德拉诺初探:增强萨新版本中的一些变动
整体来看,增强萨的循环变动不大,主要是一些的下面这些细节改动,感谢给我提供测试的机会。 技能变动武器附魔的变化 武器附魔变成被动,结合了风怒和火舌武器效果。而石化武器与冰封武器则被移除。 6.0效果:每一次主手武器攻击有20%几率造成额外3次70%的武器伤害;每一次副手武器攻击造成基于武器速度的XXX点额外火焰伤害。 元素释放 新版元素释放则包含了原版风怒与火舌的武器释放效果。 6.0效果:使你下一次的火焰伤害技能提高40%,并提高你下6次攻击60%的攻速。 在到100级后,你还能获得加强的元素释放效果,提高4秒内30%的移动速度。 90级天赋怒火释放因为元素释放的改动,改成了以下效果。没啥影响,反正优先级一直是释放比闪电箭高。 急速收益 被动—乱舞修改为:效果改为降低风暴打击、熔岩猛击、震击、元素释放和火焰新星的冷却时间与公共冷却时间。 不再提供攻速提升。 闪电盾改动 静电震击的被动被删除了,闪电盾不会再造成额外伤害了。 增强萨无法使用大地震击 很无语的一项改动,暴雪也没说为什么去掉鸟… 也就是说得用冰霜震击来作为补充技能了。 烈焰震击将有15%的几率重置熔岩猛击的CD 算是自带4T16效果,大家反正也已经习惯了,不多说了。 七、增强萨的治疗链、水之护盾、治疗之潮图腾、风暴之鞭图腾、灵魂行者的恩赐以及束缚元素被移除。 100级天赋元素融合 对循环没啥影响。 释放+这个再打烈焰震击伤害不错,而且还提升持续伤害,看好监视补打2层的烈焰震击吧。 风暴元素图腾 这个招出来的元素只能打单体,没啥好说的,5分钟的大技能。 岩浆 很厉害的aoe,没了。 新增雕文简直无情的雕文,必带不解释。 这两个也是新增的,一个AOE向,一个PVP向。 增强萨改动就这些。但是你改动这么小我们增强萨到6.0还是找不到工作啊!PS:有什么写的不对的请批评指正~ 小编结语 应论坛网友要求,请了萨满的斑竹写了篇增强萨的这个改动汇总。你们感觉如何?这位少年声音不错,大家可以去萨满区调戏他:http://bbs..yzz.cn/thread-39638672-1-1.html [编辑:不详]
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