魔兽PVP没落谁之过 暴雪是在慢性自杀?
从暴雪看来,是在减少收益(因为玩家的游戏时间减少)来保持“永不可能平衡”的平衡性,而且减少了游戏最关键的人气。如果想捞钱来“整死”WOW,可以理解,又不想捞钱又想“整死”WOW,啥意思??完全不明白了。 其次,就是JJC节奏的加快,由于节奏很快,对DPS,控制,治疗的要求都是提高了,原来的边打边说的打法现在基本上用不上了,队友的个人意识变得更重要。当然,我不知道现在有没有“高玩”带“菜鸟”的,但是至少应该减少了。而“菜鸟”是相对的,为什么呢?比如你2700了,算很高的RATING了,但是你在3000+的RATING面前,你一样是菜鸟,而且庞大的菜鸟群体,才是整个PVP的基础,你想想,如果全是3000+RATING的在JJC里面打,一样要分出菜鸟和高手,因为PVP是竞争性的。 现在JJC的节奏变来变去,让一批老高玩根本无法适应,因为节奏变慢,很多老高玩是可以带人玩的,他们个人技术和大局观很好,一个人就可以决定很多。一个热爱PVP的玩家,大部分恐怕都有点个人主义在里面,现在的JJC明显减少了这种可能,暴雪理论上是想配合的成分更多,不让JJC出现个人独大的场面,本来是正确的。 但是实际上呢?可能每个人都感觉JJC无脑化了很多,因为DPS的猛烈,韧性的无法平衡(实际上暴雪在长达2个赛季都没平衡好韧性),还有职业设计的大大失误(下面再说),于是出现,无脑冰箭的法师,PVE装的防战,爆发力超级强的暗牧和元素SM(有治疗职业在法术菜刀前加不住血的经历吧)等等,最典型的就是55里面了,因为55里面一般有3到4个DPS,在这个版本看来,只有神圣74适合在这样的暴力DPS的情况下抬血,于是55里面基本上74成了治疗的首选,还有神圣74的生存力极强,在特定的某系33组合里面,可以只要几百韧性(这样的74不少吧),于是基本上成了加血的“永动机”。 一方面重视平衡,甚至为此废掉22,另外一方面又让职业的不平衡长期存在,这是什么意思?因为职业明显的不平衡长期存在,而且暴雪的蓝贴天天在哪里解释,其实越解释越坏事,因为这更让玩家怀疑,于是一旦JJC里面输了,很多人搞不明白是职业或者说组合相克,还是自己的操作出了问题,慢慢就烦了,感觉自己职业或者组合不行,被坑爹了,于是AFK的越来越多。 还有就是JJC的得分机制的变化,我的感觉就是有时赢得很艰难,但拿不到分,有是输得很容易,但是不丢分,你辛苦打一场感觉赢得很爽,但是没分,感觉对手很强,但是输了也不丢分,于是JJC只有更加的便当化,冲到等级就了事,因为完全没有成就感,毕竟冲角斗士的是少数,大部分的兴趣还是来自于打过更强的对手。 还有很多,就不写了,这只是个人看法,也不是抱怨什么,只是遗憾而已,没想到毁掉这个游戏的,是暴雪自己。 [编辑:jascore]
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