非常大,法师要帮助T控制小怪,才能平稳进入绿瓶阶段。控怪细节如下:三只小怪时无视,六只小怪出现时当T一聚拢立马龙息,龙息结束后冲击波,跟你心有灵犀的T会适度风筝,冲击波效果结束后冰环,冰环结束后放出你的冰墙,这个时候基本就挨到绿瓶阶段了。AOE手法就不用我说了,尽量打出最完美的燃火传染吧!小tip:做boss焦点,做一个焦点施法宏偷取boss 的加血,很妥很犀利! 4,音波龙 推荐天赋:火X100(关键词:移动战) 为什么说火呢,因为boss的音之息之时,你可以非常帅气的走动灼烧,看的全团所有dd羡煞,(曾经RL看到走动灼烧之后感叹,亲儿子就是亲儿子),为什么说火X100呢,这是因为我在这里特殊的任务,敲锣!能力越大,责任越大,每次在这里我的存在感非常高,我可以享受到只有T才能享受的道标,因为全程的锣我一个人敲。恩,一个好敲锣人给这个boss减低难度50%!一个会敲锣的工程法师给这个boss减低开荒难度70%!P1时,敲锣打断全团AE,在去敲锣的路上和回来的路上,我们分别有移动灼烧和闪烁来降低dps损失,躲好音波飞盘和跑好音之息是基本要求!工程法师风骚的P2在于,只敲一面锣度过P2,尽量走外圈走直线,第一次上天时闪烁+火箭腰,第二次上天时闪烁+冰箱(冰箱同敲一面锣的效果),第三次闪烁+火箭腰,第四次闪烁+冰箱(如果有第四次的话。。。)( 什么?你的火箭腰总上天?貌似我跑了几个CD火箭腰在打音波龙的时候都很靠谱,火箭腰上天同敲一面锣的效果,上天也没关系)。关键点:走直线很重要,追过来的火线不会因为你的绕圈儿绕圈,它是直线追击,你也要跑直线才能最快逃离。推荐路线:从左边第一面锣前跑到右边第一面锣前然后垂直专玩跑向boss出生地。躲好音波炸弹是最低要求!P2只敲一面锣可以让你的团队P1有非常高的容错性,有天然呆的音波值过高时,可以救人救场。 PS:由于长期包办敲锣,第一次用骑士去时,竟然让我用惩戒天赋去敲锣。。。看来包办也不是一件好事。。。 5,骑马龙 推荐天赋:冰火皆宜,火法因为斩杀缘故略优 风骚完了音波龙咱们继续风骚骑马龙,骑马龙P1跟我们法师没什么关系,P1是治疗职业表演的舞台,P2我们是除了T除了盗贼最能抗的职业!为我为什么?恩,你的分身会被算作骑马龙的目标,紧盯omen,当你的仇恨是第二仇恨时,迅速开分身,目标转你就开冰箱,恩,骑马龙打分身的感觉真的很爽,看着一模一样的你倒下,而你安全输出时候,是不是有种金蝉脱壳的感觉? 6,奈法是妹控(奈法的妹妹不可能那么容易推倒) 推荐天赋:冰法(生存强,免伤多) 奈法25人比10人简单了许多,4.0.6又整体简单了许多(跳台子要求变低)。冰法在10人P1控怪中起到了巨大的作用,刷新冰墙,高达10s+的控制(4.0.3时无法在场上释放霜之环,十分坑爹),相比之下牧师的锁,LR的陷阱都是浮云!25人P1法师除了输出就是输出,毫无亮点。进入P2第一个打断最好由你完成!你比近战更适合打断第一个(跳台子神马的最讨厌了,我家机器不行,有时候在熔岩里卡一会屏,悲剧万分)。然后接着无尽的输出吧。P3,恩,我只有奶骑经验,而且还没down掉。等我down掉之后再来完工。 嗯,在我整理这篇帖子的夜里,我们工会终于坚挺了一次过掉了奈法,我获得了成就[你用三种天赋参与奈法的开荒],一开始用奶骑,后来用防骑,最后用惩戒过掉了奈法,悲剧的拖油瓶的装备让我妥妥的达成了人生第一次DPS垫底,羞愧难当。。。 P3阶段的法师注意事项主要是保命,保命的基础上最大化输出。在电刑的时候放个冰盾减免1w+的伤害很有可能让你在这次电刑中顺利存活!(话说奈法战还是主要考验治疗和P3放风筝的T,我们法师要做的就是做好本职工作。