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4.1:黑翼血环25人英雄模式武器输出心得

发表时间:2011-09-03作者:网络来源:网络优惠魔兽世界点卡购买

  前言:

  总共历时一个多月的开荒,奈法终于倒下了,在黑翼这个副本里,有开荒次数只有10多把就过掉的音波龙和骑马龙这种便当H,也有全能魔像这种开荒了140多次才过的BOSS。老奈我们奋战了两天半共计60多次尝试,终于在BOSS狂暴后10秒左右将之斩落马下。

  稍微整理一下这六个H模式BOSS的武器战士心得和DPS细节,希望对于想打高DPS冲榜和正在开荒的战士同胞们都能起到一定的帮助。

  因为副天赋我还要保留一个防御的,所以用到的天赋都是防御点出雷霆刷新撕裂的AE天赋。雕纹和装备属性精华帖都有,就不赘述了。

  熔喉:

  我们是风筝小虫的DK和两个LR站在外围运动输出,其余大部队都在BOSS脚下站桩。全程都要注意的就是,不要出BOSS脚下的近战范围。即便你是回身打BOSS的头,也不能离开台子边缘。

  开场可以用英勇跳跃第一时间落位,而且落点选好的话,一跳到位,不需要再做多余的调整位置的动作。起手可以留一轮技能,因为过不了多久,第一个骷髅就会被小怪坦拉进人群。致命平静,鲁莽,饰品,然后再开横扫,这一轮妥妥的肯定爆发到DPS前列。

  第二个小怪出来后可以视远程转火能力来决定是否需要转小怪,不过一般是不需要帮忙的,踩个雷霆传染一下,继续轰BOSS就行。

  两只小怪和全场AE两次之后,BOSS就要扑倒我们了。要是扑倒的是T那边,没关系继续打。要是扑倒的是大部队这边,赶紧换边。我是分配上头的,看到地上扬尘BOSS准备扑下来的时候,我的鼠标就已经放在上载具的点选位置了,一下来就不停的点。头上的越快DPS越快,治疗压力越小。

  头下地之后,记得给头上撕裂和破甲,因为头和BOSS本体虽然共血量,但是不是同一个目标,DEBUFF都必须第一时间全部重新上。打头期间会要求我们清理掉一直小怪,这时候横扫CD又好了。开了继续打头吧,又是一轮爆发。战士可以做到每3只小怪就能有一次横扫爆发,和战斗贼一样,是近战的VIP职业。

  还有个细节就是,如果有血条显示怪物血量百分比的插件的话那是最好不过了。骷髅20%血的时候转骷髅抽斩杀来获取加速BUFF,一般打两到三刀小怪就死了,不过聊胜于无,相当于多加了个风怒TT。要是没有血条显示百分比的插件那就看动画效果,小怪20%血时身上会有火龙卷的效果,这时候也可以转目标按斩杀了。

  来回这几个循环之后就到了P2,最后一次把BOSS脑袋拉下来的时候对着BOSS猛抽,从30%多一下子抽到10%多也不是不可能,这样会让P2轻松很多很多。P2分散站位,让远程和治疗都把台子边缘的位置让出来,近战分散,开了狂暴回复,找个角落里窝着无脑斩杀吧,祈祷治疗特别关照你,把你血顶的满满的。记得斩杀的时候鲁莽CD好了,开鲁莽喝药水斩。

  全能金刚防御系统:

  很坑爹的一个BOSS,我们用的是集合三点跑位的战术。只要有脑残或者地雷不会应对BOSS和奈法的组合技,害死自己不算还会连累到团队。这个BOSS140多次,打到我差点吐血(因为我是负责全程打断奥能金刚的)。

  打剧毒的时候可以先打一轮,放小软的时候就可以回到人群了。因为要是近战上去A的话,有很大的概率在软泥换目标后直接点名近战而引爆。回人群也可以保证BOSS点的化学云雾点在人群,以免点到近战点使T迟到毒雾被秒。

  其余三个BOSS就是无脑轰了,能量到50不急着转,等下一个BOSS落位后再换目标。注意的是,就算两个BOSS被拉在了一起,也千万别开横扫别AE,到时候电死人群或者破火盾A死全团,你会被骂的很惨的。

