国服:战斗贼属性天赋及输出循环分享

  因此你需要的命中为

  210命中等级——点了精确天赋,在有鸟德、暗牧或邪恶死骑和德莱尼队友的情况下;

  237命中等级——点了精确天赋,在有鸟德、暗牧或邪恶死骑的情况下;

  315命中等级——只点了精确天赋的情况。

  精准(优先):满精准214,面板26/26就是了。精准能减低BOSS的躲闪,避免技能的未命中。

  暴击:属性是很好,但由于暴击上限的存在,以及敏系敏捷的AP暴击双加成,暴击一般是不用由宝石上来供应的

  急速:3.2的春风,使得加速属性的收益增大不少,加速不仅带来毒药的伤害,另作战潜能一直都对加速青睐有加,在装备属性的选择上,个人略微倾向于加速一些,应为这样可以不用更多的考虑暴击上限,免得到最后还要调整命中等等

  AP和敏捷:AP的成长性不如敏捷,但敏捷能带来暴击的提升,所以具体的选择可以根据自己装备属性暴击的高低选择,又由于AP,敏捷和破甲共享红孔,所以基本上选择AP和敏捷的机会不多= =!

  关于战斗天赋盗贼的输出技能,主要有影袭、刺骨、割裂、切割、偷天换日、冲动、剑刃乱舞、杀戮、饰品以及药水

  一般情况下,我们会使用以下输出循环作为对单体的输出循环

  潜行→绞喉→影袭→杀戮→切割→影袭­→刺骨/割裂, 冲动和剑刃乱舞可以根据战斗时间以及英勇/嗜血的时间选择性的开。而在对群体的战斗中,战斗天赋盗贼可以选着冲动+剑刃乱舞+刀扇。

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