您的位置:>魔兽世界>游戏文字>

魔兽世界玩家杂谈:可望而不可及的五个愿望

  今年魔兽世界将迎来属于自己的十周年,在这十年里,游戏历经了翻天覆地的变化和成长——角色的等级上限已经提高到了90级,很快就要向100级发起冲击,地图也在东部王国和卡利姆多的基础上增加了外域、北裂境、潘达利亚还有地深之源等等。很快玩家还将跨越时空,拜访旧时的德拉诺。游戏功能包括拍卖行、飞行坐骑、搏击俱乐部、单人竞技场、地下城、团队副本、场景战役、幻化等等,数不胜数,在这么多年的时间里,魔兽世界正变得越来越庞大。

  话虽如此,在我看来魔兽世界还是缺少某些内容,某些我很早以前就一直在期待着的。其中部分功能很早以前就已经出现在了其他的网络游戏中,也有一些是我自己天马行空的想法。

  用户自行生成的内容

  网游《无冬之夜》拥有一个名为“铸造厂”的游戏功能,玩家可以通过它来自行设计属于自己的地下城副本,也许魔兽世界也可以借鉴一下它的经验。在RTS游戏魔兽争霸中,玩家就可以自己设计对战地图,甚至可以将其变成另一种类型的游戏(如果你听说过英雄联盟的话,那么你一定知道,它的前身就来自于魔兽争霸的自定义地图——Dota),事实上真正意义的自定义在魔兽世界中从未出现。暴雪想要将游戏故事和内容的掌控权紧紧抓在手里,我很理解这种理念,但是让我惊讶的是,他们甚至从来都没有考虑过或是评估这方面的内容。说实话,当无冬之夜宣布将增加铸造厂功能时,我本来以为魔兽世界也会有所反应,但事实证明我错了。

  导师/学徒系统

  早在2004年4月,网游《英雄城市》就带着它的导师/学徒系统和玩家见面了。这样的系统现在看来已经不算是新鲜事,暴雪也曾经常提到,想要让新玩家更好的上手魔兽世界,想要让用户们能更好的和朋友们一起游戏,我也很惊讶它们从来没有尝试使用这样的系统。没错,魔兽世界的等级上限已经提高到了100级,设计这样的系统将会是个大工程,而且随着直升90级的功能开放,也许魔兽世界再也类似的功能,但是我还是希望暴雪能考虑一下。

  装备染色和自定义装备

  魔兽世界中无法给装备染色,也无法给装备命名(甚至自己打造的装备也不行)——我不知道我的这个愿望是不是太可笑了。但我觉得至少应该让玩家有其中一个选项,至少让我们给装备染色吧。我一直都期待着暴雪能给游戏中加入调色盘,让玩家们渲染护甲或是武器,使得全身装备看上去有统一的风格。

  可选的食人魔种族

  有多少玩家对于食人魔这个种族耿耿于怀?我的意思并不是逼着暴雪增加这个怪物种族,或是说我自己想要选择食人魔,关键在于暴雪的设计师从来就没有考虑过它们。有些玩家认为食人魔一定属于部落,如果暴雪跳出惯性思维,把食人魔给了联盟,那我也会很开心。但事实上,在历经十年的发展之后,我们有了狼人,有了蓝色皮肤的来自外星球的善良的恶魔种族,也有了会说话的熊猫,但是唯独少了食人魔。也许食人魔永远不会成为玩家的可选种族,但我的期待从来没有停止过。

  与暗黑/星际的交叉互动

  风暴英雄在某种程度上达到了这个目标。实话说,过去我一直希望暴雪的设计师能把暗黑2作为蓝本开发第一款网络游戏,而结果艾泽拉斯大陆取代了庇护所。我感到有点奇怪,因为暗黑系列本身就是RPG,而魔兽过去一直是一款RTS游戏。如果你历经过60年代,就会知道魔兽世界原本的天赋系统和暗黑2里面的技能树是非常相似的。现在游戏确实包含暗黑和星际系列的小宠物和坐骑,但我依然想在魔兽世界里和罪恶之源或是虫族大战一番。事实上,暴雪的设计师永远都不会这么做,所以也就只能是自己想象一下了。

  以上就是全部啦,我的五个“可望而不可及”的愿望。除此之外,我还希望暴雪能为魔兽世界增加更多种类或是造型的武器,更多全新的职业。亲爱的玩家,你对魔兽的未来有怎样的期待?请在下面留下评论。

[编辑:不详]
魔兽相关资讯
上一篇:追梦的过程:艾泽拉斯深度游旅行随笔 第一季