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4.2一阶时期积分战场各职业天赋能力值

发表时间:2011-10-06作者:网络来源:网络优惠魔兽世界点卡购买

  版本综合:

  4.2战场的主要改动为增加了风暴之眼(阿拉希开旗模式),其他战场模式与4.1相同

  4.2一阶时期菜刀能力下降,远程地位大幅提升

  MT属性定义:

  硬度:指对伤害的硬性减免程度,包括自身减伤及恢复能力

  单人出旗:指战歌及双子峰中,不消耗队伍资源的出旗能力

  反拦截:指对方拦截旗手时的摆脱能力以及对护送人员的支援能力

  守旗:阿拉希、吉尔尼斯及风暴之眼中单人守旗能力

  断旗:阿拉希、吉尔尼斯及风暴之眼中团战时对对方强行开旗行为的打断能力及对周边队友的支援能力

职业 硬度 单人出旗 反拦截 守旗 断旗
防护战士 低 低 高 高 高
防护骑士 中 中 中 低 中
野性德鲁伊 高 中 高 中 中
血魄死亡骑士 高 低 低 低 中

  HEALER属性定义:

  治疗总量:全场治疗的能力

  危机应对:对于单点爆发,转集火及强控链的破坏能力

  单治疗:没有其他治疗辅助时的治疗及生存能力

  团战:大规模团战时的治疗及生存能力

  机动:在不骑马的状态下追击或护送能力

职业 治疗总量 危机应对 单治疗 团战 机动
神圣骑士 高 高 高 高 中
恢复萨满 高 中 高 中 中
戒律牧师 低 高 中 高 低
恢复德鲁伊 中 低 低 低 高

  DPS属性定义:

  总伤害:全场伤害制造能力

  定点爆发:短时间内可控的爆发能力,爆发的频率也在考量范围中

  追截:追击敌人并造成有效杀伤及摆脱控制的能力

  护送:保护己方人员至特定区域并对对方追截人员造成杀伤的能力

  单人作战:偷旗,拖延及单人消耗对方技能的能力

  团队依赖:作战时对于团队治疗、驱散及强化buff的依赖程度

  生存:硬减伤及回避伤害的能力

  副旗手:在旗手被拖延时,辅助出旗避免队伍被拖延的能力

职业 总伤 定点爆发 追截 护送 单人作战 团队依赖 生存 副旗手
武器战士 高 高 中 低 低 高 低 低
秽邪死亡骑士 中 低 中 高 高 中 中 低
冰霜死亡骑士 高 中 中 高 中 中 低 低
惩戒骑士 高 中 中 高 低 中 中 中
平衡德鲁伊 高 中 中 中 低 中 中 中
野性德鲁伊 高 中 中 中 高 中 高 高
增强萨满 中 低 中 中 中 中 中 高
元素萨满 低 中 低 中 低 中 中 高
暗影牧师 中 高 低 低    低 高 中 低
敏锐盗贼 低 高 高 中 高 低 中 高
射击猎人 中 中 中 高 中 低 高 中
兽王猎人 高 中 中 高 高 低 中 中
痛苦术士 高 低 低 中    低 低 高 低
冰霜法师 低 中 中 中 高 低 中 中
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