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魔兽玩家奇思妙想 自撰战士萨满新玩法

  萨满:

  改善元素pvp的窘境 改变职业游戏方式 避免法系职业的同质化,更具萨满特色。增强爆发力略有提升但还是更注重平稳输出,更擅长吸收伤害,可以成为另一种风格的坦克。恢复pvp除了治疗外,进攻手段会更多,但并不局限于制造伤害

  现在元素武器可以作用于盾牌上并产生不同效果,但元素释放只能作用于附在武器上的元素武器

  火舌武器:格挡几率提升5%,烈火神盾效果,每秒对身边5码内的敌人造成火焰伤害,成功格挡则释放一次火焰新星

  冰封武器:格挡几率提升5%,严寒冰霜覆盖着盾牌,使萨满受到的致命一击几率降低8%,成功格挡会释放一次冰霜新星,定身效果持续1.5秒

  风怒武器:格挡几率提升35%,飓风环绕使得盾牌变得更轻便

  石化武器:格挡几率提升5%,坚硬的岩石盾牌使盾牌的护甲值提升50%,成功格挡时额外降低该次伤害的10%

  地魂武器:格挡几率提升5%,萨满每5秒恢复2%的生命值和1%的法力值,被击中会降低你的威胁值,并提升你的法术伤害和治疗效果10% 持续5秒

  重新设计的石化武器和原始打击使萨满更适合做一名坦克

  石化武器:在主手上则提升主手武器伤害15%,降低受到的所有伤害15%,在副手则提升副手武器伤害50%。

  石化释放:立刻造成150%武器伤害并嘲讽。如果目标免疫嘲讽则元素释放cd缩短8秒,并产生大量威胁值。 副手石化武器无法释放。

  原始打击:造成150%主手武器伤害并额外攻击2个目标,每命中一个目标会恢复2%的法力值(雕文:每命中一个目标的同时恢复2%的生命值)

  重新设计的火焰新星和烈焰震击

  烈焰震击:dot同时只能对一个目标生效 再次攻击另一个目标会导致上一个目标dot结束

  火焰新星:依附烈焰震击dot 伤害大幅提升 cd为6秒

  新技能:

  灵魂释放:释放自己的灵魂,进入灵魂状态。灵魂状态无法被攻击,技能也不会消耗法力值。 但身体受到的伤害提升15%。 8秒后结束回到身体返回现实世界。如果身体死亡,则萨满也会死亡。 CD180秒

  飓风打击:瞬发100%主手武器伤害 攻击目标和目标身边最多3个敌人 12秒cd。

  元素--立意丰富萨满的施法风格使其更与众不同 后缀:联盟 风暴祭祀 部落:雷霆之拳

  独有技能和改动:

  雷霆风暴:同时驱散被命中的目标身上一个魔法效果

  迅捷闪弧:释放闪电箭或闪电链时,离目标越近施法速度越快,最多可提升15%(10码距离)

  熔岩烈火:火舌武器使萨满造成的武器伤害提升50%, 并转换为火焰伤害

  先祖之能:法术伤害提高,相当于武器dps的300%

  独有天赋变化:

  元素之怒:法术致命一击伤害提升33%/66%/100%, 现在是元素第一层天赋

  元素掌握:同时提升萨满移动速度30%

  元素封锁:向目标释放一个元素印记,8秒内如果目标施放火焰、冰霜或自然法术,则切断目标与该法术所属元素的联系,使其在15秒内无法施放该系法术。如果萨满释放该系法术,则元素封锁效果立即结束 cd45秒。元素印记和元素封琐都是魔法效果,有40%的概率抵抗驱散。

  炽焰飓风:飓风打击点燃目标 使目标承受更多火焰伤害 并释放一次火焰新星

  地震术: 瞬发 使萨满身边的大地颤动 每2秒造成一次物理伤害 并有机率击倒他人 地震范围内所有敌友双方减速50% CD3分钟

  增强--操纵元素力量的战士和另一种风格的坦克 后缀 联盟:战争祭祀 部落:风暴使者

  独有技能和改动:

