昨天暴雪蓝贴调整了《魔兽世界》11.1测试服职业改动方面的消息,昨天已经给大家带来了萨满相关的报道,如果没看到的小伙伴可以点击右侧链接了解:萨满职业改动>> 今天继续给大家带来其他职业改动的消息,这部分内容我会整理到页头表格里的职业改动,那里已经做好了职业分类会更加清晰一点。废话不多累死狗。 已更新职业:死亡骑士、圣骑士、德鲁伊、唤魔师、武僧、潜行者、牧师、法师 1月17日更新:牧师、潜行者 感谢本文翻译校准者:萌丶汉丶纸 牧师 戒律 愤怒壁垒已更名为永恒屏障并已更新——不再随时间衰减,而是使真言术:盾的持续时间延长5秒,吸收量提高20%(原为30%)。在PvP战斗中不再降低。 潜行者 欺诈者(英雄天赋) 致命一击现在要求目标在近战范围内,因此在近战范围外激活时不再有冲刺效果。 死亡骑士 冰霜 安德麦2件套特效已更新——你的法术和技能有几率激活连胜!使你的冰霜打击和冰川突进的伤害提高4%,可叠加8次。冰霜打击和冰川突进有8%的几率移除连胜!。 安德麦4件套特效已更新——连胜!每层使冰霜打击和冰川突进有8%的几率以50%的效果触发冰霜之镰。失去连胜!会使你进入杀戮狂热状态,以125%的效果触发冰霜之镰,并获得12%的急速,持续6秒。此外,冰霜之镰对首个命中的目标造成的伤害提高50%。 德鲁伊 枭兽形态已被添加到职业天赋树中,位于之前阳炎术的位置。 开发者备注:将枭兽形态恢复到职业天赋树中,使恢复德鲁伊能够像目前使用猎豹形态造成物理伤害一样,使用万灵之召来造成魔法伤害。 阳炎术移动到强化阳炎术的位置。强化阳炎术的效果现在已包含在阳炎术中。 自如变形使愤怒和星火术在施法结束时将你变为枭兽形态,而不是在施法开始时。 开发者备注:无论是直接变形还是通过自如变形技能,变形为变形形态始终需要一个公共冷却时间。开始施放愤怒或星火术然后取消施法,使得德鲁伊能够在不消耗公共冷却时间的情况下变为枭兽形态。 莱卡拉的冥想现在仅保留你的变形形态的加成。人形形态的急速加成不再保留。 开发者备注:德鲁伊可以瞬发变回人形形态,并且通过自如变形可以在不损失公共冷却时间的情况下变回角色形态。这是人形形态——变形形态之间切换付出的代价。我们进行此更改是因为德鲁伊频繁切换到人形形态以保持莱卡拉的教诲所提供的急速加成并非预期玩法。 平衡 平衡德鲁伊现在在10级时于职业天赋树中学习枭兽形态。 烈日之光已被移动到平衡德鲁伊的职业天赋树中。 野性 野性德鲁伊现在在10级时于职业天赋树中学习痛击。 安德麦4件套特效——大赢家造成的直接伤害等于800%攻击强度(原为250%)。顶级捕食者使你的周期性效果的伤害提高16%(原为8%)。 守护 守护德鲁伊现在在10级时于职业天赋树中学习青翠之心。 摧折已更新——以乌索克的巨力击打,对目标以及你面前的所有其他敌人造成物理伤害。对多个目标的伤害会降低。 开发者备注:此更改使摧折始终对主要目标造成更高的伤害,即使存在其他目标。 恢复 恢复德鲁伊现在在10级时于职业天赋树中学习强化自然之愈。 唤魔师 塑焰者 纵焰恢复为造成精华技能伤害的20%。 焚身的冷却时间缩短至27秒(原为30秒)。 吞噬烈焰现在消耗2秒的火焰吐息和梦境吐息时间(原为4秒)。吞噬烈焰的伤害现在是所消耗量的750%(原为375%),治疗效果现在是所消耗量的300%(原为150%)。 肺活猛增使火焰吐息和梦境吐息的持续伤害或治疗效果提高30%(原为25%)。 增辉 开发者备注:以下更改旨在降低增辉在地下城的防御能力。增辉在冲击高层大秘境时一直表现过于出色,所以我们让黑檀之力不再作用于坦克和治疗。同时,我们提高黑檀之力效果,以便弥补增辉从坦克和治疗那里损失的伤害输出。 黑檀之力不再作用于坦克和治疗。 亲如胞友回归。黑檀和亘古吐息在团队副本外的效果现在提高25%。 法师 时间紊乱的触发现在无视法力消耗。 奥术 新天赋:以太碎片——以太视界的伤害加成提高至15%。与魔网视界构成抉择点。 奥术弹幕伤害提高10%。 虚空精准不再作用于奥术弹幕。 开发者备注:奥术弹幕从虚空精准中受益已被证明会使你围绕奥术弹幕的循环决策变得复杂。 疾咒师 裂解巫术现在当你消耗虚空精准或满层数的以太视界时会召唤一个裂片。 日怒 白炽耀焰的更改被撤销。 