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魔兽历史档案:追忆昔日的希尔斯布莱德之战

  即使是在十年以后,人们还是津津乐道于当年南海镇和塔伦米尔之间的战斗,魔兽世界历史上最为著名的世界PVP大乱斗。玩家们时不时会说起当年的荣耀,说起自己是多么希望这样繁华的景象再次回到魔兽世界的野外PVP中,虽然如此,但人们却很少谈起那场大战的细节。

  你想知道当年的战争到底是什么样的么?我是一名曾经经历过它的老兵,牛头人猎人庞大的身躯上还保存着战火留下的伤痕,下面就请耐心听我细细道来。

  为什么是希尔斯布莱德?

  经典魔兽世界中,有不少区域联盟和部落的城镇都很靠近。例如灰谷的阿特斯兰纳和碎木村,阿拉希高地的避难谷地和落锤镇,尘泥沼泽的塞拉摩和蕨墙村,除此之外还有许多其他的地方。那么为什么只有南海镇和塔伦米尔之间经历了如此史诗般的战事呢?为什么这些地方的战斗和希尔斯布莱德相比都不值一谈?为什么甚至在荣誉系统到来之前,各大服务器,即使是PVE服务器的双方阵营,都会在这里爆发冲突?

  有些玩家喜欢进攻敌对阵营的据点来寻求乐趣,无论是要塞、任务给予人或是飞行点都是他们的目标。这些玩家会在游戏中探索那些防御比较薄弱的城镇,这些城镇的所庇护的玩家不少都刚刚踏入中立区域。一旦战事爆发,就有更多的玩家蜂拥至此。双方阵营不断在战场中投入兵力以求势均力敌。玩家们喜欢混乱,喜欢冲突,喜欢这种嗜血的感受,甚至死亡都无法阻止他们的脚步。战争能持续数个小时甚至不分昼夜。

  战火点燃了艾泽拉斯大陆。早期的官方论坛上充斥着各地的战报。口口相传,更多的玩家想要在自己的服务器也发动战争。那么为什么大家最后会锁定希尔斯布莱德丘陵呢?

  经典魔兽世界开放的前几个月,联盟在人口上占据了绝对的优势。大部分玩家还聚集在一起,并没有分散到世界各地去展开冒险。而部落在东部王国的唯一起始点就是希尔斯布莱德丘陵附近的提瑞斯法林地,这片区域成了大多数联盟玩家初次遭遇真正敌人的地方。玩家理所当然把这里看作是魔兽野外PVP的最初之地。

  希尔斯布莱德丘陵同样靠近双方阵营50级以及满级角色的主要活动地点——西瘟疫之地和东瘟疫之地。这里是高级角色做任务和刷地下城的主要补给点。只要几个高等级角色的加入,战况就会接连升级。一般都是从低等级角色之间的遭遇战开始,随着玩家们在公会或是世界频道里面呼叫援军,越来越多的高级和满级玩家前来帮忙,最终形成无法收场的大战。

  从军事策略的角度来看,两个城镇之间的距离很近,跑尸也就更加迅速。两座城镇都没有强力的防御设施或是NPC来阻止战事扩大。除此之外,起伏的地形也是战斗变得更加有趣。这些理想的因素汇集在一起,最终造就了史诗般的希尔斯布莱德之战。

  风暴的中心

  公会里的好友告诉你南海镇对抗塔伦米尔的战斗再次打响。你跳上了行动缓慢的坐骑(当时的你还无法承担千金马)然后赶往最近的飞行点。飞行线路当时还没有连接在一起,你点击下一个城镇,然后焦急地在空中等待着。

  公会好友再次密语,问你到底什么时候才能到,告诉你他们已经快守不住了。你深深吸了一口气,点开了最后一个飞行管理员,选择塔伦米尔。听起来不妙啊。

  当你最终到达的时候,飞行管理员已经阵亡。暴怒的联盟在街道上流窜,击杀任何看到的部落玩家和NPC。地面布满了尸体和骷髅,但是并非没有逆转的可能。你只看到了20个敌对玩家,其中大部分人甚至还没有满级。没什么大不了的,你对自己说。

  但是当你想要加入战斗的时候,你却发现自己的角色行动迟缓。攻击和法术都有了数秒的延迟,技能也没有像往常一样迅速冷却。接着画面一卡,恐怖的感觉迅速蔓延到你的全身。原来这里不止20个敌人,只是客户端还没有将所有的单位载入完毕。

  至少有100个,这还只是你能看到的,还有源源不断的红名从老教堂里涌出来。

  几秒钟后,你就已经在延迟中阵亡。你甚至没有看到是谁在打你。你拉开好友列表,告诉每个人塔伦米尔急需增援。你告诉他们在银松森林的南部集结。如果他们直接飞过来,就会像你一样,被守在飞行点的联盟一个接一个地杀死。

  你跑尸后复活,不过没什么用。联盟已经在屠城了,大家都在等着复活的玩家出现。

  很快增援的铁骑们来了——满级的玩家,在那个年代还不多见。有些人甚至骑着史诗级的坐骑。他们袭击了附近的山丘,把联盟打了个措手不及,战线开始往前推进,从小道到城镇广场。每个之前阵亡的战士都成功复活并加入了战斗,包括刷新的NPC。联盟开始撤退,试图甩掉追击的NPC身上的仇恨。

  你向一名正在给周围撤退的其他玩家加血的奶骑开火。他快死了。你冲上前去,打出一个摔绊来防止他逃走。然后你看到了大大的免疫从屏幕上跳出来,接下来圣骑士开始读条。无敌炉石,你毫无办法。你咬咬牙骂了一句,只有联盟的玩家才会使用如此卑怯的战术。

  前线的战火

  虽然联盟也不断有援军到来,但部落已经建立了一道结实的防线。现在双方都开始蠢蠢欲动。阵线成型了,双方在火球和弓箭的射程之外对峙。中间是一道代表死亡的无人区。不断有人向前试探,丢出技能并跑回本阵,但掉血的玩家也聪明地向后退。想要追杀是不可能的,那简直就是自杀行为。

  突然你想到了一个妙招。“集火我标记的人,”你告诉大家。你在一名联盟术士的脑袋顶上释放了巨大的红色的猎人印记。一整队的玩家向前一步然后丢出成串的技能。敌人的牧师及时用盾护住了术士的身躯,他赶紧往后跑,你向前更进了几步,在他身上多加了一个DOT。这个DOT终结了术士的生命,但你也暴露在了敌方的火力之下。

  假死。敌人也不是傻子,但是这次假死给你争取了足够的时间,好友的德鲁伊治疗了你。你再次躲回了阵线之后。

  这里看上去很安全,但你知道这可能仅仅是假象。友方的一群治疗站在旅馆附近。你警惕地打出一发照明弹。果然在这里——一个满级的联盟盗贼正潜行贴近想要偷袭你们的治疗。震荡射击来减速,但是他立刻就在你释放猎人印记之前使用了消失。你现在站在治疗的身边,盗贼很难在猎人的保护下再次偷袭了。

  联盟开始冲锋。最前面的几个人立刻就被射倒了,但剩下的100多个玩家在这个瞬间蜂拥了上来。部落撤退到了城镇里。在这场大混战里,你看到联盟角色的头顶上不断有人在大喊着什么,虽然看不懂,但是你能猜到:别拉到飞行管理员的仇恨。

  太迟了。有名玩家的AOE法术擦到了飞行管理员。部落和众多NPC一起推了回去,地面上留下了多具入侵者的尸体。在发现联盟的治疗职业被干掉数个之后,你们知道,是时候反击了!

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