法师 奥术 新天赋:敏锐直觉——释放一个伤害性法术有5%的几率使你下一次奥术弹幕的伤害提高20%,并产生4层奥术充能。 开发者说明:为了减少围绕敏锐直觉天赋使用的极限化操作,并减轻一些玩家的思考负担,敏锐直觉的buff持续时间已缩短至6秒。如果我们认为敏锐直觉没有达到这个目标,我们将根据需要进行调整。 新天赋:奥术弹射——当奥术弹幕命中超过2个目标时,它会爆炸,对主目标10码范围内的所有敌人造成少量奥术伤害。 以太裂片已更新——敏锐直觉的伤害加成提高20%。 共鸣已更新——现在奥术弹幕每命中一个除第一个目标外的额外目标,伤害提高15%。 开发者说明:我们希望强化共鸣的AOE伤害/顺劈伤害能力,并让法师在单体目标战斗中有机会选择其他天赋。 魔脉饮者已更新: 现在由消耗节能施法触发(原为消耗虚空精准)。 触发几率提高至40%(原为25%)。 回响伤害提高至70%(原为60%)。 魔脉饮者视觉效果已更新。 开发者说明:我们这些改动的目标是提高虚空精准在魔脉饮者触发时可用的可能性。 奥术爆裂伤害提高35%。 高压的保底触发几率提高至15%(原为10%)。 尼鲁巴尔王宫4件套奖励已更新——现在使奥术飞弹和奥术宝珠的伤害提高15%。 开发者说明:随着敏锐直觉被纳入奥术天赋树,第一赛季的套装奖励需要进行替换。 解放安德麦套装奖励已更新——清晰的伤害加成降低至5%(原为8%)。 解放安德麦2件套奖励——奥术2件套的触发几率不再受急速影响。 虚空精准的改动已被撤销。 以下天赋已被移除: 以太视界 开发者说明:我们感谢大家在我们继续迭代11.1版本中关于奥术法师改动时给予的反馈和耐心。社区明确表示,他们不希望看到以太视界这种更具约束性的玩法成为奥术的方向,所以我们选择将其移除。我们将继续关注围绕弹幕条件复杂性的反馈和讨论,并在认为有必要时进行调整。 专注 疾咒师 改动已被撤销。 日怒 力量的重担已更新——现在影响奥术弹幕。 开发者说明:我们收到反馈,在AOE情况下必须切换到奥术冲击会让人感到沮丧,所以我们让力量的重担影响奥术弹幕,以帮助在各种目标数量的战斗中保持输出流畅。 奥术之魂已更新——此外,在奥术之魂期间每次释放奥术弹幕都会使奥术弹幕的伤害提高15%。 修正奥术凤凰偶尔会释放玩家版本的陨星的问题。 火焰 解放安德麦2件套奖励——头奖!使燃烧的冷却时间缩短2秒(原为3秒)。 过热高温的触发几率降低。 日怒 修正奥术凤凰偶尔会释放玩家版本的陨星的问题。 冰霜 改动已被撤销。 天赋树改动已被撤销。 寒冬狂潮再次成为一个需要投入2个天赋点的天赋。 修正寒冬狂潮的光环移除不一致的问题。 寒冬狂潮技能说明已更新,以更好地说明其效果。 疾咒师 法术冰霜之训的寒冰宝珠伤害加成降低至15%(原为30%)。 所有裂片伤害提高20%。 冰枪术伤害提高20%。 |
- 魔兽世界11.1前瞻:1月29日职业改动预览2025/02/01
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