法师变得更凶残 5.0部分DPS职业技能变动
猎人 生存 反击:已移除。 狩猎团队:不再提高2%的敏捷。 法师 碎冰(被动):所有专精可获得。 强化闪现(被动):所有专精可获得。 燃烧之魂(被动):所有专精可获得。 强化法术反制(被动):所有专精可获得。 活体爆弹:所有专精可获得。 深度冻结:所有专精可获得。 烈焰风暴:已移除。 Alter Time:让施法者在4秒之后回到施法时的地点,恢复生命值、法力值和其他条件。如果施法者在生效前死亡则无效。 奥术 奥术冲击:仅限奥术可用。另外每次可提高所有奥术法术造成的伤害20%,可叠加4层,持续6秒,或由奥术弹幕取消。 奥术飞弹:仅限奥术可用。 奥术弹幕:冷却时间降低到3秒。 奥术球:发射一枚奥术之球,对前进路上的敌人每秒造成x点奥术伤害,持续15秒。 火焰 火球术:仅限火焰可用。 炎爆术:在原有效果外,现在指出直接伤害造成的致命一击有几率让你下一个炎爆术变成瞬发,并且不消耗法力值。 烈焰之球:仅限火焰可用。 Infernal Blast:替代烈焰冲击,能将目标身上的周期性火焰伤害扩散到12码内的所有目标身上,并且其他的伤害性法术能让烈焰冲击(笔误?)晕眩目标2秒。 燃火:冷却时间降低到45秒。 点燃:替代闪燃,成为新的精通。你的直接性火焰伤害会点燃目标,在4秒内造成相当于该法术40%的伤害。 冰霜 寒冰箭:仅限冰霜可用,且施法时间降低到1.5秒。 脑部冻结(被动):你的直接性伤害法术有15%的几率使你下一个霜火箭瞬发,并不消耗法力值。 Frost Orb:发射一枚冰霜之球,对前进路上的敌人每秒造成x点冰霜伤害,持续15秒。受影响的目标将被减速40%,持续2秒。
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