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随机团队太简单?目的为了让大家玩的爽

  4.3的随机团队本机制上线以来得到了大量玩家的好评,毕竟这让更多人能够体验到当前版本最顶级副本和BOSS战,同时还能拿到不错的装备,可谓是非常不错的设计。

  不过也有部分玩家对随机团队本有点不满,因为他们觉得难度太低了,完全没有任何挑战性,甚至打的时候有人划水躺尸都能过。。。于是有人在暴雪官网论坛上建议提高随机团队本的难度,而暴雪设计师的答复是“没门”。

  随机团队的难度太低了?

  暴雪社区发言人Takralus:我们很鼓励玩家多多回报这类关于随机团队本的意见,因为我们希望让大伙都玩的开心点。

  不过,设身处地的想想,如果随机团队本难度高一些,而正好有个没打过的新手加到团队,或是新人跟不上你们要执行的战术,进而导致你们一次又一次的灭团,我想这样可一点也不开心。诸如这些不确定因素就是为什么我们要将随机团队本模式的难度调得比普通模式还要低的原因。这是为了鼓励大多数玩家能够在进军普通模式前或是为了之后挑战英雄模式做准备时都能够体验所有副本并获得装备提升的乐趣,尤其是那些装备较差且较没经验的玩家。

  因此,像这类希望随机团队本难度提升的意见并不是我们所希望看到的,这对我们来说也没什麽帮助。如果你觉得这种模式缺乏挑战性,简单到你甚至在战斗期间AFK也打得过,那你可以考虑普通模式或英雄模式来出团,来考验你自己技术。但若在随机团队本以言语污辱玩家,这点我们可不会容忍。

[编辑:jascore]
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