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大灾变4.0:法师各方面改动以及注意

 

  部分天赋说明

  燃烧:造成相当于一个火冲的直接伤害(该伤害可暴击可触发点燃),同时目标身上所有燃烧/炸弹/炎爆dot/霜火箭dot都会增加燃烧附带dot的数值,如果以上dot一个都没有,你不能对目标使用燃烧(火冲+燃烧什么的可以考虑先上个炸弹)

  燃烧造成每跳的伤害等于0.3-0.33倍于目标上除点燃外法师施放的所有火焰dot于当前法强下应当一跳的数值之和加上目标身上0.37-0.38倍点燃一跳的伤害(这个不受法强因素干扰) 例如你上一个炸弹1000一跳,上一个炎爆100一跳,如果突然有个buff提高300法伤,炸弹在当前状态下变成1100一跳炎爆变成110一跳(但是你在目标上已经施放的炸弹不会受到此因素干扰),那么燃烧造成的dot是1210*(0.3-0.33)而不是1100*(0.3-0.33)。但是加不加奥术智力(6%法强),虽然炸弹的数值会变,但是燃烧的数值都一样。

  冲击:会复制点燃/炎爆dot/霜火箭dot到附近所有目标,但只会复制出2个额外的炸弹

  强化火甲:你可以边跑边放灼烧,跳跃什么的都不打断,所以准备一个打断宏吧

  冰指:每个寒冷法术都有30%的概率获得一层(之前是15%获得2层)

  法术连击:由暴击触发的概率很可能为50%。其触发的炎爆在战斗记录中显示为炎爆!,不会触发法术连击与强化法术连击,也不会从元素大师天赋中获益。触发该天赋会重置强化法术连击的计数

  法师新雕文系统 

  奥法推荐雕文:弹幕 奥冲 飞弹

  火法推荐雕文:火球/霜火 炎爆 火甲

  团队buff修改

  兽王猎人拥有嗜血。 

  法师的智力增加最大法力值和6%法术强度(等同萨满的火棍) 

  5%爆击buff:狂暴战士,野性德鲁伊,敏锐盗贼,元素萨满

  5%法术急速buff:萨满,平衡德,暗牧与毁灭术

  10%法术强度:元素萨满,恶魔术士

  5%受到的法术爆击:火焰法师,术士(可能是恶魔)

  8%(从13%减少)受到的法术伤害:术士,邪恶死亡骑士,平衡德鲁伊,刺杀盗贼

  骑士的王者与德鲁伊的爪子同样增加5%属性与一定抗性 

  开放4.0容易被疏漏的小地方

  上线就去技能训练师那去拜山,别再发帖说打了几次本才发现没学专精blablabla

  DK现在血脸是坦形态,血DK是坦克其他两系都不是

  小德的树形态不再是常驻形态,别问他们为什么不变树了

  DK的宝宝可以变成类似无面者的玩意,具体是啥就不太清楚了

  术士可以同时保持痛苦之灾/厄运之灾和元素诅咒,痛苦术还可以群体元素诅咒

  不要问爪子和王者为什么老不加,他们会互相顶掉

  熊/猫之类的同样增加法术暴击5%,反而鸟德失去了这个光环

  卸载你们的rankwatch (因为技能升级自动学习新的而不需要你去升级技能了,以后只有80级寒冰箭85级寒冰箭一类)

  带精神的宝石乘早换成带命中的

 

[编辑:蜗牛朵朵]
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