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6.0新天赋推特汇总:不同专精下将有各自天赋

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  德拉诺之王职业新天赋相关蓝推汇总

  昨天,暴雪在蓝推上表示法爷在新资料片里有12个新天赋(详情查看:蓝推:法爷加入12个新天赋 设计师头疼取名称),这下其他职业都不愿意了。螃蟹去年在蓝推上的活跃表现告诉了我们一个亘古不变的道理——会闹的职业才有buff。嗯哼,今天就让我们来看看各职业是如何在推特上表现的吧。

  Q:呵呵,如果这些天赋只有部分专精可用,那么做成可选天赋有何意义,像以前那样排一竖不就行了?

  A:因为专精天赋依然是天赋,天赋都是要选的,不同天赋不同效果(MOP里其实就是这样了,只是没有单独给个名字)

  德鲁伊

  Q:德鲁伊有多少天赋

  A:30个我觉得?数量从嘉年华后就一直没变(当然有的天赋变了)

  法师

  A:法师有29个天赋

  Q:这是不是表示至少有1层天赋数量很不一样,期待新消息!

  A:每个专精有4个天赋格,17个共享天赋+4*3专精 = 29

  A:法师的天赋有了非常明显的重制。目前来说:12个全新天赋,3个现有天赋,4项大改。

  Q:燃烧砍了吧,砍了吧砍了吧!

  A:燃烧还没走。这可是法爷高大上的操作精髓啊。

  武僧

  Q:给武僧技能起名的时候多查查字典吧,别让我看到“气”这个字,就可以无脑忽略掉。

  A:好吧,悄悄告诉你,天赋里带气的比嘉年华里少了那么一个。*眨眼*

  Q:武僧是不是没有疗伤珠了?

  A:手动放的那种没有了。不过其他技能还是能产生绿珠珠。对此还会做些相应调整。

  A:砍掉这个技能的原因在于它提供的操作感很不好,疗伤珠经常就是在目标脚下无脑放,最多算个延迟和走位。

  圣骑

  A:圣骑目前有25个独特天赋,可能变,测试还没开呢是吧。

  盗贼

  Q:剧毒反应这天赋是啥样?

  A:使你的最大能量值提高15,每个受到你毒药影响的目标都会使你能量回复速度提高5%,最多叠加3层。

  萨满

  Q:传说中会被砍掉的20%技能是哪些?

  A:野性狼魂的灵魂撕咬没有啦~~

  Q:嘉年华上的暴风雨天赋有调整吗?感觉对DPS毫无作用

  A:凝结图腾还有,风暴护甲被震荡熔岩替代,这个天赋会提高熔岩猛击/爆裂后的震击伤害,可以叠3层。

  术士

  Q:其实,就是那些有专精特效的天赋有了单独的名字啦?

  A:是的,比如痛苦术看到的就是灵魂燃烧:鬼影缠身天赋;恶魔术看到的就是恶魔箭;毁灭术就是焦化。

  Q:三种魔典和恶魔奴役天赋是如何相互作用的?

  A:统御/仆从会完全支持恶魔奴役,牺牲你的恶魔卫士/地狱火就是犯二。

  A:恶魔奴役天赋会使你召唤出的地狱火成为持续性的宠物,不再限时。

  Q:我觉得,如果不选奴役这些技能就只能当大招,那还不如砍了呢

  A:嗯哼,不选恶魔奴役,这些就只能当大技能用

  A:恶魔奴役天赋应该是个被动性质,能提高操作感的简单天赋

  《魔兽世界:德拉诺之王》内容汇总(持续更新):
  第一页:《德拉诺之王》资料片内容总览 宣传CG放出   第二页:资料片新角色模型放预览 新旧模型细节对比
  第三页:要塞系统详解——升级建筑、招募随从   第四页:了解德拉诺——认识部落各种族以及新怪物
  第五页:便利升级——直升90、冒险指南、背包升级   第六页:新副本简介、全新史诗副本模式引领变革
  第七页:各职业全新100级新天赋预览   第八页:PVP革新——世界PVP区域、角斗士试炼加入
  第九页:满级内容自由丰富无日常社交加强鼓励组队升级强化技能装备道具革新去除无用属性
  6.0试玩视频角斗士试炼取消练习模式回归战士、术士、盗贼天赋更新女矮人模型更新新PVP地图阿斯兰
[编辑:不详]
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