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用好重置冷却类技能决定你是否成为高玩

  冷却在《魔兽世界》这款游戏中占据了至关重要的位置。在艾泽拉斯,我们几乎所有的游戏行为都受到这一机制的影响。而重要技能的冷却更是可以令游戏环境为之剧变,比如圣骑士无敌的冷却时间对自身在竞技场中的地位有所影响;炼金师的点化技能冷却直接决定市场上宝石的价格;而假如德鲁伊和DK的战斗复活没有冷却,这个游戏就会立刻沦落成脑残人士打法时间的无聊去处……

  因此,冷却时间这个词在玩家口中的出现比率始终维持着较高的水平,大家之所以这么关心冷却就是因为它实在是太重要了。

  怎样把握各个技能的冷却长短却是一个十分复杂的问题,暴雪的设计师在进行技能设计的时候始终会全面考虑一切受其影响的因素并建立复杂的函数关系式来进行测算,然后再根据实际与数学理想模型之间的差别进行调整(冷却的调整也包含在我们平时所说的BUFF和Nerf当中)。可以说,这是一项十分有压力的工作(一旦做不好就会被玩家们的口水淹死,在这里向万年背负骂名的鬼蟹君表达一下敬意),事关整个游戏的用户体验。

  不过今天我不打算把内容过度的延展,只就“重置冷却技能”这个小话题与大家一起进行一番闲谈。

  大家都知道,魔兽世界里有的职业拥有一些令其他职业羡慕不已的技能,比如潜(规则)行者的预备、亲儿子的急速冷却、射击猎人的准备就绪等等,这些技能只有一个共同的作用,那就是重置当前所有技能的冷却时间。在合理的使用这些技能前提下,甚至可以说用不用、怎样用这些技能都可以让相同职业的玩家有着天壤之别。比如一个选择了绝佳时机使用预备的盗贼要比那些盲目预备的玩家高出不止一个段数就是个极好的佐证。

  许多玩家都在游戏中(尤其是PVP领域里)被其他拥有这些技能的职业所击败过,甚至给一部分玩家留下了难以磨灭的心理阴影。因此,有希望砍掉此类技能或者让自己玩的职业也拥有类似技能的玩家存在变不足为奇。

  比如,倘若武器战拥有准备就绪,那么他就可以连着风车两次,再坚挺的治疗也无法挽回被切成渣的命运;而假如武器战面对一个没有准备就绪的射击猎人,那么他就可以少面对一次威慑,少一次冰冻陷阱、少受一套猎人的“打脸三连发”……

  如此一来,武器战就相对于现在建立起了部分优势。人人都希望自己的职业可以凌驾于其他人之上,成为游戏中真正的王者、名副其实的亲儿子,所以他们的诉求其实是可以理解的。

  但暴雪是怎么看待这些现象的呢?下面是北美论坛针对一篇相关帖子,暴雪发言人给出的观点:

  Nakatoir (蓝帖发言人):

  重置冷却的技能为其所属的职业创造了更多发挥的可能,其目的是为让玩家需要时能够有节制的(一次)刷新其技能的冷却时间;但使用的时机往往更多地决定玩家的成败(而非技能本身)。仅仅使用这些技能来无脑爆发或者盲目地重置其他技能的冷却无法达到最好的效果反而会在对手的反击中导致自己陷入窘境。

  作为玩家必须清楚的一点是拥有诸如预备、急速冷却和准备就绪这类技能的职业并不会因此比其他职业具有过分强大的优势。它们的存在与其所属职业拥有的其他众多技能并没有本质上的不同,只是给了这些职业一个更灵活的选择。而且,这些职业还必须去思考诸如“我是该现在使用它呢还是留到后面?”这样格外需要谨慎考虑的问题。你究竟是用它来重置输出技能的CD来提高伤害还是留着它来完成绝杀?到底是用它来开启两次防御大招还是在千钧一发之际再来一番群体控制?再或者你是那种非要等到所有的技能都在冷却中之后才会按下那个技能的精打细算的玩家?

  熟练掌握于何时在哪里施放这些技能是一项难度很大的技术。掌握的程度甚至决定了你究竟是普通玩家、文艺玩家还是xx玩家。

  笔者十分赞同Nakatoir的观点。但在此基础上,我认为决定一个玩家的优秀与否在当前框架下的魔兽世界中已经不可能是一两个技能所能左右的(冰枪、冰霜新星这种事,我们还是不要说了罢)。一个大师级玩家的素质是全方面的,而不应仅体现在对于重置冷却时间技能使用时机的把握上,而是应该形容为“对动作条上每一个技能的使用都达到了尽善尽美的效果”。诚然,我们承认此类技能确实给了拥有它的职业以更多发挥创造性的空间,但没有此类技能的职业也依旧不乏技术高超、令人叹为观止的玩家和他们创造的经典打法。

  而那些整天将抱怨和消极情绪挂在嘴边表达出来的玩家往往却是游戏中的泛泛之辈(怨恨和黑化由被虐而来)。

  有时,我也恍然觉得,游戏和现实,二三次元的界限其实并不分明。或者说实际上游戏只是我们现实生活的衍生和继续。一个满腹牢骚的人往往一事无成,而真正站在(全日本?)顶峰的男人却始终保持优雅的沉默。

  言归正传,引用上述蓝帖的最后一段:

  熟练掌握于何时在哪里施放这些技能是一项难度很大的技术。掌握的程度甚至决定了你究竟是普通玩家、文艺玩家还是xx玩家。

  我想,或许这番话也可以进行一番提炼和升华,作为本文的尾声和结语,那就是:

  正确的看待并处理其他职业拥有及施放的技能是一项艰难的考验。你的态度甚至决定了你究竟是普通玩家、文艺玩家还是xx玩家。

[编辑:蓝月]
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