就因为我装备好 活动的时候我不能请假?
作 者:格箩姆来 源:NGA编 辑:っ木偶ツ发布日期:2011-02-02
四,简述dps。 Tank对于普通的团队,我认为只有两种分级,优或劣。做的不好,或划水,一般会很快导致灭团,很明显。但Tank操作其实相对简单,尤其是针对普通的团队,过boss时装备都是超过基础线一部分,tank并不是需要过人的技术去算好boss的技能开启相应的技能应对,以及运用各种特殊的技巧。大多是普通的团队中,尤其是farm时期,tank基本上只用拉好仇恨即可,而对于wlk中,tank的仇恨尤为简单。 hpser对于普通的团队,也并不需要太多操作,分两级,优或劣。毕竟现在的治疗不像以前60需要控蓝,装备好的部分战斗中蓝基本用不完,像某些boss战,某些治疗只需要无脑刷血。而一个治疗职业的好坏,你又很难从数据上去判断他。 dpser却是不同于以上两者的一个部分,dps可以分很多级,不同人玩差距就很明显,你可以很平庸,无脑输出,一键到底,但你也可以做的很优秀,开技能挡掉boss各种会限制你dps的技能,把握好每个循环,与团队BUFF的时机,几乎把握好每一秒。 做到极限输出是一件很有趣也是有难度的事。 [ 传送门 ]一个血DK在某BOSS上的技巧,基本都是精确到秒。 这里想对众多会长及RL说一句,请珍惜你们会的高端dps,因为他们付出一般来说是要高于治疗或tank。 在打toc时,我一直尽我最大的能力,去压榨dps。工程道具,练金药水,BOSS释放技能时相应的对策。 例如人为去开技能挡冰吼吹风,利用绿罩吸收伤害攒符能,利用绿罩消老二的军团烈焰,卡好出门火山的时间,先在门和火出来的地方丢上凋零,卡好血符文第一时间传染等等…… 碾压全团的同时,领先同职业几千的dps,我努力做到这些,究竟对我得到什么?得到的是一句:你不想来就滚,团队少哪一个都一样打。 打个团队活动,总伤害我一个人打10多个百分点,我只能说呵呵。 划水很容易,我也可以和其他人打差不多的dps,这样可以闲出来看看电影,但是这样究竟有什么意义? 我们打副本究竟是为了打副本还是为了看电影亦或是聊QQ? 很多人完全是本末倒置了,我希望能有一个公会里的成员,把这真正当做一个游戏去娱乐,而非一种工作或学习,一味的只知道思考如何划水,如何偷懒。
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