  熔岩猛击:200%副手武器伤害的火焰伤害,cd8秒 和巨灵打击同cd(天赋提升20% 雕文:火舌武器使伤害提升30%)

  巨灵打击:200%副手武器伤害,击碎目标护甲 使其护甲值降低25% 和熔岩猛击同CD

  专精:装备盾牌时专精使受格挡率提升 不装备时使元素伤害提升

  独有天赋变化:

  专注打击:同时提升飓风打击伤害

  季风:削风术只要在目标施法过程中命中目标即可提升抗性 无需打断后才生效

  强化熔岩猛击:伤害提升20% 每一次熔岩猛击会令萨满的下一次熔岩猛击额外伤害提升20%,可叠加5层 如果产生致命一击则一次性叠加2层。(熔岩猛击的基础伤害完全强化后为300% 原来为320%)

  地火风暴:你在石化武器状态下发动的巨灵打击会使你所有特殊技能伤害提升1/2/3/4/5% 可叠加3次。 石化武器可以使你在装备盾牌时仍能发动巨灵打击,造成相当于30%/40%/50%盾牌护甲值的伤害。 地缚图腾作用后20%/40%/60%/80%/100%驱散萨满和其队友的减速和定身效果 熔岩图腾和灼热图腾会造成额外dot效果, 在15秒内造成该次伤害的20%/40%/60%/80%/100%, 可叠加5次 火舌武器使熔岩猛击的致命一击概率提升20%

  风暴打击:造成200%双手的武器伤害, 使你对目标的法术致命一击率提升25%(雕文:35%) 风暴打击和原始打击共cd

  静电震击:取消

  闪电飓风:萨满身上有闪电盾时,飓风打击有50%/100%的概率同时会对当前目标发动一次不消耗法力值的闪电链 冷却缩短1/2秒

  野性幽魂:幽灵狼常驻宠物 伤害降低 治疗效果只对幽灵狼生效 技能改动 180秒cd

  (狼:灵魂撕扯:造成额外伤害并治疗狼和萨满 6秒CD 重殴:击晕目标2秒 45秒cd 双子咆哮:嘲讽 4秒CD 幽魂步:移除狼和萨满身上的定身减速效果 移动速度增加60% 持续15秒 并且于4秒内对此类效果免疫 120秒cd 野性愤怒:双狼体积变大 伤害提升持续10秒 除非被杀死否则无法停下 180秒cd 狼魂:幽灵狼立即死亡,萨满受到攻击时也会获得漩涡武器效果 持续到萨满再次召唤幽灵狼)

  恢复--灵魂的治疗者 后缀 联盟:灵魂祭祀 部落:大地治愈者

  独有技能和改动:

  大地之盾:使目标受到的伤害额外降低5%(雕文:如果目标是自己 则受到的伤害再降低5%)

  净化:提升治疗效果15%-30% 视与目标的距离而定(40-10码)

  独有天赋变化:

  自然守护者现在是第一层天赋 和潮汐集中对换

  静止陷阱图腾:丢下一个生命值相当于萨满7%的大地图腾 7秒后产生爆炸,图腾20码范围内的所有敌人都会被震慑 瘫痪5秒 60秒cd

  强化原始打击:

  原始打击不再造成伤害,cd延长至45秒,视武器附魔效果产生不同的额外效果

  石化武器:目标被沉默3秒

  冰封武器:目标被冻结最多5秒,遭受攻击会破除冰封效果

  火舌武器:灼烧目标的武器,使其烫脱手 缴械10秒

  风怒武器:飓风冲击目标,使其被击倒3秒

  地魂武器:地魂干涉目标,吸走其5秒内受到的全部治疗效果,地魂干涉结束后的3秒后,吸走的所有治疗效果会一次性返还给目标 可对队友施放

  魔流:闪电箭施法时间减少0.5秒 不再耗费法力值,每次施放闪电箭都会恢复萨满2%的法力值

  激流飓风:飓风打击有50%/100%的几率在原地召唤一场治疗大雨

[编辑:jason ]
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