自从早前官方公布的战士英雄天赋后(八个新英雄天赋>>),就引起了不少战士玩家的争议,有喜欢也有不喜欢的,对此魔兽社区管理员针对该问题作出了解释,一起来了解一下。 蓝贴: 我们注意到一些有关巨像的常见问题,我们想明确一些要点。 首先,就风格而言,巨像战士体型巨大且强大,他们是久经沙场的老兵,能够最有效地发挥他们强大的力量。 他们是原始原始体能和战争技巧的可怕结合,没有人愿意在战场上面对他们。 从机制上讲,巨像的目标是提供一些最强大的的近战打击,这些强大的打击能在准确的时机打击目标以获得最大效果。 关于毁灭: 毁灭拥有2秒引导时间,战士在引导期间无法移动或使用其他技能,类似于眼棱或怒雷破。 同这些技能一样,巨像玩家必须从战术上思考何时何使用它效果最佳。 这是该技能的一个有意设计。 毁灭的每一段打击都会造成沉重的打击,所以你会想尽快使用它。 毁灭的视觉效果仍在迭代中,但我们想让大家了解当前的目标: 引导以一个快速的两次打击组合技开始,接着是一个大幅度的预备动作,最后是一个巨大的高空砸击,击裂地面。 最初的两次攻击应该让你感觉自己正在加速并让目标失去平衡,这样你就可以进行大规模的最后一击。 我们明确地试图避免类似于暴怒或橙斧那样的疾风骤雨般的攻击。 战士的职业天赋树将在地心之战中进行大量重排,并确定可以轻松地同时点出风暴之锤和震荡波。 我们现在将震荡波主要定位为功能性技能,因此增加震荡波伤害的天赋将被移除。 以上就是蓝贴的全部内容,更多官方动态,请锁定叶子猪《魔兽世界》官方合作专区。 [编辑:大主顾]
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