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国外玩家心情:重回魔兽世界的六个理由

  问:这游戏归根结底还不就是打钱打经验么,玩家不会烦吗?

  答:不会,这次我不是在开玩笑。

国外玩家心情:重回魔兽世界的六个理由

  看这一地残骸。

  你说的这种情况最开始是属实的,但暴雪的开发人员积累了几年的经验之后明白:如果你不推出新的游戏特色,那么你的游戏就等着被后起之秀拍倒在沙滩上吧。

  打钱和打经验是我们对网游与RPG的思维定势,这种观点很难被撼动。比如暴雪的新作暗黑破坏神3就比较符合这个定义,人们花时间在游戏中割草(快速击杀怪物)就是为了获得等级和装备。但是魔兽世界不一样,你可以走传统路线打怪升级,但也可以从PVP中获得奖励。现在还加入了宠物对战模式,玩家的游戏方式得到了极大的丰富。

  在游戏之余,我也有不少朋友登陆游戏只逛拍卖行,他们以做倒爷为乐。这些玩家不升级,他们把游戏拍卖行当作金融市场来玩。在我看来这些人脑子有些不正常,但他们依旧证明了魔兽世界有着不止一种的游戏模式。

  问:多数游戏的售价只要一次性掏几十美金就够了,但为了玩魔兽世界你得每个月充钱买点卡,这一点你可以接受吗?

  答:这种模式很正常。我们订阅的杂志要持续收费,收看电视要持续收费,持续收费的娱乐服务并不止魔兽世界一个。

国外玩家心情:重回魔兽世界的六个理由

  为WOW刷卡,心里舒服啊

  对我而言,我家里的数字电视开销每月为八十美金,我还不怎么看电视。与其他游戏相比,的确我可能只要一次掏几十美金就够了,但我一两天就把游戏打爆机了,这样要怎么算呢?我每个月付钱给Netflix才能从网上下载电影,我每个月付钱给Xbox Live只因为我儿子要和他住在隔壁的朋友一起杀僵尸。小孩子明明可以一起出去玩,或是打单机嘛。与生活中的种种开销相比,每个月十五美元的点卡费真的算不了什么。外人或许会认为,游戏被安装在自己的电脑上了还要付钱才能玩有些不可理喻,我对这种想法表示理解。

  对于暴雪而言,他们拿了钱也的的确确在做事。只要他们发布的更新值得一玩,那这个钱就是值得的。魔兽世界的收费折合下来一天才五十美分,这比一个周末就能打爆的游戏要划算多了。

  问:熊猫人看起来蛮二的,你玩熊猫人是不是说明你也蛮二的?

  答:呃,这一点你答对了。

国外玩家心情:重回魔兽世界的六个理由

  这只功夫熊猫能不能让WOW再获第二春?

  事实上玩家选择熊猫人并不是因为他觉得自己是功夫熊猫。我想说他如果真是那么想的,首先他可能是想象力过于丰富,其次他可能是有点很傻很天真。玩游戏不会有那么强的代入感,令我们着迷的主要是新版本所带来的新体验,人物模型只是无关紧要的一环。

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