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《德拉诺之王》职业改动一览 大量技能被删除

  属性

  敏捷不再提供爆击几率。

  所有职业的基础爆击几率现在都是5%。猎人盗贼、野性德鲁伊、守护德鲁伊、酒仙武僧、踏风武僧和增强萨满一样习得一个提高10%爆击几率的被动。

  攻击强度和法术强度的作用机制合并,调整了法系与物理武器的成长问题。

  敏捷现在只提供1点攻击强度,所有的攻击强度提高效果减半。

  所有武器的武器伤害下调了20%。

  攻击强度对武器伤害的加成提高,现在是3.5AP提高1DPS,之前是14AP提高1DPS。

  命中和精准已经被移除。

  所有角色对不高于3级的目标(包括首领)的攻击有100%的命中几率、0%的被躲闪几率、3%的被招架几率,0%的偏斜几率。

  所有物品和物品强化的命中和精准全部转化为爆击、急速和精通。

  减少技能大作战

  射击猎人不再拥有奥术射击。狩猎刺激现在也减少瞄准射击的消耗。

  雄鹰守护被移除,铁鹰守护更名为铁鹰,提供固定的10%被动减伤效果。

  宠物技能畏缩被移除。

  扰乱射击被移除。

  猎人标记被移除。

  生存猎人不再拥有杀戮射击。

  荷枪实弹被移除,黑箭现在自带荷枪实弹效果。

  群兽奔腾现在是75级天赋,取代了山猫冲锋。

  宠物技能疯乱被移除。

  急速射击被移除。

  急速回复被移除。

  毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺被移除。毒液传染更名为毒蛇钉刺,现在是生存猎人的被动效果,多重射击和奥术射击将附加毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺效果。

  寡妇毒液被移除。

  复活宠物和治疗宠物现在共享一个按钮,取决于你当前是否有存活的宠物。

  控制技能

  打断技能的沉默效果被移除,沉默现在和打断分开。

  所有缴械效果移除。

  递减效果进行了调整:所有的定身现在共享递减,冲锋类的定身除外,它们的持续时间减少了;所有的昏迷现在共享递减;所有的瘫痪效果现在共享递减,并且与恐惧类效果的递减合并。

  宠物施放的控制法术有更多的限制,并且很多都被移除了。

  所有的猎人宠物不再拥有控制技能。

  诱捕的定身效果现在和其它的定身效果共享递减。

  驱散射击被移除。

  沉默射击被移除。

  陷阱和投射的陷阱不再有启动时间,可以立即触发。

  陷阱不能再被拆除。

  恐吓野兽在PvP中的持续时间从8秒减少到6秒。

  Buff和Debuff

  猎人宠物不再拥有破甲、降低伤害和施法减速技能。

  孢子蝠的法术急速效果现在提高所有急速5%,土狼和蛇的急速技能被移除。

  职业改动

  猎人的3个专精之间缺少显著的区别。我们的意思是,3个专精的攻击循环非常相似,射击和生存的界限尤其模糊(兽王至少是围绕宠物的)。猎人受按钮膨胀的影响也最明显。为了解决这些问题,我们对每个专精的循环都进行了改动,主要是通过移除技能来进行,外加让某些技能成为专精独有。这意味着瞄准射击会成为射击的主要泻集中手段,而奥术射击和毒蛇钉刺成为了生存猎人的专属技能。猎人同时还有众多的长CD技能,这些我们或是删除,或是移动到了天赋里,具体可以看减少技能和控制技能部分。

  我们做出的最艰难的删减决定来自雄鹰守护,它作为一个技能早就失去了存在的意义,因为几乎任何时刻它都是开着的,所以还不如就被动好了。我们决定删除雄鹰守护,将其效果整合进技能中,而其它的守护都是功能性的,因此从姿态条上移除,改成了切换效果。

