10PT巨龙之魂元素萨输出攻略及装备选择分享
五号暮光龙 这个BOSS的压力就来了,所以DPS不够的团队需要格外注意细节,比如要凋零之光和暮光之时需要出去的时候尽量晚点出去,但是同时也要注意自己延迟,别玩极限玩脱了,就要给人喷了。英勇建议在开场的时候开启,在所有人大招饰品药水同时在的时候收益肯定更大。 而后期尽管治疗压力大了,但是老实说你前期加大了DPS,后期治疗压力大的时间也短了,所以没有必要撑到治疗快不行了再来英勇。而且3治疗的团队应该能撑到狂暴,2治疗的团队,有个吃蓝球的治疗本身急速也要溢出了,再来英勇也无收益。 六号黑角 又可以闪电链了,不过鉴于只有两个怪,所以应该换下闪电链雕文以最大化DPS,火震-熔岩爆裂-无脑闪电链,怒雷叠的非常快的。我的建议是打2治疗,压力真心不大,3治疗清不完怪压力反而更大。对于两边的暮光龙,优先击杀是没错,但是要知道杀完了两边的暮光龙就会出新的维库人大怪了,所以如果两只大怪的血都是非常高的时候,请不要再打龙了,可以保持多目标DOT,但还是要保证击杀大怪为主。残血的龙飞在天上可由远程挂DOT顺便击杀,只要船不爆,P1拖长一点是没有关系的,不用纠结于一波鱼叉枪必须摁死一波怪,但是如果每轮飞龙都要两波鱼叉枪才能击杀的话,那船肯定也是要爆了。。所以这个BOSS其实也是压榨DPS的。 10人小圈可以不吃,杀好工兵即可。工兵出现2秒后开始狂按宏“/target 暮光工兵”来第一时间选中工兵击杀。盗贼转星肾击或者影武偷袭都是很好的控制手段,没盗贼的话也可以靠骑士制裁和死亡之握。有人说鸟德吹风可以,但我自己多次测试似乎雷霆风暴无效,不知道是我操作失误还是怎样。 P2的话应该先击杀天上的龙,在大炮的帮助下,很快就能把龙打到20%血然后飞走。注意远程杀龙的时候近战别去偷BOSS血,要的就是利用黑角满血时候伤害较低的原理来减轻治疗压力。龙打跑后场地那么干净,躲冲击波也就无压力了,而打龙的时候由于BOSS满血,真的没地方躲了给冲击波打到一下也不会怎么样,所以先杀龙的打法,可以省去很多跑位压力,有人说他很高端啊,不杀龙也不会给各种连招打到,那你要知道你们团的治疗是很辛苦的,尤其2治疗打法的话,又要跑冲击波又要跑黑圈,非常影响加血的。到时候没人死在冲击波和黑圈里,而是给BOSS硬生生吼死就相当尴尬了。 七号脊椎 这个BOSS的要点就在于一波打爆肌腱,如果每个肌腱都能一波打爆,那治疗和T的压力也就没有了。我们采用2T3治疗的打法,起初发现肌腱打的相当惨烈,每次都留个二三十万打不掉,然后研究了一下细节,就变得相当无压力了,我相信能打过暮光龙的团队,如果打不掉肌腱的话一定是细节问题。 比如我第一次打的时候用的铃铛+火山,双被动,爆发相当的不足,团里盗贼也是双被动饰品,而这个BOSS的关键就是爆发爆发再爆发,平时打大怪打触手的DPS稍微低一点根本没影响。所以有一个强力的主动爆发饰品非常关键,推荐带上一个常驻属性的和一个主动爆发的。如果实在没主动饰品的话,换上那个常驻韧性,使用提高2K多法伤的饰品都行。 打怪读爆炸准备开打肌腱的时候,给活着的触手做个焦点,如果被抓的是治疗的话,不用救,治疗硬刷,DPS直接硬RUSH肌腱,因为这时候的治疗压力是不大的。如果被抓的是DPS的话,由预先分配的DPS去解救,作为元素萨可以打一个元素释放帮忙,由于提升下一次熔岩爆裂的伤害,所以并不是很亏,于此同时,由于迅速解救了被抓的人,治疗更加无事可做,这时候治疗牧师就能参与输出肌腱。 我相信能过掉老五的团队,只要处理好细节是一定能一波带走肌腱的。元素萨记得打肌腱的时候,在最后一两秒时间里不要再搓闪电箭了,使用闪电链和大地震击,不然闪电箭飞在途中的时候盔甲盖上了就尴尬了。
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