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如果暴雪还你三个天赋或技能 大信仰战士篇

  “我一生坚信三样东西:敬仰天上的神明,热爱自己的女人,保护自己的祖国”

  一个战士的信仰

  大信仰战士,名副其实的绞肉机,却在决斗中被各个职业玩弄于鼓掌之间。除去吐槽的说法,信仰只是对当前版本和地位的无奈。而另一层意思就是简单明了的告诉你,如果决定玩一个战士,必须有一颗坚定无比的心,不论版本如何修改。

  在这个意义上,很长一段时间,都没有一种东西能真正的诠释其中的含义。直到尾田荣一郎那段对白胡子的描述:“此次战役,白胡子总计承受刀伤 267处、子弹152发、炮弹46枚,但他仍保持着毁灭敌人的姿态;并且在的整个海贼生涯里,背上没有一处因为逃跑而留下的伤痕。”

  你可以杀死一个战士,玩死他,虐死他,但是你不能毁灭他的荣耀,因为他不仅仅是魔兽世界里最受人敬仰的职业。

  一个战士的死亡

  “醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。了却君王天下事,赢得生前生后名。”

  铁马兄弟会,安杜因洛萨,他的死亡,留下了:阿什坎迪,兄弟会之剑。

  格罗姆地狱咆哮,斩杀玛诺洛斯,他留下了:血吼,并把这把武器传承到他得儿子加尔鲁什手里,让这个传奇可以得以继续。

  奥格瑞姆·毁灭之锤,他的死亡赋予了奥格瑞玛这个名字。

  一个战士的武器

  奥金斧:双手149-224 ,速度3.8 ,+62攻击强度。

如果暴雪还你三个天赋或技能 大信仰战士篇

  别名硭硝收割者,MC时代无敌的象征,造价接近当时的千金马,其3.8的攻速以战士的伤害计算公式+上奥金斧的DPH上限算法,轻而易举的秒人不是问题。更重要的是他凝聚了所有拥有者的金钱与荣誉,某个时期它就成了战士的标志,每当看到它都会引起人们杀或被杀的回忆。

  从某种意义上来说,这把武器是暴雪为战士真正意义上设计的一把完全用于杀戮的武器。当时,对于武器速度暴雪有着严格的管制,介于副本与战场的平 衡,很多紫色武器都是3.6的经典速度。如果一旦冠名3.8,这无疑就是代表杀戮的铁证。传说有一把武器是4.0的速度,不过60级前的东西不做探讨。

  在MOP的今天,“大同”也许是毁了魔兽世界的原罪。老一批设计师们呕心沥血的成果,都已作古。你根本不会理解战士们当年追寻武器的意义和快 乐,一个版本就只有2件武器,染煞双手斧和非染煞武器。速度?特效?管我毛事!就像现在的猎人,只有灵魂兽和非灵魂兽这两种宠物一样,毫无乐趣。哀大莫过 于心死,我曾今为了1.0的断牙呆在一个地方足足7天,仍然乐此不疲。你知道有个狼叫鲁伯斯吗,它是暗影攻击。还有拉克西里,算了,都留在猎人专题吧。

  无坚不摧之力:双手169-254,速度3.8,攻击有一定几率使目标晕迷一秒。

  别名:猪头锤。配合锤专精这绝对是极其恶心的存在,昏迷效果的触发,给予战士无限的希望,反败为胜往往就在那几次击晕之时。

  猪头锤入手难度相当低,可以说是每个战士成长起来必经的一把武器,说起特效,这里不得不提另一把武器——震地者,当年见过3战士和2增强5把撼地者在铁匠铺与敌人酣战,打得LM生活不能自理,爬都爬不起来。还有5SM震地者奥山娱乐视频,经典待求考证。

  削骨之刃:双手185-279,速度3.4,攻击有一定几率使你忽略对方护甲700点,可重叠3次。

  别名咸鱼,虽然只有3.4的速度,可以理解暴雪的设计意图,让你更快的堆叠破甲效果。

  咸鱼的效果堪称天下无双,有句话叫:“削骨一出,别无他求。”如果一个堆叠三层的战士冲锋进人群,鲁莽旋风斩就是全团半血的节奏。

  狂野之刃:双手176-265,速度3.4,击中可能提高你得力量300点。俗称小AL,效果触发的时候能赶上AL,不过可惜了3.4的速度。

  阿什坎迪,兄弟会之剑:双手200-302,速度3.5,攻击强度+86 。AL无须解释“此剑一出,再无兄弟。”它所代表的意义和所经历的历史远远超过了这把武器的本身。

  高阶督军的战斧/剑/锤:双手210-316,速度3.8,,+41耐,26力量,+2%暴。本来就是为杀戮设计的,还需要什么特效。

  灰烬使者???眼球斧???

