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资料片速递:新系统角斗士试炼确定取消开发

  《德拉诺之王》中将引入众多改善《魔兽世界》诸多方面的新功能和更新,这其中自然也包括PvP。我们在BlizzCon上向大家展示了我们对于PvP的一些计划,而在任何开发过程中,我们的计划有时会随着开发进程发生改变。

  角斗士试炼的传说

  在BlizzCon上,我们展示了一个新的竞技场排名战斗的模式,称之为角斗士试炼,这个模式仅在特定时间开放,同时需要玩家使用一套特定的专用装备。这个系统的目标是为了将高端竞技场竞赛集中在一个特定的时间段,让玩家可以更好地和对手配对,也让刷分等行为变得困难。

  尽管这套系统有很多优势,但最终我们同意社区对于它的实现方式的一些担忧。不能在指定时段进行竞技场战斗的玩家会觉得自己错过了机会,而常规竞技场战斗会因为没有等级等奖励动力而失去价值。因为这些问题,我们决定不再继续开发角斗士的试炼,转而将我们的资源投入到让玩家找到更适合他们的PVP内容上来,我们要做的事情如下:

  全民竞技场:练习赛

  你可能记得竞技场刚刚加入时的练习赛功能。它和排名模式几乎没有区别,只不过没有任何天梯或者等级系统。但当时,练习赛显得非常多余,很少有玩家使用它,因此在《大地的裂变》中被移除了。不过,随着越来越多的玩家开始接触PvP,对于一个“低压力”的竞技场的需求让我们觉得是不是应该让练习赛重回舞台了……同时还要让它改头换面。

  在《德拉诺之王》中,练习赛模式将回归成为竞技场的非排名模式,你将可以和朋友一起或者是独自参加2v2或3v3的战斗。在练习赛中获胜将奖励你荣誉点数以及一项随机奖励,可能是金币、更多的荣誉、少量的征服点数,甚至是完全不同的东西。我们认为这是没有尝试过竞技场的玩家的一个好起点,也让更有经验的玩家有机会练习其他的天赋或配置,同时不用担心影响自己的等级。

  等等,还有更多:观战者邀请系统

  练习赛提供的是轻松的PvP内容,但我们同时也想改善高端对抗。赛事组织者们通常会使用一些插件来实现“观战模式”来组织线上比赛,但这其实是很麻烦的一件事情,我们想简化这个过程,让插件开发者有更多的自由,这样社区赛事会更好组织、更好管理和更好转播。

  我们的观战者邀请系统可以让赛事组织者邀请两个队伍在战争游戏模式中对战,在比赛开始后,赛事组织者的队伍中的所有玩家都可以观看这两支队伍的战斗。我们同时还会将这项功能开放给插件开发者,这样他们可以为赛事组织者开发工具来改变比赛的外观。最后,我们还将提供竞赛模式的装备,只能在战争游戏模式中使用,这样赛事组织者可以确保所有玩家都在一条起跑线上。

  我们对这些新功能感到很兴奋,它们应该可以让更多的玩家在PvP中找到乐趣。不论你想在赛事中与顶尖高手过招,还是放松一下找点血腥的乐子,我们希望这些新功能可以让你心中的那个PvPer找到安身之处。


  什么是角斗士试炼

  建立在竞技场竞标赛服务器相同的系统上,玩家在加入到角斗士试炼后,可以从商人那里购买装备、附魔、宝石然后和水平相仿的玩家进行同台竞技。就和竞技场竞标赛的服务器一样,所有玩家可供挑选的装备和物品都处于相同水平,从而保证每场比赛的公平公正。

  当此项赛事开放后,所有的玩家都可以来加入到其中;不过在一周当中的某几天所开放的评级比赛里,玩家只能获得评级。这是为了来更好的将核心的参赛者集中起来,以及让系统能把水平相仿的玩家安排在一起,从而提供更好的竞技体验。

  玩家可以在赛事外提高自己的技术,不过要想得到丰厚的奖励的话,你必须下功夫刻苦钻研好让自己在限定的期限内来提升自己的排名。对于未能参加预先安排好的比赛的玩家,我们不打算做出太大的惩罚。我们还在努力地完善这个系统,力图让整个机制在弹性化的同时,也不削弱核心向的比赛竞争性。

  你只有在角斗士的试练系统中才能获得以前PvP赛季中获得的奖励。角斗士的试练系统将使用线下比赛的一系列规则。你可以在军需官处买该系统的装备,不需要每周混分来凑装备,同时非PVP装备的收益降为0。

  《魔兽世界:德拉诺之王》内容汇总(持续更新):
  第一页:《德拉诺之王》资料片内容总览 宣传CG放出   第二页:资料片新角色模型放预览 新旧模型细节对比
  第三页:要塞系统详解——升级建筑、招募随从   第四页:了解德拉诺——认识部落各种族以及新怪物
  第五页:便利升级——直升90、冒险指南、背包升级   第六页:新副本简介、全新史诗副本模式引领变革
  第七页:各职业全新100级新天赋预览   第八页:PVP革新——世界PVP区域、角斗士试炼加入
  第九页:满级内容自由丰富无日常社交加强鼓励组队升级强化技能装备道具革新去除无用属性
[编辑:不详]
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