我们会在异常值出现时定期更新职业调整。这些改动主要针对第二赛季团队副本或史诗钥石内容中表现不佳的专精,并针对表现过高的专精进行少量有针对性的削减。这些改动将在每个地区的每周例行维护中上线。 死亡骑士 死亡使者:破灭伤害提高30%。 死亡使者:灵魂浪潮伤害提高25%。 死亡使者:死神印记的减益伤害提高30%。 萨莱茵(鲜血):血为命源的血兽爆炸伤害现为35%(原为50%)。 萨莱茵(邪恶):血为命源的血兽爆炸伤害现为20%(原为25%)。 恶魔猎手 复仇 沉默咒符的基础持续时间现为2秒(原为4秒)。 奥达奇收割者:不朽灵魂的效果现在为10%(原为15%),仅限复仇专精。 德鲁伊 平衡 所有法术伤害提高 3%。 星辰坠落伤害降低 10%。 星涌术伤害提高 3%。 戈德林之力伤害提高 3%。 艾露恩选民:天涯共银辉 - 艾露恩之怒:最后一道能量闪光的伤害降低 10%。次要月光伤害降低 10%。 守护者 艾露恩选民:天涯共银辉 - 艾露恩之怒:最后一道能量闪光的伤害降低 10%。 唤魔师 增辉开发者说明:增辉的自身伤害仍然低于我们的预期,我们正在进一步提升其伤害输出,并撤销对亘古吐息的削弱。我们希望亘古吐息作为增辉的主要大招能够成为一个强大的技能。 所有法术和技能伤害提高 8%。 亘古吐息累积 10% 的伤害(原为 8%)。 法师 奥术 所有伤害提高4%。不适用于PvP战斗。 日怒:奥术凤凰范围法术伤害提高25%。 日怒:陨星伤害提高10%。 火焰 霜火之箭伤害提高15%。 霜火注能伤害提高30%。 等温之核召唤的彗星风暴效果现为300%(原为250%)。不适用于PvP战斗。 武僧 酒仙 酒仙之道使护甲值提高55%(原为45%)。 精通:醉拳大师的闪避几率加成提高5%。 猛虎掌的伤害提高15%。 旭日东升踢的伤害提高15%。 天神酒的吸收量提高20%。 织雾 青玉赋能现在使碎玉闪电的伤害提高2000%(原为2500%),并以25%的效果(原为15%)顺劈额外目标。不适用于PvP战斗。 神龙之赐的治疗效果提高15%。 疾风呼啸踢使复苏之雾的治疗效果提高200%(原为150%)。 踏风 高效演武使消耗能量的伤害提高40%(原为20%)。 只身克众使怒雷破的伤害提高20%(原为15%)。 圣骑士 神圣 闪耀正义现在仅需4次正义盾击就能激活免费的荣耀圣令或黎明之光(原为5次)。 公正审判的几率提升至100%(原为50%)。 崇圣现在将280%的伤害转化为治疗效果(原为225%)。 公正嘉奖的治疗效果提升80%。不适用于PvP战斗。 殉道者之光不再将过量治疗转化为治疗吸收。 惩戒 烈日先驱:辉耀日光现在使晨光激活期间神圣能量消耗技的伤害提高15%(原为5%)。 烈日先驱:曜日化身的伤害提高50%。 烈日先驱:晨光的伤害提高40%。 牧师 戒律开发者说明:戒律牧师的表现超出了我们的预期,因此我们降低了他们的真言术:盾、忏悔和赎罪的伤害输出。 祸福相倚现在每层增加真言术:盾的吸收量5%(原为10%)。不适用于PvP战斗。 苦修的伤害和治疗量降低15%。不适用于PvP战斗。 拥有救赎的盟友现在将获得相当于其造成伤害28%的治疗效果(原为32%)。 救赎在团队副本外的效果现在提高125%(原为100%)。(译注:团本外总效果为64%→63%) 虚空编织者:虚空冲击的伤害提高10%。 神圣 神圣新星的伤害提高30%。 治疗祷言的治疗量提高15%。 漫长祈祷使治疗祷言对其主要目标的治疗效果提高125%(原为75%)。 治疗祷言的法力消耗降低10%。 棱光回响使精通:圣光回响的治疗效果提高8%/15%(原为5%/10%),并使恢复的治疗效果提高20%/40%(原为15%/30%)。 所有治疗效果提高3%。不适用于PvP战斗。 神谕者:双重视界现在产生4层愈合祷言(原为2层)。不适用于PvP战斗。 萨满 先知:先祖熔岩爆裂的伤害提高15%。不适用于 PvP 战斗。 先知:先祖元素冲击的伤害提高15%。不适用于 PvP 战斗。 元素 大地震击的伤害提高8%。不适用于 PvP 战斗。 元素冲击的伤害提高8%。不适用于 PvP 战斗。 增强 狂风怒号对次要目标的伤害提高25%。不适用于 PvP 战斗。 狂风怒号对主要目标的伤害提高30%。不适用于 PvP 战斗。 觉醒风暴的伤害提高30%。 风暴召唤者现在使你的自然法术的爆击伤害提高10%(原为5%)。 术士 痛苦 痛楚伤害提高10%。不适用于PvP战斗。 灵魂腐化伤害提高30%。 邪恶污染伤害提高40%。 恶魔 恶魔之箭伤害提高20%。不适用于PvP战斗。 野生小鬼伤害提高?25%?20%。 灵魂打击伤害提高35%。 埃雷杜因契约的末日守卫伤害提高35%。 毁灭 大灾变伤害提高35%。 火焰之雨伤害提高25%。 [编辑:月光下完美]
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