  要是负责全程打断奥能的话,记得拳击宏里不光要带喊话,还要在最后一行加上一句/stopattack,以免BOSS开盾后平砍使BOSS叠BUFF。

  总的来说,DPS方面,看场上技能,见招拆招自保第一位,能猥琐一点就尽量不要冒险。除非是紧急情况,比如奈法把大部队拉进毒雾,小软这时候却还没A完,靠近了人群,我们要果断挺身而出,大风车转起,远程你们快逃!(要是如我上面所说不当心被炸死了。那你也算是牺牲小我保全大我。人民会记住你的)

  中避雷针,英勇跳跃出人群,奈法点名暗影导体,援护回人群。

  地上的圈突然变大,可以冲锋另外个BOSS跑路。也可以就这么跑出去,圈扩散的没有我们跑得快。

  这场战斗最好带个拖把的抗性饰品,反正近战也不能全程全力输出,保全自己的命更有意义。被点名喷火的时候开,被拉近毒云的时候开,甚至有时候开着拖把去A小软,炸一下也不会死。

  总之这个BOSS要是团里脑残多,只会打木桩,不会频繁转火和运动战的。这个BOSS的难度会大幅度上升。

  奇美隆:

  这个是考验T和治疗的BOSS,还真没我们DPS神马事情,无脑输出就行了。

  开场前两秒和一瓶药水,开怪技能全开,毫无保留。这就是一个DPS比硬件比脸的BOSS。每次大屠杀来临前,开心灵之怒,连打两个英勇泄怒,大屠杀后怒气妥妥的又回来了。

  这场战斗怒气充足,最好把英勇放的顺手一些,看着怒气就要满了就顺手打一个出去。

  内讧阶段集合,开荒团队的话我还是建议DPS自己给自己拉个绷带,每个人白长3W5血,能顶一下喷吐呢。

  要是冲榜的话呢,当然是要抓紧时间输出的,个人觉得就算中了DEBUFF也没必要等致死什么的,保持手感的流畅性而选择无脑输出也不失为一个省心的好办法。毕竟那个DEBUFF又不是减少100%的命中率,我们还是有几率打中的,所以个人觉得该怎么打还是怎么打就行了。

  BOSS到22%的时候就会进P2,之前记得提前要拯救。进P2之前最后一次大屠杀完吃糖吃红狂暴回复。问骑士要了拯救之后就可以无脑斩杀了,鲁莽药水饰品都开起。P2的关键是你能要到几个拯救!要是能要到3个拯救的话,恭喜你,斩杀到最后一刻,妥妥的DPS第一等着你,少年!

  艾卓曼德斯:

  模型很大,最远距离输出便于躲呼啦圈。我们近战采用的是集中站位两点跑的方法,出呼啦圈就去下一个点。被吐息的人往反方向跑,其余人去另一个点集合。如此反复,基本上就是一个木桩战。想要打高就祈祷小鬼多落在除你以外的近战头上吧,横扫一开妥妥的A的爽。

  上天阶段往北场跑,点你就跳跃。没点你就回南场,不要原地不动,不停的左右跑,躲天上掉下来的弹簧(误)。有小鬼的话就跑过去打两刀,边跑边打,千万别停。

  这算是很简单的一个BOSS,看着技能时间轴,呼啦圈,呼啦圈,吐息。呼啦圈,呼啦圈,吐息这样的循环只要熟悉了,该走该停清晰明确,DPS自然就高了。

  马洛拉克:

  AOE的BOSS注定是我们的主场。记住了,这个BOSS的精髓就是:看谁A的狠!所有技能都往小软脸上招呼。

  开场就简单打打BOSS,技能都留着。这个BOSS有一个可控饰品非常好,建议带个怒炉之怒。出黑软先来个雷霆继续打BOSS,等T拉稳之后带到位,我们一个冲锋上去开始AE。雷霆一踩,鲁莽饰品大风车,转完雷霆,横扫,致命平静,打顺劈斩致死压制,雷霆CD一到就踩。

