来自窝窝头的消息,暴雪在最新的11.1补丁开发说明中宣布对9、10和11级地下堡进行重大难度调整。这些变化旨在使更高级别的地下堡更容易实现,同时引入新的奖励。 地下堡难度调整 在第1赛季中,8级以上的地下堡等级纯粹是为寻求挑战的玩家设计的,并且只提供装饰品。然而,在第2季中,暴雪在第11级引入了鎏金徽章,改变了平衡理念。现在,第11级将成为地下堡生态系统中最高的挑战,而不是针对整个游戏中的高史诗等级玩家。 第9、10和11层现在更容易了。这些调整确保拥有完全升级的地下堡装备的玩家无需外部高端装备即可完成它们。 坦克铜须在昏迷期间获得的治疗量减少50%。此更改旨在让以治疗为中心的游戏玩法更具吸引力,要求玩家使用全部治疗工具,而不是依赖快速恢复。PTR测试结果最近在11.1补丁PTR上进行的测试表明,这些调整显著改善了地下堡体验。之前,即使是在推荐的物品等级(9层物品等级649),完成地下堡也几乎是不可能的。铜须的生命值会很快流失,而像我们的DH这样的近战DPS玩家很难恢复他的生命值。随着难度调整,9层和10层的地下堡现在感觉更容易管理了。然而,与没有治疗能力的近战DPS玩家相比,治疗者可能仍然更容易支持坦克布兰恩。 更多11.1资讯,请锁定叶子猪《魔兽世界》官方合作专区。 [编辑:叶子猪小秘书]
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