  总的来说,猎人的主动技能数量会显著减少,各个专精之间的差异会清晰起来。再加上91-99级解锁的德拉诺专长效果会更明显地区分各个专精。

  豹群守护不再出现在姿态条上,现在是一个开关效果,有公共冷却。

  猎豹守护不再出现在姿态条上,现在是一个开关效果,有公共冷却。

  从野兽守护雕文习得的技能不再出现在姿态条上,现在是一个开关效果,有公共冷却。

  猎豹守护雕文的效果不再触发其他守护技能的冷却。

  还有一些其它的改动,主要是生活品质和循环一致性方面的。

  瞄准射击的伤害提高20%,不再打断自动射击。

  解散宠物现在无视视野。

  猎人宠物现在是1秒公共冷却。

  黑箭的DoT现在每跳都有几率使下2发爆炸射击不消耗集中,不触发冷却,每次黑箭都一定会至少触发一次。

  爆炸陷阱现在对爆炸时范围内的每个目标造成DoT伤害,不再是地面上的效果。

  100级天赋

  左:烈焰射击 - 你点燃你的自动射击,现在它们造成相当于80%武器伤害的火焰伤害。

  中:集中射击 - 仔细瞄准射击目标,造成100%武器伤害,产生50点集中值,不能在移动中施放。取代稳固射击和眼镜蛇射击。可以触发射击猎人的稳固集中效果。40码射程,3秒施法,需要远程武器。

  右:

  不羁(野兽控制) - 使宠物的战斗经验被动的效果提高到70%伤害,你的宠物不论专精都将获得尖刺项圈、牺牲咆哮、走投无路、野猪之速、破釜沉舟、犀牛之血和强效耐力。

  孤狼(射击、生存) - 你没有宠物时造成的伤害提高30%。

  91-99级解锁技能被动(每升一级奖励一个技能点用以强化以下某一项)

  所有专精

  增强伪装 - 伪装激活时,你每秒回复5%的最大生命值。

  野兽掌握

  强化火力集中 - 火力集中现在同时提供每层2%的攻击强度提高效果。

  强化杀戮命令 - 杀戮命令造成的伤害提高20%。

  强能宠物 - 你的战斗宠物造成的伤害提高20%。

  强化野兽顺劈斩 - 野兽顺劈斩激活时,你的宠物的对周围敌方目标的攻击伤害提高25%。

  增强基础攻击 - 你的宠物的基础攻击有20%的几率重置基础攻击的冷却时间,并使下一个基础攻击不消耗集中值。

  增强杀戮射击 - 杀戮射击现在可以对35%以下生命值的目标使用。

  强化奥术射击 - 奥术射击造成的伤害提高20%。

  强化眼镜蛇射击 - 眼镜蛇射击造成的伤害提高20%。

  射击

  增强杀戮射击 - 杀戮射击现在可以对35%以下生命值的目标使用。

  增强奇美拉射击 - 奇美拉射击的集中值消耗降低10点。

  增强瞄准射击 - 瞄准射击爆击使你获得20点集中值。

  强化集中 - 你的集中值上限提高20点。

  强化瞄准射击 - 瞄准射击造成的伤害提高20%。

  强化稳固射击 - 稳固射击造成的伤害提高20%。

  增强射击 - 你的远程攻击在40码基础射程的基础上再提高5码射程。

  增强穿刺射击 - 多重射击的爆击现在也触发穿刺射击。

  生存

  强化奥术射击 - 奥术射击造成的伤害提高20%。

  强化眼镜蛇射击 - 眼镜蛇射击造成的伤害提高20%。

  强能爆炸射击 - 爆炸射击的持续时间提高1秒。

  强化黑箭 - 黑箭造成的伤害提高20%。

  增强陷阱 - 所有陷阱的冷却时间减少50%

  增强诱捕 - 诱捕效果需要额外100%的伤害才能打破。

  强化伪装 - 伪装不再因造成或受到伤害而解除。

  强化蝮蛇之毒 - 你的蝮蛇之毒额外回复3点集中值。

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