论坛推荐:版本末期给新手暗牧PVE玩家的心得
前面的话:写的不好,不喜忽喷,有问题的可以留下,本人有空的话以及问题是在本人能理解的范围内我都会一个个问题帮忙解答。 本文论坛地址:http://bbs..yzz.cn/thread-38728402-1-1.html,欢迎与楼主进行交流互动。 暗牧属性选择: 1.暗牧属性可以分为爆击流,精通流,爆击和精通平衡流,但是首先要满足急速18215,如果装备不好的朋友可以选择14873那个阈值,网络或者机器不好的朋友建议直接堆18200急速就行了不用强堆18215那个阈值,18215急速会使技能的GCD达到1秒,容易卡GCD,18200则是触多一跳。 2.因为2T16的存在 精通和暴击平衡的路线收益最佳(所谓的平衡是数值的平衡而不是百分比的平衡) 具体属性权重还是根据自身装备通过SIMC模拟器进行测试后得出最佳配比(本人以前就是走的爆击和精通平衡的路线 ,这属性也是经过模拟器搭配出的最佳数据,不过现在走的是爆击流) 爆击流的话满足满BUFF下50精通就可以开始堆爆击了(为什么要满BUFF50精通,因为满BUFF50精通后可以保证图腾SP多重打击稳定触发。),满BUFF50精通的话需要自身41精通,也就是8700左右的精通值.。(具本人观察貌似现在的主流是爆击流)不过你同样可以放弃精通无脑爆击,我个人认为这样不可取,要是你实在喜欢在急速达标后无脑爆也无所谓,每个人玩法不同。 最后具体选择什么属性也可以通过个人爱好或者SMIC模拟器进行属性权值测试后决定,DPS相差不会超过1000.。 PS:暗牧最佳实战中单体和多目标技能选择是乱和命运,90大招更具不同的BOOS进行改变。木桩练习最佳技能选择是乱和洞察。 暗牧套装选择: 这版本暗牧必然是出4件套的。4件套可以放弃腿,腿用H6的散件腿代替。同样也可以放弃衣服,衣服用H10的散件衣服代替。不过考虑大部分人H13腿入手难度较大,所以套装还是放弃腿部。除非你套装是随机,弹性,10人PT模式出的,那么你可以用25H战火的散件代替套装先过渡只出2件套,如果套装是25人PT或者H的,那么肯定是优先出4件套,这版本暗牧套装属性都很不错,没理由不出4件套。 暗牧几个重要插件选择: 暗牧施法条插件推荐使用Gnosis插件(此插件可以清楚的鞭笞和狂鞭的段数) 饰品内置CD监视插件推荐Extracd 多目标必备插件Tidyplates和头像插件ShadowedUF 暗牧专用DOT计时器插件Shadowtimers 光晕跑位大师插件HaloMini(这个要不要无所谓,就是个监视光晕最佳距离的插件) 同样你可以使用完全整合好的插件EUI ,不过那插件设置起来很麻烦,用不习惯的话DPS会不增反降。(插件这东西也是看自己爱好,我介绍的这几个重要插件相信大部分暗牧使用过或者听说过,多目标插件和内置CD插件其它法系职业应该也很多人用过,好不好用自己试试就知道了。) 暗牧饰品选择: 1.暗牧这版本最容易毕业而且好用的饰品组合是25H1的加25H7饰品 ,这两个饰品组合简单暴力,,H7饰品的成长性很高,装备越好发挥的作用越大。 (H1+H7也是目前暗牧主流的SP搭配) 2.如果团队能够H脑残吼的话,H黑血也是个不错的选择,不过H黑血对于暗牧来说上手难度比较高,想利用好也比较麻烦,所以如果对自己手法和对SP利用自信的朋友可以选择用H黑血,不过个人建议输出环境好,移动少的BOOS可以使用黑血,其它输出环境不友好的情况下建议使用H7饰品。 3.H7+H14组合也是个很不错的SP组合,不过这个组合比较看脸,如果脸好那么这个SP组合可以让你打出华丽的DPS,关键H7+14号饰品可以起手稳定的双触发,黑血可以避免像H1饰品经常起手不触发,需要等到爆发后几秒甚至整个爆发期都不触发的尴尬局面,不过黑血这类饰品触发率太看脸了,脸好开场可以连续触发几次,然后脸不好时开场连续触发后整场战斗都不会再次触发了,综合考虑还是不太推荐用这个组合,除非你自信自己的脸,同样自信自己的操作,那么果断用吧! 4.最后暗牧3大SP都选择装等高的进行佩戴,除了老1SP有固定的内置CD外,其它的两大饰品触发反正都是看脸的。特别是用1号SP的小伙伴们,开BOOS前祈祷老1SP稳定触发吧! 暗牧宝石的选择: 这个版本 1精准 = 1命中,2点副属性收益超过1点主属性,所以在装等达标后满足18215急速阈值的前提下,红孔160精准加160副属性宝石,然后重铸掉装备自身带的命中,使副属性最大化。