评级战场2500分数段以下队伍战术解析
发表时间:2012-02-27作者:网络来源:网络优惠魔兽世界点卡购买
夺旗场次战术(出旗——运旗——守旗与拉锯战) 一、出旗 旗手和守家人员的游戏,看家人员的目的是杀死旗手,当然这一般不可能所以只能尽可能的牵制旗手,不让旗手迅速回到敌人的大团中总而被他们护送回 去。一般来说两方的旗手都会把旗子抗出来,在被守家人员的进攻中消耗掉一些技能,然后被自己方的接引人员接走,出旗步骤就结束了。那么我们在这里要做的就 是在中场团站中忙里偷闲的分出一名治疗迅速接应旗手,这里哪名治疗位置比较好就立刻语音通知团队他脱离战斗去前面接应,其他治疗继续撑住中场,千万不要谦 让导致没人去接应旗手被打死,或者同时去了好几个治疗中场崩溃,一般只要一名治疗去接应即可。 敌方旗手拔旗之后守家人员立刻语音通知队友敌方旗手出门方向,并且牵制他的速度,我方高机动性DPS职业立刻脱离中场返回家中协助守家人员打死对方旗手。 我觉得这都是废话,每盘都是这个样子,下面是重点。 二、运旗 我们的目的很明确护送自己的旗手回家,杀死敌方的旗手,但是这是个很关键的步骤,千万不要哇一窝蜂回家打旗,然后中场失控,对面的治疗跟着我们 的DPS们一窝蜂的接到他们的旗手,然后一路乱打,最后人家把旗子接走了。这不行,所以说一旦对手拔旗之后我们的DPS要明确自己的任务,高机动性的回家 打旗,高牵制能力的在中场继续牵制对方。 举个例我们的配置是野德+3治疗+2冰DK+贼法战+猎,那么我们就应该留下2冰DK在中场给对方的大团铺满减速,贼法战猎迅速回家围堵敌方旗 手,而我们的治疗则根据对方中场的情况是留下几治疗协助冰DK牵制,还是稍微回家给打旗小队加加血,或者再去前面一个接引旗手。 所以我们可以把我们的队伍分为四个组,护旗组,攻击组,牵制组,自由组,还是用刚才的配置举例,攻击组贼法,牵制组两个冰DK,护旗组治疗若 干,自由人猎人战士,根据敌方人员位置猎人和战士补充到这三个组中,中场人多就帮着牵制,前线旗手压力打就协助治疗去救旗子,一切良好帮着攻击组回家打 旗。举个例子,敌方一个奶骑飞奔向旗手,我们法师猎人在他附近,果断猎人下马震荡驱散给奶骑按住,法师回家帮盗贼打死旗手,牵制组的DK优先牵制对方中场 的治疗,因为对方的DPS去接旗手你们的贼法还是有机会给旗手打死的,过去个奶就没戏了。 再举个例子,我们的护旗组可能要被对方大批的DPS包围了,自由人果断去前线杀光他们,和护旗组汇合之后送旗手回来。 总之在实力均衡的前提下,在我们旗子不掉地的目的下尽可能多的DPS去打旗,尽量少的人被对方的牵制职业限在中场,牵制组要明白自己的任务是什 么,你们不是和对方在中场玩命,你们的目的是活下来牵制他们的治疗和更多的人。比如我一直冰链挂住一个牧师,我还用凛风给对面的盗贼战士都挂了减速并且在 关键位置留下了大量的亵渎之地,这才是牵制组的任务,千万别“我艹这个战士打我我要跟他同归于尽”,等你同归于尽失败了之后对方的大团已经把旗手送回去 了。 我们的攻击组也是千万别和对面的中场人员玩命,“哎呦我艹这个DK一直挂我冰链我要冰箭搓死他”,等你搓死他对面旗子也回家了。
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