  米奈希尔之力:双手289-435,速度3.8,+46耐,20力量,+2%暴。这样的武器无法形容。

  风暴使者:速度3.8,使目标晕迷4秒。俗称3阶锤,来消费虚空漩涡的老板。

  这是最后一把能剥夺我印象的武器,包括后来的奥伯莱恩。因为PVP武器的横行和韧性的出现,让PVE完全分家,特效什么的全部作古。再也没有百 花齐放的武器,每个版本的终极又马上被另外一个版本的新兴者代替。后面的魔兽世界直到现在,都是一个模子,波澜不惊。2200来老板,混分,毕 业,AFK。还能追求什么?橙色武器?笑话吧,我只是个上班族。

  一个战士的技能

  武器专精(剑,锤,斧)

  剑专:俗称小风怒。原来打战场见过一个战士和一个增强,战士手持AL,萨满呢,走到哪就放个风怒图腾,然后几股黑风,连草都没了。我掐指算一算,一个稻草人,被2个菜刀近身的3秒内,最多能被攻击多少次。

  这个技能从诞生到毁灭,都是无数战士选择双手剑的唯一原因。当初6%触发几率配合剑专精能自己触发剑专精,在2~3秒内白字黄子跳4~5下不是 没可能。经过不断的和谐和修改,这个技能到了WLK仍然能焕发自己的风采。暴雪设计师在数论上的研究,把概率分布问题看得太简单的根本原因就是实战的样本 太小。不知道现在删除这些成名技能,是不是代表平衡PVE数据,一切从简呢?

  锤专(后为破甲效果):打晕,打晕。兽人:“我不怕!所以我是最强的战士,剑圣就是我爷爷。”

  说实话,锤专精是个很有趣的被动技能,在市场上也充斥着无数特效击晕的武器。这无疑让战士们很欢乐,因为他们有3个流派,就像华山派有剑宗和气 宗的区别。所谓:“萝卜青菜,各有所爱。”为什么说TBC末期和WLK是魔兽的巅峰时代,因为道理很简单啊,百花齐放。仅仅战士就分:防战,一心,泰坦, 剑战,锤战,斧战,PVP防战(无法忘记的冠军战战德)。

  斧专:玩过治疗的都知道,所以职业里,唯一能solo自己的就是武器战士,最平稳和持续的伤害,都来源于斧专精。即使你是奶骑,在战士面前任然很吃力。几乎所有的治疗都只能维持血线,特别是MS,偶尔骗打断成功,才能略有无恙。

  利刃风暴(无视缴械)

  最早这个技能的来源就是参照war3里的剑圣,格罗姆地狱咆哮。这个技能简直都可以说是战士的代名词。经过漫长的等待,直到80级战士才荣幸拥 有。很可惜,战士们都太高调了,五风车娱乐队神马的,重蹈五火球神教的旧辙,再次被暴雪阉割,最让人无法理解的是,阉割的方式竟然是被缴械。

  天神下凡

  MOP来了,很多战士都咆哮着:太棒了,有了天神下凡,终于崛起了。这种感觉真的很不错,又一个war3英雄的大招折射到自己身上。从平衡上来讲,其实战士变态的不是未削弱的天神下凡,而是20秒的震荡波,和防御状态常驻免伤与复苏之风的不死组合。

  作为大天堂信仰战,玩了怎么多年,真心不想要秒来秒去的节奏,我更专注的是,S3、4那个时期精湛的技术,灵活的姿态,如何去控怒和泄怒。当然,如果还我利刃风暴,我当死而无憾。

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