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5.3版本对于新人并不友好 问题究竟出在哪里呢?

  作为一个AFK很久的老玩家,在5.3再次回归目前对于像我这样一个曾经很了解魔兽世界的玩家来说都会感觉到很融入了,更何况想要加入的新人呢。但是问题究竟出在哪里呢,让笔者为大家分析一下。

  老玩家过于注重副本效率,只需要有经验的玩家,使得新人很难融入团队。

  老玩家装备基本毕业,想速刷副本,只愿意为了他们缺少的几件装备或者任务去打boss,不愿意过多的在farm中浪费时间,因此他们打副本的时候不愿意带上装备不好并且没有什么经验的新玩家。偶尔看到几个1-6速刷的队伍也会让你带上雷神的成就。

  看着满大街的副本团队,却没有一个符合条件的,这着实让新玩家感到蛋疼。就算你有一些玩的较好的朋友,他们也不会特别情愿的在打副本的时候带上你,毕竟谁都不想重复开荒。这使得新人在装备“未达标”之前很难融入到副本的团队中。

5.3版本对于新人并不友好 问题究竟出在哪里呢?

  新玩家的装备获取途径不少,但装备获取周期漫长,还需要看运气。

  新玩家在不通过G团或者其他公会团提升装备的情况下,勇气装备需要的声望还是副本和日常给的,这就更加大玩家的装备获取难度,没有团长会愿意带装备等级过低的玩家去打副本。

  5.3新加入的英雄场景战役,其中英雄宝箱能开出516装备等级的随机必出一件516的装备外,其他都是只有较低的几率出装备。想要靠英雄场景战役奖励的英雄宝箱来积累一身516的装备明显不现实,只能靠勇气的装备补缺。

  随机团队装备阶梯式的分布能使玩家更多的体验到游戏的乐趣,但是暴雪可能低估了玩家急于求成的心态。5.0随机团队拾取模式的改动,也使得4.3的随机G团昙花一现,玩家从随机团队获取装备的机会变得更小,只能看脸。新玩家体验副本乐趣只能通过随机团队,这就形成了一种随机副本打起来没难度,想去打普通的副本又没有人去带,这样一种高不成低不就的游戏状态,渐渐磨去了新玩家的游戏兴趣,这个问题直接把新玩家挡在了普通副本的门外。

  装备等级对比前一版本差距过大,新玩家很难通过5.1的副本来获得装备。

  就拿3.2和3.3来说吧,因为3.2的副本较简单,也有比较吸引人的掉落,比如,使得部分老玩家愿意通过这些装备来提升或者有更多的选择,也会有更多的玩家愿意去打以前的副本,这就很容易带着新玩家去参与以前副本的活动,使更容易融入进副本。

  3.2 25人副本的掉落装备等级是245,3.3 25人副本掉落装备等级是264,相差19个物品等级,但是5.1和5.2 25人副本装备等级却相差了26。在3.3的时候你可以去拿245的装备去打264的副本,但是在5.2中却很难带着504的装备去打530的副本。

  在5.1版本也没有特别吸引人的装备掉落,使得玩家不愿意去参加5.1副本的Farm,新玩家就只能通过随机副本去体验以前的内容。

  这些问题对于新玩家的限制无疑是很严重的,魔兽世界的新玩家已经很少很少了,虽然暴雪提供了很多休闲的玩法,但是大多数玩家还是会希望通过副本装备的获取或者副本进度的获得来证明自己的成就。

  个人认为可以通过以下方法来为新玩家参与副本提供一些便利:

  在以前的副本中添加一些对玩家具有特别有吸引力的物品或者特有的小宠物,比如3.2版本的dps饰品、哀伤碎片,3.3的时候甚至都还有很多玩家去打3.2和3.1的副本。

  可以通过添加一些光辉成就,比如帮助过多少玩家获得最终boss成就,最后可以奖励一个头衔,比如以前的随机副本的称号“百折不挠的”。

  建议长者的好运符可以用于随机英雄场景的英雄宝箱,以增加装备获取的几率。

  希望暴雪在以后能再做出对于新人友好的版本,而不是无意中借助老玩家之手堵住新人想要融入魔兽世界的路。

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