玩家述说国服大灾变初期令人尴尬的十个场景
场景六:十人小队讨论战术,最后分析因为RUSH阶段没有嗜血,非常困难,然后众人(包括一名法师和一名猎人)纷纷要求RL招聘一名萨满,经过千辛万苦找到了一名萨满进入队伍,当萨满听说是因为缺少嗜血才找自己来的时候,深吸一口气,然后淡淡的说“现在法师也有嗜血,猎人换个BB也能开嗜血,老子现在拿手的技术是--削风术”法师和猎人"......" 解读:这个真不需要解读,唯一要新手记住的就是萨满的削风术,CTM众多副本的打断任务是非常重的,而且在没改版前很多打断是必须要萨满去打断的(淡然这种对职业的高要求被暴雪削弱和谐了),只因为萨满的削风术是远程打断而且CD只有6秒 场景七:一盗贼狂按刀扇,但是一个技能都发不出来,马上向GM提出意见,要求解决,经过了N个小时后,GM回答“可能是你RP不好,别的盗贼都没问题”,就这样盗贼经过了长时间的郁闷,突然有一天RAID后得到了一件得心应手的投掷武器,欣喜之余装备上,更大的惊喜发现,自己的RP居然开始变好了。 解读:盗贼现在的刀扇技能跟自己的双手武器无任何关系,他的唯一关联就是盗贼本身的远程武器,该武器一定得是投掷武器才能使用刀扇,这也预示着今后盗贼的投掷武器可能是他唯一可以选择的远程武器了(淡然可以牺牲技能搏属性装备弓枪),而且注意一点刀扇所触发的毒药也需要涂抹在远程武器上才可以,双持武器用什么毒药跟刀扇技能触发的毒药没任何关系。 场景八:10RAID中,一人倒地,由于之前被绑过灵魂石,迅速爬起来重新进入战斗,没过一会另一人阵亡,RL高喊,战复XXX,20秒过去,RL继续喊,我草,那XXXD你是不是聋了,我让你战复,激烈的战斗无法让某D打字,悲剧的麦克无法发出他委屈的声音,只好心里“......“ 解读:CTM的RAID中复活机制,10人可以复活一次,25人可以复活3次,该复活包括战复,灵魂石,也就是说如果10人RAID有人因为灵魂石而复活,那么队伍即使其余的都是德鲁伊,那么也不能再战复任何一个该场战斗死去的队员。 场景九:某副本,队员对于一盗贼高喊“盗贼凝神,怪狂怒了打T太疼“,盗贼回到“你妈你当我是猎人啊,我刚才看了下技能栏,根本没有一个技能叫凝神射击”,众人附和“哥们,让盗贼打凝神射击是不是有点过分了,职业大同化也不是这么同化的”,某队员淡淡的说道“盗贼有个技能叫毒刃,可以有凝神效果” 解读:盗贼的毒刃可以有宁神的效果这只是个引子,其实很多职业的老技能都已经被重新的诠释了,经过了改版的游戏,玩家大多关心的是新的技能,和显而易见的改动,但是经常对老的东西不去探索,现在仍然有很多PVE盗贼不知道自己这个技能应该被安排在快捷栏的一个位置了。 场景十:副本中某人:“骑士XXX,麻烦给个王者”,骑士XX:“我给力量好了,王者有XD”,某人:“我是法师,我不要力量我要王者”,骑士XX“......” 解读:简单的解释就是---王者=野性赐福,力量=智慧+力量,王者和爪子不能叠加,关于BUFF的问题,这是个很大的系统工程,如果想解释很难一句俩句就解释清楚,这里我只是提到了王者力量和野性赐福之间的关系,但是很多其他的BUFF,需要在资料或者实践中去慢慢探索。 以上是我亲身经历过的一些场景,相信在CTM初期大家也会经历到,由于CTM的改动过大,会闹出很多很多的笑话。 但是我只想说: 对于老鸟,碰到了可笑的事情一定要平常心,因为大家都是这么过来的。 对于菜鸟,碰到了让别人觉得可笑的事情一定要虚心,因为这已经是经过了改革的WOW,他已经不是那个让你熟悉的不能再熟悉的WOW了。 [编辑:jason ]
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