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魔兽6.0射击猎人体验 杀戮射击加快反应速度

  WOD的刺激天赋可以让3发瞄准射击每发减少20集中,30集中的瞄准射击在覆盖率非常高的狩猎刺激里面个人觉得还是比较划算的,消耗和奥术射击一样了。

  瞄准可以继续触发刺激天赋30集中的瞄准可以在80集中以上的时候连打3次,或者瞄准-奇美拉-瞄准,刺激在射击天赋下AOE无脑流畅,基本多重射击打不完不用在中间读条恢复集中。

  单目标输出杀戮射击伤害比奇美拉瞄准伤害高了接近1倍多,即使不暴击的情况下也比暴击的其他技能伤害高,并且杀戮射击的反应速度比现在这个版本快了很多,不用再担心半天按不出去,和暗牧的灭反应速度应该基本一样。

                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
一、导言 四、游戏系统改动

属性压缩主要角色属性和攻击强度
移除命中及精准玩家生命值和韧性
治疗法术的调整种族特长技能梳理
群体控制和收益递减增益与减益效果
瞬发治疗法术复仇与坚毅

二、新游戏内容

新天赋
次级天赋
要塞系统

三、提高生活质量

面对目标判定
复活法术的法力值消耗
自动学习雕文专业技能

五、职业改动 死亡骑士德鲁伊猎人法师武僧圣骑士牧师潜行者萨满术士战士

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[编辑:不详]
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