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4.2一阶时期积分战场各职业天赋能力值

发表时间:2011-10-06作者:网络来源:网络优惠魔兽世界点卡购买

  特定地图的特殊能力:

  嗜血类:在吉尔尼斯非常重要,拥有3个以上嗜血职业的队伍在拉锯战中往往占有极大的优势;

  击飞类:强击飞类包括元素萨满、兽王猎人及平衡德,弱击飞类为术士(魅魔)及牧师(心控),在风暴之眼旗帜、阿拉希伐木场及战歌三楼具有决定性的优势;

  最佳战场阿拉希:

  这里将阿拉希单独列出是因为这是积分战场中对人员要求最全面的一张地图,1v1,2v2,3v3,5v5及对复活判断要求均比其他战场高一个档次,其他战场非常顺利的队伍很可能会卡在张图上,另外没有较强竞技场能力的队伍在此地图也会非常吃亏;

  暗牧及防战属性的个人建议:

  暗牧:主智力副急速,4月布0精通,队伍中场实力强时可只穿3000韧性堆智力急速;

  防战:主韧性副熟练,韧性非常强大绝对不可副本装,30+熟练可保证主要技能的稳定;

  其他:

  总指挥不建议为近战DPS;

  在总指挥为MT时,中场往往需要一个副指挥,高生存低消耗职业最佳,治疗亦可;

  旗手建议为MT,4.2非坦出旗稳定性差且对团队消耗极大;

  随着4.2 DPS的提升,MT在非出旗地图的作用也愈加明显,吉尔尼斯往往不必更换天赋,风暴及阿拉希也只有防骑和血DK可以考虑换天赋;

  不同的队伍会有完全不同的战术,确实要依据队伍配置而定,这里难以一一列举,有总伤,有爆发,有治疗,有救急,这队伍就可以打了;

  奥火毁灭生存等天赋4.2出场率极低,缺乏有效样本难以评估;

  以人为本,配置次要,稳定的队伍是高胜率的必要条件;

  竞技场水平非常之重要,消耗战全靠它了,竞技场打不高的话战场很容易吃鳖;

  人数优势请秒杀或俘虏,人数劣势请猥琐拖延或卡复活送死;

  集合!集合!再集合!孤胆英雄就是死路一条(呃,战场幽灵盗贼除外)。

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