魔兽世界在今日发布了蓝贴,官宣了在4月10日的pvp的改动,那么本次的改动内容有哪些呢?这里小编就为大家整理了这次pvp改动的所有内容,一起来看看吧。 改动一览: 死亡骑士 邪恶专精 开发者说明:本周我们将通过多个渠道提升邪恶专精的伤害输出,并强化其治疗削减效果的PVP天赋。 死疽伤口:治疗吸收效果提升至4%(原为3%) 溃烂之伤:PVP战斗中伤害提高12% 恶性病变:PVP战斗中伤害提高12% 凋零缠绕:PVP战斗中伤害提高12% 德鲁伊 野性之心:PVP战斗中施法时间缩短效果降低至15%(原为30%) 野性专精 割裂:PVP战斗中伤害降低15% 恢复专精 法力恢复:PVP战斗中降低70%(原为65%) 解放安德麦4件套:PVP战斗中触发几率降至10%(原为15%) 猎人 射击专精 开发者说明:本次调整旨在降低射击猎的爆发上限,同时提升其持续伤害能力。 技巧射击:PVP战斗中对次要目标造成40%伤害(原为75%) 多头蛇守护:PVP战斗中效果降至原数值的30%(原为60%) 瞭望印记:PVP战斗中使瞄准射击伤害提高10%(原为20%) 强化瞭望印记:PVP战斗中印记增伤效果提高10%(原为20%) 百发百中:PVP战斗中暴击伤害加成降至10%(原为20%) 瞄准射击:PVP战斗中伤害提高15% 奥术射击:PVP战斗中伤害提高20% 法师 火焰专精 火球术:伤害提高25% 日怒凤凰:PVP战斗中伤害提高30% 冰霜专精 开发者说明:冰冷血脉超出预期,我们正在将更多伤害转移到基础技能中,并对使用率过高/过低的PVP天赋进行调整。 冰冷血脉:PVP战斗中急速加成降至15%(原为20%) 冰冽增幅:PVP战斗中每层法术伤害加成降至1%(原为2%) 死亡寒意:PVP战斗中最大叠加层数降至10层(原为15层) 顺滑寒冰:PVP战斗中每层使寒冰箭伤害提升2%且施法时间缩短2%(原为4%) 冰霜炸弹(PVP天赋):伤害提高40% 所有伤害技能:PVP战斗中伤害提高4% 冰墙:现在继承法师30%生命值(原为40%) 超强能量屏障(PVP天赋):冰霜专精护盾吸收量加成降至80%(原为100%) 牧师 戒律专精 开发者说明:本周将加强部分虚空编织者专属技能的伤害效果以提升其竞争力。 虚空编织者·熵能裂隙:PVP战斗中伤害提高30% 虚空编织者·崩塌虚空:PVP战斗中伤害提高30% 神圣专精 开发者说明:我们将通过削弱伤害和治疗输出能力来降低神谕者神圣牧的强度。 神谕者·防微杜渐:PVP战斗中受影响法术的伤害和治疗加成降至15%(原为40%) 潜行者 狂徒专精 无休锋刃:PVP战斗中效果降低20% 影袭:PVP战斗中伤害提高20% 手枪射击:PVP战斗中伤害提高20% 萨满祭司 增强专精 开发者说明:我们将强化部分核心漩涡值消耗技能的强度,这些技能当前表现落后于其他伤害来源。 元素冲击:PVP战斗中伤害提高15% 闪电箭:PVP战斗中伤害提高25% 恢复专精 开发者说明:我们将加强风暴引导PVP天赋的效果,并对图腾祭司恢复萨进行针对性强化。 风暴引导: 法术冷却缩短时间增至4秒(原为3秒) 施放闪电箭/闪电链时的打断持续时间缩短65%(原为50%) 祈雨舞: 治疗之雨/涌动图腾的法力消耗降低60%(原为45%) 治疗之雨/涌动图腾的治疗效果提高50%(原为30%) 酸雨:PVP战斗中伤害提高30% [编辑:月光下完美]
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