丁磊:魔兽平均收入低 但更注重用户体验
发表时间:2009-09-04作者:motocat来源:互联网优惠魔兽世界点卡购买8月13日上午消息,网易(NasdaqGS:NTES)CEO丁磊今早在第二季度财报电话会议上表示,《魔兽世界》(以下简称“魔兽”)是时间收费游戏,ARPU值(每用户平均收入)低于道具收费游戏(免费游戏),但网易对魔兽的期望是产品和服务让玩家满意。 丁磊在回答分析师关于魔兽新老玩家比例以及对ARPU值期望的提问时表示,目前魔兽依然处于内测期间,所有玩家均是老玩家,没有新玩家进入。另一方面丁磊称魔兽是时间收费游戏,由于时间是硬指标,所以ARPU值相对较低于道具收费的免费游戏。 丁磊强调,网易对魔兽的期望是,产品和服务本身要让玩家满意,然后才是收费的情况。
据丁磊介绍,网易今年将推出两款网页游戏、2.5D游戏《倩女幽魂》、3D游戏《天下贰》、两款休闲游戏《百变金刚》和《宠物王国》等。丁磊称网易的研发策略是用不同产品满足细分市场需求,把产品做的精益求精。 “我们没有具体(每天研发多少款游戏)的计划。在游戏市场我不认为数量多决定占有率,我觉得质量比较重要。所以我们做一个产品,花更多时间改善作品质量,不停地把一个作品给完善好,这是我们关注的。”丁磊说。 ARPU介绍: ARPU(ARPU-Average Revenue Per User)即每用户平均收入,它由一个消费群体消费总额除以群体总人数得到。 ARPU值目前是用于衡量电信运营商业务收入利润的指标。其注重的是一个时间段内运营商从每个用户所得到的利润。很明显,高端的用户越多,ARPU越高。在这个时间段,从运营商的运营情况来看,ARPU值高说明利润高,这段时间效益好。当然这只是一个应用,理论上ARPU值适用于绝大多数(尤其是IT技术)企业。 ARPU是给股东的,投资商不仅要看企业现在的赢利能力,更关注企业的发展能力。ARPU值高,则企业的目前利润值较高,发展前景好,有投资可行性。
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