今天有一大批重大变化等着发布!从地下城到地下堡和团队调整、职业调整和物品变化,有很多值得一看的地方。在团队中,我们看到了团队规模缩放的变化,规模较小的团队会遇到一些更容易对付的敌人。下面是今天蓝贴内容详情。 职业 唤魔师 湮灭 修正了安德麦2件套装奖励的碎裂星辰会选择远离唤魔师的敌人的问题。 猎人 修正了锐矛之锋负面效果的持续时间比预期长的问题。 修正了多头蛇守护的瞄准射击有一定几率触发夺命打击的问题。 地下堡 破拆穹顶 修正了被幽坑太保击败后玩家的冷却时间没有重置的问题。 幽坑太保的伙伴不再强制团队进入战斗。 夜幕圣所 修正了热砂财阀的声望为敌意的玩家无法与威涅·斯维茨交互的问题。 团队副本和地下城 暗焰裂口 修正了老蜡须的鲁莽冲锋会在冲锋完成后击中玩家的问题。 修正了老蜡须会冲锋到战斗区域以外并消失的问题。 暴富矿区!! 修正了蛛形地雷离开并重新进入战斗后不会重新选择目标的问题。 修正了暴富矿区的联盟入口对一些玩家不可见的问题。 水闸行动 暗索爆破手的R.P.G.G.的伤害降低了20%。 吉泽尔·超震的雷霆重拳的初始伤害降低了40%。 沼面的割喉藤蔓现在能够被预测。 圣焰隐修院 修正了布朗派克男爵不会施放谴罚者之盾的问题。 驭雷栖巢 雷卫戈伦的黑暗引力的拉拽持续时间缩短至4秒(原为6秒)。 黑暗引力的爆炸范围缩小了20%。 伤逝剧场 卑劣的暗语者的死亡之风现在能够在地上看见。 无堕者哈夫的碾压重击现在更加明显。 压制战旗的生命值降低了14%。 白骨魔导师的骨矛的施法时间延长至4秒(原为3.5秒)。 解放安德麦 调整了团队查找器、普通和英雄难度下里克·混响、斯提克斯·堆渣、链齿狂人洛肯斯多、穆格·兹伊、独臂盗匪和加里维克斯的加成,使这些首领对规模较小的团队的伤害有所降低,10人团队时降低幅度最大。 开发人员说明:我们通过数据和反馈发现大多数首领战对于规模较小的团队来说难度过高。30人团队保持不变。 穆格·兹伊,安保头子 史诗难度下加乐宫恶棍的突破牢狱现在与其他难度的效果相同。 里克·混响 英雄难度下残存电伏负面效果的持续时间现在根据团队规模改变。 物品和奖励 诺格弗格至尊豪华版 - 修正了召唤的守护者会受到非预期职业攻击速度加成的问题。 英雄难度和0层史诗钥石麦卡贡行动不再掉落戒指。 [编辑:大主顾]
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