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暴雪:通灵学院等经典副本也许会被重做

  你提到有好几个首领战斗的机制都在重置的过程中做了修改。你能够举几个例子吗?

  Scott Mercer:当然,以祖阿曼的鹰王阿奇尔森为例,以前他会将玩家打飞,但是在5人战斗中,如果治疗者或坦克中了这一招,可能就会导致队伍灭团,因此我们决定稍微改变一下机制。现在阿奇尔森会召唤老鹰把玩家抓起来,然后飞向远方。被抓起来的玩家仍然可以自由的施放技能,因此其他队员只要在老鹰飞远之前将它击杀就好。这样的效果比较好,因为老鹰仍旧会带给队伍紧张感,但又不会过份干扰受这个机制攻击的玩家。

  谈谈装备吧!玩家可以在新的祖尔格拉布与祖阿曼中拿到哪种类型的物品?

  Scott Mercer:首领会掉落物品等级353的史诗物品,我们希望能够帮助玩家取得进行大灾变团队内容所需的装备。我们也重新制作了疯狂之缘的事件,把它变成需要考古学专业才能启动的支线首领。考古学家可以在某个地方随机释放四个巨魔灵魂中的一个,这四个巨魔首领个别拥有独特的掉落物。

  我们也重新制作了过去在祖阿曼与祖尔格拉布中的特殊坐骑。成功完成祖阿曼速攻的玩家可以获得新版的战熊。拥有旧版战熊的玩家仍然可以取得新版的熊。此外,虽然不是地城的一部份,但我们从荆棘谷拉了一条任务线到祖尔格拉布中,完成它的玩家可以获得迷你迅勐龙的宠物。噢,当然,祖阿曼中还是可以找得到蟾蜍莫巧(国服译为魔汁)。

  以后会有更多旧的团队与地城重新设计成5人英雄副本吗?

  Scott Mercer:我们当然很想这麽做,但是首先我们得解决一些技术上的限制,尤其某些旧的副本。话虽如此,我们知道玩家喜欢经典的地城,也很乐意将那些令人印象深刻的战斗重新带上台面,尤其是整体都与我们目前设计哲学吻合的战斗。有好几个地城一直都是我们心中最优先的目标。血色修道院与通灵学院都被讨论过好几次了。我们也认为基于黑石塔与黑石深渊与大灾变的故事关连紧密,能重新设计的话也是件很酷的事。不过一切都还没有确定,我想我们就等着瞧哪一个点子在大灾变的路上会胜出吧。

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