如果命中超标无法重铸下来就按传统的宝石插法。简单的说就是红孔160精准160副属性宝石,蓝孔160精神160副属性宝石,黄孔320副属性宝石。游戏里法术面板精准+命中达到15就行了。另外提醒下,暗牧红孔插纯160智力宝石收益很低,不建议那样插。 暗牧输出细节: 1.以打木桩为例 1.打木桩练习天赋乱和洞察,个人练习时喜欢先存2球 ,然后等个几分钟SP的CD冷却好了之后再起手,伤害量以至少1亿总量为标准。 2.木桩起手开种族增益技能,震爆(一般不是脸特黑的情况下双SP都应该触发了,如果当时老1SP没触发那么就等老1SP触发的时候再刷新一遍双DOT即可,实战的时候抓住起手一轮高BUFF重新刷新一遍双DOT),痛,暗影魔,触,3球瘟疫,最后开始打狂鞭(抽狂鞭中发生突发情况就自己灵活处理)在老1SP结束前2秒重新补一轮DOT开始正常循环 。 如果用的是7+14的饰品组合那么起手方式会发生一些改变,我个人的起手方式是起手开种族增益技能,震爆,痛,暗影魔,触,2段狂鞭(狂鞭途中触发瞬发心爆就优先打心爆,没触发瞬发的就在读完2段完整的乱,此时心爆CD冷却好了黑血到了8层,黑血8层时读一个读条心爆,这时马上读触,卡10层BUFF的瞬间刷新个痛,这个手速一定要快,而且网络也要好,10层BUFF稍纵即逝,然后正常循环)实战单体起手的话就在开种族技能前2秒加入个药水和卡好25码距离的光晕就行了.......... PS:我这因佩戴不同的SP组合而总结的不同的起手方式也不能说是最佳的起手方式,如果小伙伴们有更好的起手方法不妨分享出来,大家共同学习。 3.暗牧洞察流输出细节就是当有瞬发心爆的时候如果有3球先瘟疫再心爆。心爆任何时候都要卡CD放,乱,鞭子都是暗牧最低的dpet,不要卡瘟疫最后1秒还抽出一个完整的乱而延后心爆。 高BUFF下补DOT,循环过程中看当前触发的BUFF刷新双DOT:比如是橙色宝石加一个SP触发时马上刷新双DOT,每次触发的超级BUFF(各种SP加橙色宝石)结束前2秒再重新刷新DOT或者看当前剩余的BUFF数量有选择性的刷新DOT ,3球瘟疫扔出去时最好保证双DOT剩余大于6秒的时间,如果扔3球瘟疫前双DOT是质量比较高的,并且此时双DOT剩余时间不足6秒,那么就扔掉3球瘟疫,先抽乱,抽乱过程中有心爆就打心爆,触剩余2秒时间刷新,刷新完触以后马上接个痛,说不定还能卡到瘟疫最后1秒抽出个完整的乱。何时刷新DOT或者补DOT这些就不多说了,每个人都有自己的玩法....... PS:发现现在很多人特别在意自己暗牧的木桩伤害,关于暗牧木桩这东西,不用去纠结,完全就是个练手和测试饰品以及属性的东西,它的高低完全不影响你在副本的发挥,只要你把练习木桩时掌握的细节灵活运用到副本的实战中就OK了,暗牧的一切数据还是以副本实战为主,如果想DPS提高速度明显,那么建议多去排随机本或者打弹性本练手,掌握好每个BOOS的要点和战斗流程,毕竟木桩这东西提升有限,而且木桩是死的,BOOS是活的,几乎没有BOOS可以有打木桩那么安逸的环境,最后打木桩用来练习的洞察天赋在HSOO里几乎没什么出场率,所以你们懂得。 最后本人献丑上传2套不同SP搭配下的木桩图给新手们参考下,战斗时间分别是5分钟和5分25秒。 第一套H1+H7号饰品搭配 第二套是H7+H14的(这套打得时候延迟有点高没打好,乱和心爆伤害略低,有一次痛也断了2秒才补将就参考下) 4.dot宁愿提前补也不能断,如果是多目标的战斗,在dot能跳完的情况下优先dot。 在任何时候优先级应该都是:3球瘟疫-心爆-斩杀-双DOT-乱-鞭笞 乱是暗牧dpet第二低的技能,最低的是精神鞭笞,然后就是乱。 PS:当然木桩和实战中也没固定的优先级,所有都要看当时发生的情况进行灵活的处理,这需要大家自己通过大量的实战去慢慢体会。等熟练到了一定程度之后,打技能完全就是凭感觉了,已经打破了新手阶段俗称的固定优先级了,每场战斗把细节处理到位,那样打不说每次都很高,但是也绝对不会低,基本上就属于大家口中所说的高玩的层次了。 25HSOO 14个BOSS的要点和技巧就不总结了,实在太多了,小伙伴们就自己去实战体会吧!
[编辑:不详]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
- 魔兽相关资讯