5.2最新补丁说明:战士斩杀被砍 钓鱼可得宠物
职业 ●综合 ○AOE伤害上限:AOE伤害上限现在是20个目标(原为10个)。这个改动意味着AOE伤害法术现在会在攻击20个目标时达到最大伤害。如果攻击的目标数超过20个,那么总伤害将由实际目标数量平均分担。 ●死亡骑士 ○血之疫病的伤害提高了15%。 ○冰霜疫病的伤害提高了15%。 ○鲜血寄生虫现在召唤拥有相当于死亡骑士15%(原为18%)生命值的血虫,并且现在每层生命吸取使鲜血迸发治疗25%(原为每层30%)的生命值。 ○冰霜 ■凛风冲击现在对主目标的伤害提高了8%。对其他敌人的AOE伤害保持不变。 ■冰冷之爪现在使攻击速度提高25%(原为20%)。 ■冰冻废土之力现在使近战伤害提高15%(原为10%)。 ○邪恶 ■天灾打击造成的伤害提高了3.8%。 ●德鲁伊 ○共生 ■消散现在有3分钟冷却时间(原为2分钟)。 ○割裂造成的伤害提高了15%。 ○恢复 ■野性蘑菇现在可以从德鲁伊的回春术效果中获得25%的过量治疗,其治疗加成最高可相当于德鲁伊生命值的33%,并在这个过程中体型变大。 当德鲁伊施放野性蘑菇:绽放时,这个治疗加成将均分给效果范围内的所有目标。 ○ ●猎人 ○解散宠物现在是3秒施法时间(原为2秒)。 ○强风射击现在在施法开始时取消伪装。 ○稳固射击造成的伤害提高了20%。 ○射击 ■瞄准射击造成的伤害提高了10%。 ■奇美拉射击造成的伤害提高了25%,并且现在为猎人恢复5%(原为3%)总生命值。 ○生存 ■黑箭造成的伤害提高了10%。 ■爆炸射击造成的伤害提高了10%。 ●法师 ○咒术护盾现在可以被魔法驱散效果移除。 ○冰霜 ■寒冰箭造成的伤害提高32%, ●武僧 ○对面对武僧的目标使用切喉手时,现在会使目标沉默2秒(原为4秒)。 ○织雾 ■贯日击现在消耗8%(原为4%)的基础法力值。 ■插过雕文的振魂引现在消耗16%的基础法力值(原为6.6%)。 ■抚慰之雾现在更加始终如一地产生真气,并且略微提高了产生真气的平均几率。 ■ ○踏风 ■虎眼酒的叠加层数会在团队副本首领战开始时被移除。 ●圣骑士 ○惩戒圣骑士的复仇之怒的冷却时间是2分钟(原为3分钟)。神圣圣骑士和防护圣骑士的冷却时间保持不变。 ○惩戒 ■ ■惩戒T14 4件套的奖励改为使所有圣印和审判的伤害提高10%。 ●牧师 ○真言术:慰被新天赋慰与乱取代。 ■对暗影牧师,对 ○能量灌注现在还可使牧师的伤害额外提高5%,其他效果保持不变。 ○属于单个牧师的灵能魔不再对同一个目标施放两次心灵惊骇。 ○戒律 ■苦修的伤害和治疗效果提高了20%,现在是9秒冷却时间(原为10秒),对友方和敌对目标的射程都为40码(原为对友方目标40码,敌对目标30码)。 ○暗影 ■ ■暗影形态现在使牧师的暗影伤害提高25%(原为20%)。 ○神圣/戒律T14 4件套的奖励现在使苦修的冷却时间缩短3秒(原为4秒)。 ●盗贼 ○刺杀 ■斩击的伤害提高了15%。 ■毒伤的伤害提高了20%。 ●萨满 ○元素 ■元素集中现在使萨满的法术伤害提高15%(原为10%)。 ■萨满教义现在使闪电箭的伤害提高70%(原为50%)。 ○增强 ■幽魂步现在是1分钟冷却(原为2分钟)。 ●术士 ○献祭的伤害提高了20%。 ○暗影箭的伤害提高了15%。 ○魔典:恶魔牺牲现在使毁灭术士的技能伤害提高15%(从25%下调),并使痛苦术士的技能伤害提高35%(从50%下调)。此外,当魅魔被牺牲时,它将赋予鞭打技能(原为诱惑)。 ○恶魔 ■古尔丹之手的伤害提高了15%。 ■暗影烈焰的伤害提高了15%。 ■灵魂之火的伤害提高了22%。 ■混乱之触的伤害提高了15%。 ■野生小鬼的火焰箭的伤害提高了15%。 ○毁灭 ■燃烧的伤害提高了20%。 ■烧尽的伤害提高了10%。 ●战士 ○斩杀的伤害降低了25%。 |
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