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玩家心情:是什么拿走了魔兽世界的世界

  一般大神说起自己的WOW生涯,总归会以一句“我从公测开始”而开始。

  我不是。

  我正式开始进入WOW,人家已经开荒完MC了。第一个角色是个圣骑士,寿命只有一小时,当时浩方的一个朋友和我说“圣骑这货吧,打得过的追不上人家,打不过的又逃不掉”,于是我被选了当术士

  因为术士很牛逼的可以绑灵魂石和发糖,这话他们瞒了后半句,只是告诉我:“术士很牛逼的!”

  我很单纯。

  一到六十也没什么好说的,荆棘谷死了又死也没什么好说的——都抄在小本子上。说说我开始WOW的那个服务器,那是个乡下小服,不过那个服务器莫名的有2个国服出名的PVP玩家,一个叫绿无双,一个叫惊无命——看名字就很基。部落玩家经常被绿无双熊死,联盟玩家经常被惊无命变成录像里的配角——死得都特别没面子。

  当时我是个联盟,我是个联盟恶魔小术士。

  那个年代,联盟和部落之间的关系远远不如现在的……功利。大家不会觉得死几次会影响自己的每日任务和点卡。见面就干,二变四,四变八,然后团战,团战到最后大家互相觉得对方还挺行,英雄惜英雄,变成跨阵营的友好公会也不是没有,例如绿无双所在的联盟最大服光芒之翼(复旦公会),与部落最大服燃血氏族(交大公会),就在卡扎克来卡扎克去的几次鏖战后变成了朋友。朋友就是见面照样干,但是不许恶意守尸,打完/飞吻的那种。

  如今的部落和联盟,紧密的团结在“每日任务”等旗帜下,友好相处——准确来说,是漠然相处。

  是的,我们不打架了,不守尸了,我们每天在空中飞行,我们互相擦肩而过,联盟和部落很和平。

  可是,如果我们不打架了,不守尸了,不把你们的名字抄在小本子上,

  我们怎么能认识彼此呢?

  我讨厌飞行坐骑,它让我们可以飞,也让我们可以逃避。

  我其实在游戏里是一个很内向的人,不喜欢打扰别人,公会里六十级操作很烂的法师带我去了一次死亡矿井之后,我就一直默默的一个人任务着。

  有一天,在凄凉之地,我被半人马粗鲁的放倒多次,遇到一个战士,一个法师,大家组队开始任务,任务一会之后,战士提议:“我们去副本吧!”于是我们喊了十几分钟,勉强凑齐了一队。

  对,是玛拉顿。死到凌晨,那个战士还是不依不饶的说,继续继续!公主掉一把紫色匕首,术士神器!

  其实我都不太记得那次到底过没过副本,但是大家还是互相留了好友,相约“下次一起再来吧!”

  在任务时相遇,一起任务,然后有人提议去副本,于是跑到副本门口,打完,留下联系,下次上线时说不定就会跳一句:“等你好久了,快来通灵啊!”这是当时的副本方式。

  现在的副本方式是:按下随机副本的选项。

  随机副本让副本组队变得简单了,能够遇见其他服务器的人,让世界变大了。

  世界变大了,心变得远了。

  就好象过去年代,我们的朋友是邻居,是同学,是遇见的人;现在我们只要上网,就可以认识很多很多人。

  但是,我们变得淡漠了。

  进入魔兽世界,我不再觉得这是一个世界,而是一个有着各种方便系统的游戏。

  我们在快速的升级,快速的获得装备,快速的认识,快速的结束,快速的声望,快速的明白我们应该做什么最容易最效率。

  我也讨厌随机副本,连认识也变得随机了。

  也许,我是一个怀旧的人吧。

  我怀念不能飞的年代,我们在野外遇见就会弄死对方,起来只能跑,跑还跑不了,只好在公会求助,然后一群群朋友来帮忙。

  我怀念不能随机副本的年代,我们在野外遇见,互相问好,互相说一句:“一起去副本吧!”

  然后骑着小马,跑啊跑啊。

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