力量的重担再次作用于奥术弹幕。 力量的重担的更改被撤销。 火焰 霜火 溢流寒霜的冷却时间缩短降低至5秒(原为10秒)。 日怒 修正点燃未来不能提高法力涌流层数的问题。 冰霜 寒冬狂潮已更新——寒冰箭和冰风暴的伤害使你的冰刺和冰川尖刺的伤害提高4%,最多叠加4次。 开发者备注:既然寒冰指不再消耗深冬之寒,寒冬狂潮就有可能导致一些模糊的循环优先级。 深冬之寒持续时间延长至8秒(原为6秒)。 寒冰指触发寒冰宝珠的几率降低至5%(原为10%)。 暴风雪的伤害降低40%。 开发者备注:我们意识到暴风雪的伤害范围并未适当扩大至12码的问题,但这个修复未能包含在本次版本中。 彗星风暴、冰河突击、寒冬狂潮和孤寂寒冬在天赋树中的位置已更改。 霜火 溢流寒霜的冷却时间缩短降低至5秒(原为10秒)。 武僧 织雾 翡翠羁绊已重新设计——真气之茧在结束或被消耗时现在会施加氤氲之雾,持续4秒,并且赤精的迷雾之风治疗效果提高40%(原为20%),玉珑的抚慰之息的治疗效果提高500%。 开发者备注:对翡翠羁绊的这些更改旨在将赤精重新聚焦为一个强大的爆发技能,鼓励更有意图的使用。我们正在缩短两个天神的基础冷却时间以弥补动态冷却时间缩短的损失,并提高由冷却时间较长的天神所施放的真气之茧的效果,使对这个较长冷却时间的有意图使用感受到更直接的影响。 朱鹤下凡和青龙下凡基础冷却时间已缩短至2分钟(原为3分钟)。 真气之茧的吸收量现在随你的天神的冷却时间变化(现在不使用天神之赐时效果提高100%)。 青玉赋能现在使碎玉闪电伤害提高3000%(原为2000%),并以10%的效果进行连锁攻击(原为25%)。 玉莲灌注现在使受到的治疗提高10%(原为8%)。 开发者备注:鉴于我们预计即将推出的职业套装会影响围绕该天赋节点的天赋选择,我们对玉莲灌注进行了小幅调整,我们希望玉莲灌注对那些更喜欢选择被动天赋的玩家仍然可行。 玉珑的低语的治疗效果提高30%。 天神御师 天神御身伤害提高225%。 青龙之心现在在每次施放神龙之赐时触发,并根据消耗的雾数量调整其持续时间。 开发者备注:这个更改的目标是降低为了最佳使用青龙之心所需的追踪量。 踏风 安德麦4件套效果已更新——怒雷破的伤害增益每层提高至8%(原为5%)。 切削之风伤害提高33%,并且1级蓄力所移动的距离缩短50%。 开发者备注:随着我们的测试进展,我们会密切关注切削之风,以确保其移动感觉流畅且尽可能不造成干扰。我们希望在这个方面继续收到反馈,感谢测试人员迄今为止的反馈! 雪怒羁绊现在使白虎下凡冷却时间固定缩短30秒。 少昊的容电器现在每层使碎玉闪电伤害提高400%(原为200%)。 雷电之王的鸿威现在使碎玉闪电以80%的效果进行连锁攻击(原为100%)。 天神御师 青龙之心现在每次施放风领主之击时触发,但对于踏风武僧来说其持续时间已缩短至6秒。 开发者备注:我们希望降低围绕青龙之心所需的追踪量,并使其成为作为天神御师武僧玩法的更基本部分。 旭日东升踢已重新添加回踏风武僧的青龙之心效果中。 开发者备注:我们对这个更改的循环结果不满意,正在撤销它。 圣骑士 铸光者(英雄天赋) 战火淬炼:圣洁武器的生命值重新分配现在每次施法只能发生一次。 神圣 统御圣光现在使圣光道标治疗转移效果提高5%(原为10%)。 真理永存治疗效果降低20%。 强效审判吸收量降低25%。 神圣棱镜的治疗效果提高20%。 神圣震击伤害提高100%。 神圣震击治疗效果提高40%。 黎明之光治疗效果提高15%。 圣光术治疗效果提高20%,现在消耗7%基础法力值(原为6.4%)。 神恩术现在使圣光术或圣光闪现治疗效果提高最多20%(原为40%)。 开发者备注:这些更改旨在将神圣圣骑士的一些治疗分布重新调整到一些直接影响不足的主动治疗法术中。 惩戒 圣殿骑士 圣光之锤现在受公允裁定审判影响。 圣光之锤现在受它为征伐增加的层数影响。 开发者备注:圣光之锤的重做无意中改变了它与征伐和审判的互动。我们现在已经调整了这些互动以匹配当前的正式版本。 更多11.1前瞻,请锁定叶子猪《魔兽世界》官方合作专区。 [编辑:大主顾]
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