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纪念已经消失的魔兽经典技能之21:安抚心灵

  上周末的公司拓展训练,真心是累死个人啊……2天走了20多公里,爬一座很险的山,海拔有400多米……走路距离13公里,而且大石头地走的脚疼,公司100多个人,爬完山,大伤了的有20个,笔者这种小伤的几乎人人有,好惨。不过天天对着电脑,难得有出去锻炼身体的机会,再加上路上我们队有个自high的教练,大家路上还是非常开心的,又锻炼了身体,真的很好(周日躺了一天,腿都完全不打弯了)。想想这周还要去青岛玩……我得赶快恢复好啊!今天写一个冷门技能,平常没多少人用的技能。

  纪念魔兽经典技能系列猎人印记法力燃烧拯救祝福吸取灵魂狂暴姿态解除陷阱神圣干涉风怒/空气之怒图腾生命之树形态冲击波摔绊专注魔法鲁莽诅咒荆棘术冷血反击风暴牧师种族技能净化图腾十字军光环乱射

  安抚心灵

  英文名:Mind Soothe

  所属职业:牧师

  效果:安抚目标,使其警戒范围减少10码。只对人型和龙类生物目标有效。不会产生仇恨,持续15秒。

  出生日期:2004年11月23日(美服)

  死亡日期:2012年8月28日(美服)

  生命历程

  ● 2004年11月23日与《魔兽世界》同时亮相,安抚心灵为牧师20级可学的基础法术,总共3个等级;

  ● 2007年11月13日,2.3.0版本,安抚心灵会消耗心灵专注效果;

  ● 2008年10月14日3.0.2版本,安抚心灵被移除等级,现在安抚心灵只有一个等级,消耗基础法力值的6%,而不是固定法力值。且不再限定可以安抚的最高等级目标;

  ● 2012年8月28日《熊猫人之谜》上线,安抚心灵被移除。

  相关说明

  ● 安抚心灵是个比较另类的法术,它的效果是使受到影响的目标的引发仇恨范围,让你在跑动中避免将其他敌人带入战斗;

  ● 安抚心灵的作用效果并非使目标不进入战斗,只是降低对方可以看到你的距离,比如有个目标,会在你接近20码范围内进入战斗,但是施放了安抚心灵后,10码以外你都不会进入战斗;

  ● 在副本中,安抚心灵对某些目标使用,可以使小队成员避免战斗,减少必须击杀的小怪数量;

  ● 但是安抚心灵会被抵抗,抵抗后,牧师会直接进入战斗,对高等级怪物要慎用;

  ● 安抚心灵实际上属于进攻型技能,在中立城市对敌对阵营玩家使用,会使卫兵攻击你。

  其他经历

  在TCG中,安抚心灵的效果还算不错,结附目标,使目标无法攻击你的英雄。

  印象

  安抚心灵在很多人眼里,是牧师最没有使用价值的技能。但是实际上,在PVE中,安抚心灵还是相当有用的——对于不想打,但是绕过去又总是刚好被看见的怪群,给那波怪最靠近你移动方向的一个或几个怪安抚一下,就可以坦然走过去。只是要小心,安抚心灵只持续20秒,时间不够一定要补。

  很多时候,和安抚心灵有相同效果的,是闷棍,但通常闷棍在非战斗状态下比较容易使用,战斗状态下需要备用一个消失防止ADD,这时候如果有牧师来安抚一下,效果比闷棍好(但是抵抗就是add)。但通常起手不会用安抚心灵。牧师第一个进战斗会死的非常惨……

  PVP中,安抚心灵完全没用,连用都不能用……这个就不必说了。

  后记

  安抚心灵当年可以说大部分牧师不会放到技能栏的技能,一般也很少会想起来用到,毕竟比较危险,尤其是治疗牧师,如果用心灵安抚进入战斗,那坦克连拉都拉不回来,治疗死掉,那基本代表团灭了。

  当然,这种适用面非常窄的技能,反正不会占用一般玩家的技能栏,其实在笔者眼里,删不删都无所谓,不过偶尔拿来玩玩也还不错。不知道各位专业牧师玩家对安抚心灵有什么感情吗?来说说看吧。

安抚心灵,永垂不朽!

魔兽世界6.0《德拉诺之王》资讯前瞻
职业改动:
死亡骑士 德鲁伊 猎人 法师 武僧 圣骑士
牧师 潜行者 萨满 术士 战士 100级天赋
种族模型重做:
联盟: 人类 矮人 暗夜精灵 侏儒 德莱尼
部落: 兽人 亡灵 牛头人 巨魔 血精灵
Alpha测试内容前瞻:
种族天赋 职业新雕文 成就、坐骑 新生物预览 新武器模型 任务套装
装备属性压缩 剧情人物 新五人本 传家宝飞行书 PVP改动 精简任务
前瞻剧透:
任务预览 考古学物品 海量对话 战争罪行试读    
德拉诺之王美术日志:
阿兰卡峰林 建造要塞 全新设计细节 团队副本    
区域地图:(高清截图)
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