最好能在P2的时候力所能及的打断一下就更靠谱了) 3,四风王座(麻将王座) 1,麻将议会 推荐天赋:冰火皆宜 这个boss难点主要在于自然王和冰王的交接,小花的AE,对T和治疗配合要求较大,法师做好DD职业该做好的即可,打风王时风王在读条释放推开时要提前走位到正面的右边,在特殊技能的时候给你和你的队友漂浮,这也是基本要求,切记切记,基本要求! 2奥拉基尔 推荐天赋:火法(移动战) 奥拉基尔是个悲剧,儿子过于强力导致对老子的期待过高,而老子往往不如儿子英俊潇洒(参见奈法父子,老奈一把年纪还带牙套矫形,儿子女儿老婆全部在一个版本被推倒,女儿和儿子的不伦恋,女儿还是被X尸,也不可谓不是一个悲剧)。奥拉基尔在王座吃着火锅打着麻将就被10/25个脚男车了,被车之后连王座都不剩了。 奥拉基尔就是法师秀操作的场所!曾经看过paragon公会FD25人H奥拉基尔的视频,LR主动跳台子躲风墙的操作亮瞎我的真金狗眼,真的很亮!这里法师也一样可以做到。(严重申明:秀操作有网络延迟风险,若你的延迟高于150ms,请按短腿职业跑风墙方式老老实实的去跑) P1阶段:作为腿长的法师,我们要做的就是尽量站在同一角度的一条直线上不吃风墙也不被疾风爆发吹走,在这里法师在P1的优势在于闪烁穿风墙,闪烁回台子(疾风爆发被吹走时)。一般我会被安排在两个风墙出生地的中间,也就是说疾风爆发和风墙会同时在我站的地方到来,能力越大责任越大(恩,这句话这是第二遍,别人叫我们亲儿子,我们不是亲儿子,我们问心无愧没有受到多大的优待,我们的强力都是我们自己的技术和对职业的熟悉!)。我们可以像paragon 中的LR一样主动跳台子再闪烁回来躲避风墙(技术含量高,网络要求极高,不做视频的同学不建议采用),也可以跑风墙,在疾风爆发被吹时闪烁在原地(技术含量中,要求绝对正对奥拉基尔,特别推荐!),还可以直接闪烁穿过风墙再立即回位同时跑疾风爆发(技术含量低,网络要求高,有可能你明明闪烁穿风墙,但仍然被风墙带走,该死的网络延迟。。。) P2 阶段作为控小怪血量的法师我一直压力很大,22w血的小怪(25人血量不详,没用法师打过,没关注过)基本上要求在10s左右打掉(按照不断boss 身上debuff的要求,并顾及团队压力)。因为有跑风墙这种不确定因素你不可能一直站定输出,所以冰法在这里控血量是十分悲惨的(第一次过奥垃圾我是用冰法,结果一次风墙过来的时候我没有控好血量,在要求爆发打掉的时候没有打掉,被喷不可靠。。。),火法的优势在于移动也有输出,但是由于火法有大量的dot,这就要求你的团队绝对信任你,在集火秒掉之前完全由你控制(差魔杖359毕业,2T11的法师完全有能力在debuff还有10s之前打掉12w血),做好boss焦点(高端的同学可以设定头像插件放大奥拉基尔的易伤debuff图标并显示持续时间,会方便你控血量很多)。 P3 阶段嘛,冰法又是悲剧,你的宝宝会不知所踪,你无法用宝宝的冰环触发两次寒冰指,冰法可怜的移动站能力会让你损失大量的dps,火法在这里100%的全程输出非常有优势,三维战斗一时半会习惯不了非常正常,看好boss身上的相对参照物按照RL的要求跑位,在穿过电网的时候用闪烁,不单独站位不脱离团队(基本要求基本要求X100遍)。然后就等着loot吧。 总结:normal难度的CTMraid还是非常简单的,容错率最低的地方在于奈法P2台子的打断,音波龙全团音波值的控制,邱佳丽腐化值的控制。像双龙的跑位,卓越者议会的跑位,都是raid的基础入门,骑马龙更是纯粹对治疗的单独考试。对于法师同行们来说,站桩输出时间多余跑位输出时间,纯粹关注dps的战斗占了12个boss中的绝大部分。关于H,更多的是对T和治疗的考验(至少入门级H raid 破龙者和骑马龙如此)。法师,作为一个dpser,对团队最大的贡献就是提高dps,减少各人失误带来的治疗压力。在此基础上,你能做的越多,你就是越耀眼的法师。飘逸如法师,怎能不耀眼呢? 做法师,我们就要做更好的dpser,这句话与各位法师同行共勉之~ [编辑:っ木偶ツ]
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