大灾变:黑翼血环奈法利安25人英雄攻略
发表时间:2011-09-01作者:网络来源:网络优惠魔兽世界点卡购买
老朋友这次显然比在黑石塔时幸运,至少在奇美隆的肚子里的是牢笼钥匙不是他,从他口中得知,启动旁边的机器人“胆汁喷洒机800”,可以在这场战斗中帮助到我们。启动后,“胆汁喷洒机800”会开始全场喷洒,给团队每一个人以下BUFF: 芬克的混合物:在生命力高于10000点时受到伤害,可使你的生命力不会低于1点。 通俗点说,就是当你被攻击时,只要你有超过1万血,你就可以免死。地精科技万岁!!而当你低于1万血,会有这样一个DEBUFF: 低生命力:你的生命力低于10000!芬克的药剂将无法拯救你所受的致命伤害。 这就是告诉你免死金牌没有了,快点想尽办法到10000万血以上吧! 启动胆汁喷洒机800后,就可以开BOSS了。 P1阶段:100%——20% 非争执阶段: 胆汁喷洒机800正常运作,全团有芬克的混合物BUFF。关键是保证每次受到攻击的团员血量大于10000点。 普通攻击:攻击间隔为5秒的超强普通攻击,会叠加突破。 突破:奇美隆以猛烈的攻击突破目标的防御,使其受到的物理伤害提高25%,且其所造成的所有治疗效果降低15%,持续1分钟。可堆栈此效果,最多4层。 应对策略:安排坦克C全程吃非争执阶段的普通攻击,无视突破,坦克治疗只需要在5秒内能将坦克C的血抬到10000点以上就可以保证生存。即使是叠满4层突破,也只需要5秒内的最低治疗量*40%》10000即可。 双重攻击:奇美隆的下次攻击将会连续攻击两次,每10秒出现一次。 应对策略:安排坦克A在奇美隆获得双重攻击的BUFF后嘲讽BOSS承受双重攻击,坦克A只需要血量》承受一次攻击+10000血就可以保证生存。实战中我们是安排两名奶骑作为坦克治疗,非争执阶段将道标放在坦克C身上,刷坦克A,保证每次双重攻击前坦克A都是满血,同时又满足坦克C的治疗要求。 腐蚀烂泥:造成270480点自然伤害,并且使范围内所有敌人的命中率暂时降低75%,此伤害将由发动地点6码范围内的所有玩家共同分担。每次屠杀后的15秒开始施放,5秒一次,每次对5个目标施放,可以抵抗。 应对策略:全团分散站位,人与人之间保持6码距离,治疗处理方法同25H大十字军的试炼最终BOSS阿努巴拉克的透骨之寒一样,5个团补治疗将“低生命力” 这个DEBUFF添加到GRID的中心图标,然后将团队框架按照统一的方式排列,将5个团补提前分配序号1-5,分别对应腐蚀烂泥后出现的5个低生命力成员,针对各自的目标进行治疗,只需要在5秒内将目标血量提高到10000点以上就可以保证生存。 这里要注意的是除了5个腐蚀烂泥的目标,还有坦克也可能会出现低生命力,为了不让治疗混淆目标,我们一般将3个坦克放在1队,然后利用GRID的姓名排位规则让他们占据1队的1-3位就很好的让团补忽视了。注意刷低生命力要用快速直接的治疗,戒律牧师游刃有余但是别习惯性的套盾了,此外小德因为缺少这样的治疗手段,一般都放在1号或者5号来减少他们的目标判断时间。 屠杀:对所有敌方玩家造成最大伤害。30秒施放一次,如果有双重攻击BUFF时屠杀,屠杀完会取消双重攻击并重置普攻间隔。 应对策略:群体AOE秒杀技能,依靠芬克的混合物全团1血,但是因为屠杀后5秒才有普通攻击,15秒才有腐蚀烂泥,治疗有足够的时间将全团血量抬高到 10000点以上。此外如果坦克A因为看到双重攻击已经嘲讽BOSS,而BOSS又开始读屠杀,坦克C应该立刻嘲讽回去。 争执阶段: 总是会随机在2-3次屠杀后出现,绝对不会超过3次屠杀,此阶段胆汁喷洒机800被屠杀打到停机,免死金牌没有了,BOSS所有攻击需要硬吃,持续30秒。开局第一次争执出现在60秒或90秒,之后的每次争执出现在上次争执结束后的30秒或60秒。所以如果看到第二个屠杀后没有进入争执,那么第三次屠杀后就必定会争执,看到读条时就可以全团集中站位了。 普通攻击的处理: 看到争执,非争执阶段闲置的坦克B嘲讽BOSS,5秒后奈法出手制止争执,坦克B需要减伤技能来承担所有普通攻击(我们是分配压制-压制-盾墙来循环)。 双重攻击的处理:看到双重攻击的BUFF,坦克A嘲讽BOSS视情况开启技能承受双重攻击,双重攻击完坦克B立刻再嘲讽回去。 腐蚀烂泥的处理:看到争执,全团最快速度集中到一起方便分摊腐蚀烂泥,治疗在腐蚀烂泥前将全团血量抬高,在15秒第一次施放前戒律牧开启真言术壁,可以完全覆盖3次烂泥。 屠杀的处理:看到屠杀,表示争执阶段结束,坦克C嘲讽BOSS,全团速度回到非争执阶段站位应对。 争执阶段的治疗分配:两名坦补全力刷好坦克B,道标依然在坦克C身上,五名团补分别对应1-5队,集中后第一时间抬高自己队血量,其中萨满和小德需要牧师辅助,在将全团血量抬高到足以分担腐蚀烂泥之余还要将坦克A的血量刷满保障他在双重攻击下的生存。 如果在非争执阶段,坦克C不幸死亡,随意一个可嘲讽的DPS嘲讽BOSS临时充当坦克C,速度将坦克C战复起来应对。 如果因为脸丑一直碰到30秒一次的争执,导致坦克B身上的突破不能消除而倒坦的话也不用着急,坦克A嘲讽过去度过争执阶段即可,将坦克B战复起来改为吃双重攻击。这个BOSS的战斗机制不会让团队迅速崩溃,所以不要因为倒T而灰心。 |
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