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团队中猎人回蓝研究:蝰蛇钉刺强于蝰蛇守护

  下面是蝰蛇守护和蝰蛇钉刺回蓝的对比

  一些前提:raid状态下,设猎人MP为8000加速16% 理想状态每1.5秒使用一个技能,蝰蛇钉刺耗蓝270点,稳固耗蓝,射击天赋无效率126点,生存天赋169点,蝰蛇钉刺使用时占用一个稳固射击的CD, 对比稳固射击,生存天赋额外耗蓝101(1.25%总法力), 射击天赋额外耗蓝144(1.8%总法力)。

  蝰蛇守护每次命中恢复武器速度百分比的法力,武器速度n,n%/[n/(1.15*1.16)]=1.33% 通过自动射击蝰蛇每秒回1.33%的法力,武器速度为3时,使用技能每秒回2%的法力,武器速度为2.7时,使用技能每秒回1.8%的法力。

  蝰蛇被动属性每3秒回5%法力,即每秒回1.67%的法力,使用蝰蛇守护时获得的法力回复为每秒4.8%~5% ,既每秒回复384-400蓝。蝰蛇钉刺,生存天赋时8秒回复24%-1.25% 每秒回复2.84%法力,相当于开蝰蛇打4.5秒。射击天赋时8秒回复31.2%-1.8%, 每秒回复3.68%法力,相当于开蝰蛇打6秒。

  首先生存天赋,如果在lnlCD时打蝰蛇,那么损失1发稳固的伤害,效果相当于切蝰蛇打4.5秒。生存天赋单发稳固1000暴击2200 爆率60% 平均伤害1720,切蝰蛇伤害降低50% 设DPS2500 4.5秒内损失伤害5625,在本体DPS770时,蝰蛇守护和钉刺的DPS损失才持平,生存天赋使用蝰蛇钉刺回蓝,效果全面超越蝰蛇守护。

  然后是射击天赋,由于射击天赋奇美拉射击刷新钉刺效果的存在,并且蝰蛇守护的灵活性。我们进行如下计算:

  使用蝰蛇钉刺回蓝,回蓝策略是利用蝰蛇钉刺并且使用奇美拉射击刷新钉刺,控制蝰蛇钉刺剩余时间少于2秒时刷新钉刺,一次蝰蛇总共可恢复共4+3跳+奇美拉-蝰蛇,减去蝰蛇的额外耗蓝,总共恢复31.2%/4*7+4.8%-1.8%=57.6%。若3个奇美拉-蝰蛇循环总共恢复59.4%*3=172.8%,由于使用蝰蛇钉刺回蓝回蓝期结束后要换回毒蛇钉刺,毒蛇钉刺消耗304点法力比稳固126多消耗178(2.2%),实际回蓝量是170.6。

  时间线如下:0s蝰蛇--6s奇美拉(蝰蛇)-16s奇美拉-20s蝰蛇--26s奇美拉(蝰蛇)--36s奇美拉--40秒蝰蛇--46秒奇美拉(蝰蛇)--54s毒蛇。

  使用3次蝰蛇钉刺,1次毒蛇钉刺,损失4次稳固射击,使用5次奇美拉射击,损失奇美拉,毒蛇5次,总耗时54秒,损失毒蛇钉刺18跳,毒蛇钉刺平均每跳450 45*18=8100,奇美拉-毒蛇伤害450*7*40%=1260 暴击1260*230%*103%=2985 爆率50%,平均伤害2122 5次,总伤害10610。稳固射击不爆1100 暴击1100*2.4*1.03*1.3=3535 爆率50%,平均伤害2317 4次,总共9268,总损失伤害8100+10610+9268=27978。

  如果使用蝰蛇守护完成回蓝170.6%,需要170.6%/5(4.8)%=34-36秒,DPS2500计算 损失伤害 2500/2 *(34~36)=42500-45000。射击天赋使用蝰蛇钉刺回蓝,效果依然超越蝰蛇守护,但是代价是操作量增加。

  新的蝰蛇钉刺很强大,计算中有不少欠考虑的地方,希望各位大大补充,实际情况是否真如计算这样还要更进一步试验,在这里只是提出一个思路。

[编辑:づ开心]
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