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魔兽世界:安德麦地图竟然从1999年开始筹划

11.1资料目录指引

全新职业套装 S2钥石大师成就坐骑 史诗团本尾王坐骑 卡丁车速度解释 全新坐骑汇总
新战团角色选择界面 全职业改动汇总 地下堡获取鎏金纹章 团本掉落武器外观 野外护甲套装
全色系地精武器 全新战斗宠物 安德麦入口 全新驾照系统 新副本新地图
蝴蝶装甲和武器 飞艇新部件 机械魔暴龙坐骑 花园侏儒套装 飞行背包
新副本加载画面 地精主题战袍 新据点洲际酒店 D.R.I.V.E系统 营地背景标签页

  来自窝窝头的消息,11.1全新地下区域安德麦的设计背景竟然在1999年已经出现了?来看看详细报道。

  地精贸易中心安德麦将于11.1补丁中首次亮相,但是你绝想不到它有着悠久而迷人的历史。

  从《魔兽世界》早期的概念图中显示,暴雪早在2004年游戏发布之前就规划好了这个区域。让我们按照时间顺序查看下面这些地图,揭开安德麦的开发历程。

  1999年:Chris Metzen(克里斯·梅森)的手绘地图最早的魔兽世界地图是由Chris Metzen于1999年在游戏概念阶段绘制的。其中包括安德麦,展示了地精城市从一开始就被设想为艾泽拉斯的一部分!红色箭头表示区域之间的旅行。

  1999年,Chris Metzen(克里斯·梅森)在第2队区域的墙上绘制了同样的地图!

  地下矿井的专门概念图揭示了暴雪如何将该区域规划为一个巨大的地精地下世界。

  21世纪初期:Pre-Alpha世界地图

  在21世纪初期,即魔兽世界的预alpha阶段,出现了一张计划等级上限设为70级的地图。安德麦就出现在这里,以白色标记,是游戏世界发布时计划纳入的区域之一。

  2002-2003年:计划实例图

  2002-2003年的一张详细地图概述了WOW的所有计划实例,使用代码系统对难度进行分类:N(新手)、L(低)、M(中等)、H(英雄)、U(超级)。中间的绿色岛屿是 安德麦。

  2024-2025:地下矿的当前地图

  这是暴雪为下一个补丁中即将出现的区域创建的地图。它显然比最初设想的要小,但看到一个深入探讨地精文化的补丁仍然令人兴奋!

  另外,暴雪已宣布“解放安德麦”团本测试将于本周五开始。

  蓝贴:

  现在是测试《解放安德麦》中即将出现的一些副本遭遇战的时候了,这是随安德麦更新而来的新副本实例。

  我们想提醒大家,副本测试时间表是可变的,并受测试环境的实际情况影响。我们可能不得不更改测试会话的时间、更改正在测试的遭遇战或完全取消测试,原因是错误、服务器硬件问题等。请关注此论坛以获取各个遭遇战反馈帖子和最新信息。

  你可能会注意到,我们计划在1月24日测试四场副本遭遇战。我们知道这是漫长的一天测试,但这个时间表让我们能够更早地测试我们的神话变化,从而获得更多时间根据你的反馈进行迭代。我们感谢你的灵活性。

  提前感谢你的测试-关键反馈至关重要,有助于我们了解在开发过程中需要在哪里进行迭代改进。团队渴望听到你在新副本中的体验。

  解放安德麦:副本测试时间表

  日程安排详情

  团队副本的最终BOSS:加里维克斯,将不会开放测试。

  1月10日星期五

  英雄模式

  斯提克斯·堆渣 - 11:00 PDT (14:00 EDT, 20:00 CEST)

  1月16日星期四

  英雄模式

  维克茜和磨轮帮 - 11:00 PDT (14:00 EDT, 20:00 CEST)

  血腥大熔炉 - 12:00 PDT (15:00 EDT, 21:00 CEST)

  里克·混响 - 13:00 PDT (16:00 EDT, 22:00 CEST)

  1月17日,星期五

  英雄模式

  链齿狂人洛肯斯多 - 11:00 PDT (14:00 EDT, 20:00 CEST)

  独臂盗匪 - 12:00 PDT (15:00 EDT, 21:00 CEST)

  穆格·兹伊,安保头子 - 13:00 PDT (16:00 EDT, 22:00 CEST)

  普通、完整团队(加里维克斯除外)

  开始时间-1月17日星期五14:00PDT(17:00EDT,23:00CEST)

  结束时间-1月20日星期一09:00PDT(12:00EDT,18:00CEST)

  1月23日星期四

  史诗模式

  维克茜和磨轮帮 - 11:00 PDT (14:00 EDT, 20:00 CEST)

  血腥大熔炉 - 12:00 PDT (15:00 EDT, 21:00 CEST)

  里克·混响 - 13:00 PDT (16:00 EDT, 22:00 CEST)

  1月24日星期五

  史诗模式

  斯提克斯·堆渣 - 11:00 PDT (14:00 EDT, 20:00 CEST)

  血腥大熔炉 - 12:00 PDT (15:00 EDT, 21:00 CEST)

  独臂盗匪 - 13:00 PDT (16:00 EDT, 22:00 CEST)

  穆格·兹伊,安保头子 - 14:00 PDT (17:00 EDT, 23:00 CEST)

  随机团队

  第一阶段:Shock and Awesome – Cauldron of Carnage, Rik Reverb

  开始时间-1月24日星期五14:00PDT(17:00EDT,23:00CEST)

  结束时间-1月27日星期一09:00PDT(12:00EDT,18:00CEST)

  第二阶段:Maniacal Machinist – Sprocketmonger Locknstock, Stix Bunkjunker

  开始时间-1月24日星期五14:00PDT(17:00EDT,23:00CEST)

  结束时间-1月27日星期一09:00PDT(12:00EDT,18:00CEST)

  第三阶段:Two Heads Are Better – Vexie and the Geargrinders, 独臂盗匪, 穆格·兹伊

  开始时间-1月24日星期五14:00PDT(17:00EDT,23:00CEST)

  结束时间-1月27日星期一09:00PDT(12:00EDT,18:00CEST)


  答疑环节:

  问:我如何进入团队副本区域?

  答:在多诺加尔、奥格瑞玛或暴风城,你可以与Nexus-Lord Donjon Rade V交谈,以便在团队副本区域开放测试时传送到该区域。(当该区域未开放测试时,传送到该区域的选项将不可用。)

  问:我应该使用哪个角色来测试团队副本?

  答:随你喜欢。我们将把玩家的有效等级调整为80级以进行团队副本测试,并将他们的物品等级调整为适合测试遭遇战的阈值。

  问:测试持续多长时间?

  答:测试的主要目的是为我们提供平衡遭遇战所需的信息,评估机制在实践中的表现,并识别错误。一旦我们确信我们已收到特定首领的信息,我们将关闭测试。通常这需要45分钟到2小时,但不保证一定能完成。

  问:我如何报告反馈或错误?

  答:我们将在副本测试开始前每周发布遭遇反馈帖子。此外,你还可以通过游戏内的问题报告工具提交反馈。

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[编辑:叶子猪小秘书]
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