  A完回BOSS脚下继续输出,红瓶子集合蓝瓶子分散,绿瓶子阶段跟着BOSS去吃瓶子,他会带着我们飞到门口小怪点,落地踩一脚雷霆,大风车A起,基本上转完小怪就没了。

  第二轮黑瓶子大风车还在CD,所以我们第二轮先开横扫饰品致命平静A。等到黑软A到一半时,风车CD就好了,这时候再转。所以教授龙这场战斗,武器战每一轮AE都必有风车,优势不言而喻。

  进入P2,这个BOSS模型BOX很小,要站很近 才能打到。P2记得贴BOSS的外侧输出,鲁莽药水饰品无脑斩杀。注意别靠近BOSS正后方或者内侧,以免被火烧到。看到冰球在近战点,适当躲一下,炸的范围不是很大。

  一句话:技能都留给小软吧!

  奈法:

  榜上清一色的武器战,但是从BOSS战特点方面看,狂暴理应是更适合这场战斗。因为控制完回来,武器战有可能还需要补撕裂,而且17秒的BUFF,武器战也没有相应的爆发来放大这个BUFF。反观狂暴战,不用上撕裂,有死愿和巨人打击配合爆发,所以有条件的同学,可以尝试下狂暴打这个BOSS。

  这场战斗怒炉之怒就是坑爹货,记得这个格子留给拖把抗性饰品。

  开场技能全开爆发一轮,要是觉得P1会点你的话,鲁莽可以留下,点完名之后开。(有一次P1我被点名开鲁莽,P1打完转阶段DPS妥妥的6W)。

  我们打的是009,所以P1就死抽奥妮,节奏打的比较稳。

  转阶段跑到台子边上,给中间的奈法丢一投掷。要是自己不满血,给自己拉个绷带。切换到防御姿态以减少岩浆里受到的伤害。吼一口战斗存下怒气。

  上台子的时候要是点你爆炸,果断离开台子并把拖把饰品或者盾墙打开,因为这时候你身上会有10+层的岩浆DEBUFF,很容易被秒。

  打断加5%伤害的天赋这里最好点一点,P2会让你的DPS高很多。

  在台上注意自保,要是你台子上的治疗跑岩浆去了,而你又是半血的话,把狂暴回复开了。

  三个台子都全力打小怪,台上可以开一次致命平静和饰品,打的快的台子注意停手等其他的台子。

  小怪打完也不能停止加血,因为奈法落地之前会不停的AE。

  P3就是DPS的木桩时间了。所以DPS都要充分利用150层的BUFF来使输出最大化。

  千万别用常用技能放在1键上,我在BOSS战中,秒断过好多次。血的教训。

  要是不愿意为了一个BOSS而把顺手的键位改变的话,可以听BOSS的喊话,或者看对话框里德BOSS红字。奈法喊道:“凡人的心智,真是容易控制”的时候,停止按1,直到看到你的队友变红,再继续按1。

  这里最好设奈法一个焦点,每次控制完都点一下焦点。因为场上红名绿名在不停的变换,要是习惯性的用TAB去切红名,不当心点到队友而自己没发现的话,就惨了。(我有过一个巨人一个致死秒掉一个队友的经历。)

  P3的人群减伤链我们安排的是基数轮开拖把饰品或自保技能,偶数轮牧师开壁或者萨满插图腾配合战士吼集结。

  这样子两轮一个循环做到大部队的减伤。看到黄字“空气中噼噼啪啪作响”时,必须保证自己是满血,要是不满血就必须开拖把或者盾墙。

  要是在BOSS血量X2%,X1%,X0%的时候被控制时,可以选择等BOSS电完再挣脱。

  P3的节奏很紧凑,又要叠好BUFF,又要时刻注意自己和BOSS的血量。要是被连续两次点,刷新一下BUFF直接就能挣脱。斩杀阶段要是能频繁被点的话就太幸运了。

  另外就算BOSS还有20秒就要倒地而你被控制了,继续叠加BUFF,叠完回来三刀就能把你叠BUFF这段时间的DPS给补回来。

  结束语:

  额,写完了,没有检查过,如果有错误或者不足的地方, 欢迎大家指出和补充。

  希望能给开荒H和想打高DPS的输出战士们一点帮助。

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