法师变得更凶残 5.0部分DPS职业技能变动
相关阅读: 昨天《魔兽世界》暴雪官方公布了5.0版本新的天赋模拟器,各职业的天赋和专精都进行了调整,下面整理了一份到目前为止放出的dps职业新天赋专精改动,大家可以提前预览一下。 骸马骑术:所有专精可获得。 新技能:Control Undead,所有专精可获得。能控制一名不死生物5分钟,其攻击速度降低30%,施法速度降低20%。 血魄 黑暗敕令:仅限血魄可用。 符文打击:仅限血魄可用。 冰霜 灭寂:仅限冰霜可用。 秽邪 脓疮溃击:仅限秽邪可用。 德鲁伊 槌击:现在会对流血目标额外造成20%伤害,而不是对有增加流血debuff的目标造成更多伤害。 挥击:现在会对流血目标额外造成20%伤害。 树皮术:恢复系不可用,被换成Ironbark,见下。 Might of Ursoc:提高最大生命值30%,并且提高生命值到30%(如果低于这个数值)。 奔窜咆哮:在原有效果之外,使用时会额外移除受影响目标身上的所有定身和诱捕效果,并且如果你不处于熊或猎豹形态时会自动变身为熊形态。 Symbiosis:与一名目标交换技能,德鲁伊自己会依据对方职业和自己的专精获得对方的技能,对方也会依据其战斗角色和德鲁伊的专精获得德鲁伊的技能。持续一小时,死后不会消失。 平衡 虫群:使你的愤怒、星火术和星涌术对目标所造成的伤害提高30%,仅限一个目标。 Killer Instinct:当你变形为熊或猎豹形态时,你的智力将100%地转化为敏捷。 狂野蘑菇:现在指出蘑菇的功能会随着其他技能而发生变化。 野性 割碎:不再指出会提高流血伤害。 猛虎之怒:在原有效果之外,使用时会恢复60能量。 痛击:痛击周围的敌人,立即造成物理伤害并附带周期性流血伤害。伤害会根据各形态而定。 守护者 割碎:不再指出会提高流血伤害。 野蛮防御:现在一个主动技能,在3秒内减少60%所承受的物理伤害,需要20怒气。 割裂:现在有30%的几率重置割碎的冷却时间。 痛击:现在指出伤害会根据各形态而定。 求生本能:现在会减少60%所受伤害,并且仅限熊形态。 碎颅猛击:在原有效果之外,会提高被打断的该系法术的法力值消耗10%,持续10秒。 狂暴恢复:在10秒内每秒转化2点怒气为生命值。每点怒气转化为最大生命值的2%。 恢复 愈合:仅限恢复可用。 Ironbark:减少目标所承受的伤害20%,持续12秒。 狂野蘑菇:爆炸:让所有的狂野蘑菇绽放,治疗6码内所有友方目标。 天赋 Wild Charge:一个随着各形态而变化的移动性技能: 未变形:飞行到一名队友的位置并使你下一个治疗法术不消耗法力值。 熊形态:向一名敌人冲锋,使其无法移动并使你获得30%加速。 猎豹形态:跃到一名敌人的后方,并使你下一个劫掠不消耗能量,不需要潜行而且没有方向要求。 枭兽形态:往后跳跃,并获得20月能或日能,视乎哪个对你收益最高。 旅行形态:往前飞跃20码,并在10秒内减少20%所受伤害。 飞行形态:飞行速度提高20%,持续30秒。 水生形态:游泳速度提高200%,并且所受伤害减少20%,持续10秒。 Incarnation:依据你的专精,启用更强的变形形态,持续30秒。在此过程中你可以随意变形。 平衡:Chosen of Elune:提高奥术和自然伤害20%,并减少15%所受伤害。 野性:King of Jungle:能使用那些潜行下才能使用的技能,并且能在战斗中潜行。 守护者:Son of Ursoc:把所有近战技能的冷却时间降低到1.5秒。 恢复:生命之树:提高120%护甲,并且强化生命之花、野性痊愈、愈合、缠绕根须和愤怒的效果。 野性之心:能在45秒内让德鲁伊更好地担任不属于本专精的战斗角色。 平衡:治疗法术会产生月能或日能,并受两者加成。另外获得相当于智力数值50%的敏捷,相当于命中等级100%的熟练等级,并且在熊形态时护甲提高95%。 野性:获得相当于敏捷50%的智力,提高100%命中等级,并且在熊形态时提高95%的护甲。另外每5秒恢复2%的最大法力值。 守护者:获得相当于敏捷50%的智力,提高100%命中等级。另外每5秒恢复2%的最大法力值。 恢复:获得相当于智力50%的敏捷,相当于精神100%的命中和熟练等级,并且在熊形态下提高95%的护甲。另外伤害法术将不消耗法力值。
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