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保持增强的心!增强萨满S15赛季PVP入门攻略

  曾经有一个玩萨满的朋友跟我说,他很想玩玩增强萨但是点开萨满入门帖,发现竟然需要七把武器,然后他立刻就把增强天赋洗掉了,无论如何也不相信我口中的增强萨,坚称可以召唤神龙的职业实在高大上,一般人是玩不来的。

  那时候我就想写一点东西给初玩增强的玩家们大体介绍一下这个职业,但是无奈近战玩的不到家,很多顶尖近战掌握的东西理解的不够透彻,最怕写错误导新人,所以迟迟未动笔,一直希望能有哪位增强大神写一个严谨的新手入门贴来杜绝此类召唤神龙式的悲剧,这一等,变成石头的龙珠都快重见天日了,还是有增强萨在毫无缘由的哭弱,我实在是忍不了了,决心有多大力量就贡献多少能量,说的不对还望讨论为主,教育为辅,共同进步。

  由于本人水平有限也少玩近战,近几个赛季增强萨也都只打到2400左右,跟顶级增强萨还是有一定差距,本赛季在玩元素,没有增强装备,所以此帖仅供新手入门之用,范围也只是3V3竞技场,写一些亘古不变的东西,不提当季的经验了。

  装备:千万别相信置顶那个YY出来的七刀流,增强只需要三把武器,两把附魔舞钢一把附魔辉煌暴君,然后看对面组合和自己的组合酌情使用。

  属性:敏捷>精通>暴击>急速

  给一个美服高端增强萨Vanguard的英雄榜作为参考 他研究这些属性的收益还是很良心的

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  种族:综合而言兽人最好 巨魔其次 联盟方面推荐矮人

  宝石:

  头部多彩:PVP多彩/216敏捷3%爆伤多彩 二者相比敏捷多彩伤害稍微高一些 但是PVP多彩提供了不错的韧性 更加全面

  红槽 160敏捷

  黄槽 80敏捷 160精通

  蓝槽 80敏捷 80pvp强度

  附魔:

  肩膀: 强效虎爪铭文

  披风: 180暴击

  胸: 辉煌属性

  手腕: 180敏捷

  手: 170精通

  腰带: 活化钢带扣

  腿: 影皮腿甲片

  靴子: 水上漂

  专业:

  工程最好 有增强萨不带章吗

  然后愿意手动就手动 懒人就直接把手套和武器释放绑在一起就好了

  其余的都差不多 所以推荐300技能点就能出收益的炼金

  天赋详解

  第一层 基本选择自然守护者,短CD的被动破釜,基本上增强每次抗爆发都会比看起来多了12w左右的血量,这12w的血量是增强硬度很重要的一部分。

  第二层 基本选择风行图腾,战术级别的技能,能用上群体自由的地方太多了,个人观点碾压其他两个天赋太多

  第三层 元素召唤,唯一一个能多出一个战栗的天赋,再加上双风行,防守意义非常大,进攻意义体现在双风行上,不过有3min的CD;图腾传承,其实是不错的天赋,可惜同在第三层的召唤和投掷都比传承好太多,基本没出场率;图腾投掷,进攻意义非常大,萨满版暗怒的核心天赋,距离队友比较远的时候投掷战栗和根基很多时候都是非常关键的,但是总体上说,增强的雕文槽很少有机会给电能图腾,加之5秒电能的不稳定性,再加之双风行和双战栗带来的种种优点,我比较偏向元素召唤。

  第四层 增强萨还是点迅捷为主,最稳定平伤最高,元素掌握爆发最狠,元素回响有6%几率复制元素冲击30%几率复制别的法术技能,4秒内置CD,综合比较还是迅捷最适合33的节奏,其他俩天赋可以搞一点非主流战术。

  第五层 对面是多线A伤害的队伍就涌动之泉,对面是一波一波爆发的队友就先祖指引,这个没啥好说的。

  第六层 50%暴击率的元素冲击肯定是最经常使用的天赋了,其他俩天赋可以搞一点非主流战术。

  雕文

  电盾必备 增强硬度最重要的一部分,价值已经无需多言了

  净化 在很多情况下都是必备的,摸不到人的时候保证漩涡武器的神级雕文

  净化术 一下驱散2层不过有6秒cd了,个人觉得一般般

  图腾活力 如果对面喜欢打图腾,这是个神雕文,风行被打掉真的会哭的,请结合分段以及死磕对象具体考虑

  治疗风暴 插这个雕文后加血量也是不错的

  电能图腾 如果点的是图腾投掷那还值得一用

  妖术 当对面只有一个人会驱散妖术的时候这个雕文很好,尤其是只有治疗会驱散的时候

  幽魂之狼 对于增强萨而言,如果没有风行类技能的辅助,就算100%的移动速度,也很难改变什么的

  治疗之泉图腾 10%的减伤是很不错的,需不需要插这个雕文还是问问治疗吧

  火元素 基本没有出场率的雕文

  萨满之怒 这个雕文还是很不错的面对有制裁或者有深结的队伍酌情使用

  幽魂步 不是说这个雕文不好 只是比这个好的雕文太多 鸡肋

  根基图腾 不是说这个雕文不好 只是...

  野性狼魂 不是说这个雕文不好...

  风剪 不是说...

  烈焰震击 不...

  推荐 电盾(必备!!!)

  净化(注意不是净化术)图腾活力 妖术 电能 治疗风暴 治疗之泉 萨怒 请根据对手以及队友的特点酌情使用

  增强萨的特点

  1)不错的硬度:电盾雕文提供的10%常驻减伤和自然守护者提供的30S内置CD的破釜沉舟以及1min的萨怒主动减伤和治疗之泉图腾加之2min的狼使得增强萨抗爆发的减伤和有效生命值都比较高,换言之,硬度不错,但是不错的硬度不代表死不了。

  2)短周期的爆发:基本每15S就是一波比较凶狠的点爆发 “12345” 简单有效。

  3)控制少但是威力大:瞬发的妖术跟气定羊是一个级别的东西;增强萨的气定羊CD还短很多。

  4)腿短:即便有风行和幽灵步俩自由类技能,没有快速位移类技能的增强萨仍然腿短,好在增强除了平砍之外,只有两个近战技能,一定程度上弥补腿短的不足。

  5)怕吃控:战栗大部分时间是留给治疗的,碰到乱用战栗的增强萨对面会偷着笑的,所以增强还是怕恐,再就是怕沉默,被沉默开不出萨怒来增强抗爆发好的优势就不存在了。

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