细数熊猫人之谜团本中那些叫人蛋疼的BOSS们
加尔鲁什·地狱咆哮 地狱吼!变身! 背景介绍:当萨尔在外域遇见这位年轻的兽人时,格罗玛什·地狱咆哮之子——加尔鲁什第一次听说了他父亲的英雄事迹。骄傲的种子在他心中生根发芽。加尔鲁什作为酋长,率领部落大军在诺森德频频告捷,在大灾变的混乱中巩固了部落的力量。但他不择手段打造兽人霸权的理想,已经引得世界各路大军一路杀向奥格瑞玛……要向加尔鲁什发起最终清算,而他本人也已经做好了血战到底的准备。 在大灾变里,地狱咆哮接任萨尔的位置成为了部落的大酋长。虽然他的战争策略以及暴君政策让许多人不爽,但是在石爪山脉的某个任务里的洗白行为也让不少人认为他最终的结局是救赎。 但是很可惜,在决战奥格瑞玛最后,他被众人击败关押入牢狱。而在新资料片德拉诺之王中,他也成功的越狱并且策划着更多崛起正统部落的计划。 在英雄模式中,地狱咆哮总的血量高达40亿。也成为了整个资料片血量最多的boss。 同时由于魔兽世界32位血量上限为21亿,为了达到40亿的血量。暴雪使用了恶心的回血的方法加长战斗时间。于是地狱咆哮的战斗中充斥了各种回满血,回10%血,回60%血....。战斗时间也相应的打到了12分钟左右。(地狱咆哮:惧之煞,好样的) 从战斗设计上,加尔鲁什的战斗融合多个以前版本的boss特性:如英雄拉格纳罗斯的陨石,战贼巫狂的歼灭等等各种技能。同时也加入了全魔兽世界中最强力的心控技能:不止会心控,如果放在那几秒内会被全团心控。 皇家宰相佐尔洛克 结界:『生与死的境界』 背景介绍:佐尔洛克尖声宣布旨意,以确保让庞大螳螂妖宫殿中的各个角落都能听得见。他代表女皇的意志,而且他的言辞本身也足以激起这些螳螂妖战士的斗志,让他们心甘情愿为女皇献出生命。佐尔洛克忠心不二,任何事情都动摇不了他守护挚爱女皇的信念,即便她身陷堕落,也矢志不渝。 又是一个No patch,No down的boss。干得好!暴雪。 作为恐惧之心的一号,世界上所有的公会无一例外全部卡在这个boss无法击杀。 在普通模式中的音波弹幕已经让不少人见识到了厉害,英雄模式里的双重弹幕那绝对就是Hard难度的东方系列游戏。配合分身与本体的同时aoe,所有的团队完全无法把在2阶段打到20%血以下。(吐槽:暴雪设计师绝对是东方系列游戏玩多了) 在意识到boss难度太难后,暴雪连续2天2次削弱这个boss的伤害以及战斗机制。即使如此,皇家宰相也依然是不少团队的噩梦。 卡拉克西英杰 九个隐刀捅菊花,咿呀咿呀呦 背景介绍:这九位依然健在的卡拉克西瓦英杰是螳螂妖族群中的古老斗士,曾与唤醒者并肩作战,对抗女皇夏柯希尔的疯狂暴政。但这些英杰与其他所有螳螂妖一样,有着赤诚的拳拳之心。当加尔鲁什找到亚煞极之心时,英杰们追随着自己远古主人的低声呼唤,来到了奥格瑞玛下方的钢铁大厅。 啊,老朋友又来了。5.0中给玩家发装备的卡拉克西英杰,也没有抵挡住当年的伏笔,进入了副本。 在我们最羸弱的时候,我们亲手唤醒了全部10个卡拉克西英杰,他们给我们装备,帮我们做日常,不少人在那时喜欢上了这些螳螂人们。 当勇士们走入奥格瑞玛地下的英杰大厅时,熟悉的声音让我不禁感受到一丝凄凉:“看,唤醒者来了”。 从难度来说,个人认为这是决战奥格瑞玛中最难的boss。 整个战斗充斥各种秒杀技能。死从天降再见,音波再见,连线再见,变身再见,琥珀再见。而且更恶心的是,这些技能是会combo连招的,个人素质与保命能力在这场战斗中得到了最大的升华。 当然,东方弹幕依然在此场战斗力怒刷存在感,虽然比起宰相的要差多了。 在这里,我需要感谢上一页的宰相,幸亏他在5.0帮我们秒了一只英杰,毕竟那个英杰叫“毫发无伤”啊。 雷神,雷电之王 雷击快躲! 背景介绍:暴君、独裁者、征服者以及皇帝。雷电之王通在取得这些称号的同时也对潘达利亚其他种族带来了灭顶之灾。如今复活于一个魔古族不再拥有统治权的世界里,雷神已经下定决心要结束这出闹剧,并把世界再次踩于他的脚下。 终于到了第一名,经过Method,paragon等无数公会冠名,雷神毫无疑问的成为了熊猫人之谜中最难,最蛋疼的首领。 集体移动,个人素质,减伤,跑位,沙包,所有的这些技术在英雄雷神的战斗中占据了非常重要的席位。 高达400万的分担电圈,只能击中一个人的闪电链,不能漏吃的电圈,击飞,击退成就了雷神的神话。 同时由于最后阶段每30秒一次的狂风易伤,能进入P4的团队完全不可能见到雷神狂暴,要么被风刮死,要么被闪电球砸死,要么杀了雷神,自己选! 雷神的原型是中国的秦始皇,看起来,秦始皇的大名响彻世界,也造就了熊猫人之谜最强的传说。 [编辑:不详]
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