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是否应该取消等级系统?即将到来的等级压缩调查

  有玩家关于目前越来越高的等级系统询问暴雪,暴雪内部人员做出了解释。渣翻译见谅

  玩家询问:

  上次玩家提问的过程中,你提到了等级压缩的想法,这是个挺棒的注意,毕竟对于新加入的人来说120级未免太高了,而魔兽又是一个毕业才是正式体验的开始,你们有没有考虑过其他的想法?比如说把等级系统去掉,制作一个没有真正等级的系统?

  回答:

  我们已经考虑过类似的功能,我们也已经在这方面做过一些调整。例如在军团版本中,玩家可以决定从哪一块地图开始,并不需要跟以前所谓的任务指引指定某一块地图开始升级。但是你刚才说说的没有真正等级的系统,我们并不是很想上线这样的功能。

  角色的进步以及变强的感觉是,魔兽世界这个MMORPG很重要的一个元素,我们很希望当你强大之后回到一些老地方或者副本的时候,能够纵横驰骋的感觉(就是这个意思)。

  后面的一些废话我就不翻译了,也没有什么有价值的东西。

  下面是国外一些玩家的回复:

  1、我支持,我觉得最高的等级在60-80就够了。

  2、不知道为什么,我十分反感等级压缩这个想法,等级本来就是MMORPG重要的元素,甚至我都不介意我什么都没有获得也不想失去这个等级系统。

  3、我也不支持,如果把等级取消了,我可能有些地方就不会去了。

  4、我觉得,应该这样,经典版本1-5级,TBC版本5-10级,WLK版本10-15级,ctm/mop版本15-20级,WOD和军团20-25级,BFA与下个版本25-30级,这样。

  各位对此怎么看?你们是否觉得等级压缩这个问题很重要?欢迎大家分享自己的看法。

 

 

[编辑:大主顾]
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