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谁前途最光明?4.0灾变前夕职业地位变化

发表时间:2011-06-21作者:电脑商情报来源:我爱星际优惠魔兽世界点卡购买

  儿子轮流做 今年到我家:4.0灾变前夕职业排名TOP2 术士

  口号:打架?我只玩4P

  3.22昙花一现的毁灭术在4.0又归来啦!作为4.0版本中术士最强的PVE和PVP天赋,毁灭术真正诠释了,你的操作有多好,你就能打多好的道理,想知道毁灭术有多牛?让我们先从PVE开始。

  和WLK时代输出循环相比,4.0的毁灭增加了灵魂之火这个循环的关键技能,通过灵魂之火,术士可以维持高的加速状态(4.06后修改更坑爹了)。由于持续BUFF时间不长,加上一旦断档就会损失大量DPS,所以毁灭术的循环是非常考验操作时机的。不过,毁灭的加强不仅这些,献祭、腐蚀享受加速和暴击加成,厄运诅咒成为一个1分钟的DOT(15秒发作一次),由于兼顾到DOT,所以循环相比之前要复杂不少。再加上浩劫灾祸机制要求术士尽可能的对双目标输出,让术士需要关注的战斗信息多不少。

  换句话说,毁灭术的高DPS是建立在合理使用技能的基础上,这对大部分玩家来说相对困难。而且,在新增灵魂碎片系统以及将地狱火/末日守卫设置为额外爆发型宠物,又是额外的操作需求。

  痛苦术虽然在DOT方面有所强化,但和之前相比并没有本质上的强化,加上地狱犬要到4.06以后才有强化,所以痛苦术要想崛起也是以后的事情了。恶魔方面,由于10%团队法伤太诱人,所以恶魔还是有一定的需求,不过,因为恶魔的强项是AOE(恶魔守卫的旋风+变身后的献祭+**),在ICC这个版本鲜有发挥的空间。

  PVP部分,毁灭术重归秒杀流,献祭+混沌箭+点燃的爆发高的离谱,外加新版魅魔给力的表现,附带远程控制+近身群体击退,同时还有不俗的伤害,实在是毁灭PVP的首选。更何况,还有随着地狱火/末日守卫的加入,术士绝对是玩4P最佳人选。毁灭给力,恶魔同样也很牛,特别是恶魔守卫的两个新技能(远程昏迷+山寨利刃风暴),以及恶魔变身之后可怕的抗打击能力,你会绝望的发现,TBC时代那个打不死的变态又回来了。

3P才是王道

  未来光明指数:80(操作意识决定输出,但是真的太繁琐了)

 

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