您的位置:>魔兽世界>官网动态>

暴雪COO:国服大灾变上线日期仍未定

  没有想过失败预案

  主持人:暴雪娱乐现在正在研发新游戏,能再一次执游戏行业之牛耳吗?如何保障这一点?

  Paul Sams:我当然希望能够再次地执游戏市场之牛耳,为我们的玩家提供更激动人心震撼人心的体验。对于这款游戏的研发,我们正在紧锣密鼓地进行,相信肯定会给我们玩家带来很多全新的元素。但是现在我们还没有办法透露一些细节,但是我可以肯定的是推出以后,肯定将是有史以来最为出色,最为震撼的新的游戏之一。

  主持人:暴雪娱乐迄今为止的每一款游戏都是成功的。暴雪娱乐有没有考虑过一次产品的失败,公司会怎么样,有预案吗?

  Paul Sams:您说的很对,其实我们非常的幸运,可以说我们在市场上推出的游戏是百发百中,每一个都成为了市场的领袖。这也得益于所有的玩家对我们的大力支持,我们非常感激。至于您说有没有对于可能失败游戏的预案,我们倒没有想过这个问题,因为我们从来没有花很多的时间想失败了怎么样。我们总是花我们的精力去想,如何把这个游戏做成市场上最棒的最精采的游戏。

  当然我们也会防止出错,防止这个游戏在市场上如果收到不好的反响怎么办呢。其实我们在开发的过程中,只要觉得这个游戏可能没有办法名副其实地成为我们旗下的精品,或者觉得我们玩家玩这个游戏可能是浪费时间,那我们会毫不犹豫地就把它扼杀在摇篮之中,而不会把它发布到市场上去。

  其实我们向来都有这样的传统,如果有一些游戏觉得有一点不好,那我们就取消,不会推向市场。我们觉得我们一定不能辜负所有对我们深深信任的玩家,给予我们的信任,因为他们投入了大量的金钱和时间来玩我们的游戏,我们不能让他们失望。

  主持人:作为首席运营官,您一定十分关注研发成本,以及市场对暴雪娱乐产品的期望。您如何看待跳票问题,是否曾经劝阻过研发团队对产品过度完美的追求?

  Paul Sams:我可能是非常幸运吧,因为我有幸能够和世界上最优秀的游戏开发人员合作,所以我对他们是百分之百的信任。当然作为业务部门的人,希望游戏能够快点开发。但是我这边有足够的耐心,我愿意等待,他们也不负众望,每次推出的游戏都是捕获了市场上所有玩家的心,玩家也对他们非常的青睐。所以我在和他们的合作过程中非常有耐心,我这种等待完全是值得的。

  主持人:在一个产品上市前后暴雪娱乐业务部门和研发部门是如何协调合作的?

  Paul Sams:其实每到我们推出一款新游戏的时候,我们都会有一个叫做临时突击队的安排,也就是说我们业务团队的代表和开发团队的代表,大家坐在一起非常紧密地24小时,来关注我们这个游戏一经推出以后,所有玩家的一些反馈等等。游戏刚刚推出以后,前面几天是非常关键的。在平时的时候我们也有协议的制度,也就是开发的团队会和我们业务部门的团队,比如说营销团队和其他的小组组织例会,进行一些业务上面的讨论,以保证我们的沟通协调可以非常地顺畅。

  主持人:听说您是一个暴雪娱乐周边的发烧友,能介绍一二个最满意的收藏吗?

  Paul Sams:我的确是非常喜欢我们的周边,可以说我的办公室也是我们周边产品的一个陈列的博物馆,相信没有人比我收藏得更多。我最喜欢的收藏,就是在魔兽里边巫妖王所用的霜之哀伤的剑。另外我也非常喜欢我们里面的一些人物,所以我也收藏了很多这种雕像。

  主持人:中国玩家中也有很多暴雪娱乐游戏周边的发烧友。暴雪娱乐有在大陆地区推出正版周边的计划吗?

  Paul Sams:我们非常希望能够在这里推出和销售我们的周边产品。我们也往这个方向倾注了更多资源,希望我们能够开发出更多非常精良的周边产品。另外也希望能够扩张营销的领域,为大陆玩家带来有趣的周边产品体验。

  主持人:由于时间的关系,我们今天的访谈就到这里。 谢谢。

[编辑:蜗牛朵朵]
魔兽相关资讯
上一篇:暴雪首席设计师:未来将添加新大陆和种族 下一篇:叶子猪魔兽世界·2010年度十大人物