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推特:萨满幽灵狼新模型 坦克增额外护甲属性

  牧师

  Q:不是抱怨哦,暗牧其实还可以的,我对心灵尖刺的改动很看好,不过为啥要砍掉90级天赋的治疗效果呢?

  A:这样这些技能的伤害就可以提高了,不需要考虑治疗了

  Q:暗牧一直就是可以打伤害,也可以协助治疗的角色啊,能保留这种归宿感么?

  A:吸血鬼的拥抱

  盗贼

  Q:敏锐贼需要控制的效果很多啊(出血,割裂,切割),主动技能反而不多,德拉诺里怎么改?

  A:这就是专精的设计思路;这个职业专注于切替效果,输出难度高。

  萨满

  Q:我看到新的狼类模型了,你确定萨满的幽灵狼也可以用这个新模型?很赞啊

  A:确定

  Q:为啥不做一层让萨满召唤元素的天赋?本来每分钟都可以召唤1只呀

  A:因为萨满不是带宝宝的职业,也不会改成这样一种职业。

  Q:我能理解,不过火元素对增强萨太重要了,基本就是宝宝了

  A:是的,所以准备砍一砍,将火元素的伤害转移到萨满身上

  Q:冰封武器会取代火舌成为PVP和PVE主要附魔么?

  A:不会

  Q:新的元素回响会重置熔岩奔涌效果么,它是重置技能CD的啊?

  A:不会,可以共存,一次只会用一个。

  Q:凝结图腾有内置的法伤显示器么?

  A:有类似的,这个图腾有法伤BUFF,插件也很好做,不过这个效果其实并不是特有用,法强每次消耗然后获取,一次比一次多。

  Q:看不出这个对元素有何作用。怒雷和熔岩爆裂都会被触发给剪断。

  A:不明白你说的"熔岩爆裂被触发剪断"是啥意思。单目标输出的话,开回响可以让爆裂打2次

  Q:火舌图腾的伤害,新版地震术的伤害具体如何还不清楚,所以对AOE也不能进行分析

  A:如果你在施放熔岩爆裂时同时获得了回想和熔岩奔涌,它只会消耗1个效果。不过这种情况会相当的少。

  战士

  Q:我喜欢冲锋,战士的标志性技能,但我也看到相似的技能,比如滚地翻。不如,把这层做成雕文吧

  A:A> 15级能选的技能就那么几个 B>,我们准备做一层冲锋相关的天赋。

  德拉诺属性

  Q:多重打击影响DOT吗?能触发暗牧光影相生天赋么?

  A:是的,特殊情况可以这作设计(其实我们大概会这样设计)

  Q:多重打击有法术效果么?MOP饰品触发的反正是没有

  A:在6.0里会复制原法术效果

  Q:在属性压缩后,现在的装备还能单刷旧本么?比如70级的卡拉赞,60级的熔火之心

  A:当然

  Q:非布甲装备是不是肯定有双重属性,没用的那个会显示为灰色?为啥不显示一个就得了?

  A:这样DK在看到板甲上属性的时候就明白这个其实是给奶骑用的而不会像个傻X一样去揉掉这件装备了。

  A:然后奶骑知道这件装备切惩戒也会有用。

  Q:为啥非坦克类职业的护甲是灰色的?护甲还有价值么,单刷/PVP还有用嘛,还是说避免装备纠纷?

  A:澄清下,护甲对非坦克职业毫无作用

  Q:上面说的是额外护甲吧

  A:是的,原始护甲还是游泳的,明显啊。*额外*护甲只对坦克有效

  Q:道具说明上有区别?2种护甲有两种颜色?

  A:额外护甲会和其他属性一样(用绿字显示)

  PVE

  Q:鬼蟹曾说过德拉诺里首领战会尽量减少"开场爆发"。现在处理得如何了?

  A:颅骨战旗,风暴之鞭,工程道具,传说头盔/披风,属性快照。还有猎人的群兽奔腾。不用担心猎人DPS。

  Q:饰品还是会在开怪时触发么?饰品+药水+嗜血+狂野怒火+奔踏还是很高

  A:选了奔踏就不能选黑鸦,山猫。部分饰品还是会在开怪时触发,今后被动类视频应该会明显增加。

  Q:"降低输入延迟"系统还在做么?

  A:这个实际上和你的网络有很大关系,服务器偶尔会有问题,比如服务器过载。我们会通过其他调整来改善这个问题。

  Q:我觉得我的网络不是瓶颈所在啊,比如马尔考罗克这个BOSS就特别卡。

  A:看到马尔考罗克的客户端数据比其他战斗多很多你会不会很惊讶。

  Q:新的战复系统是不是意味着在一断时间后,一个人可以施放多次战复?

  A:是的

  Q:新系统还是不明白:团本里4.5分钟战复1次?(连续死2个人不能同时战复?)

  A:如果你的团队人数很高,那么在一场很长的战斗里,你有4层充能,如果4个人同时死了,那么可以战复全部4个死人。

  Q:那新的战复系统是根据BOSS的狂暴时间来算的么?

  A:狂暴时间对于非史诗难度来说应该很充裕,但是能不能多战复1次就不清楚了;影响因素有多种

  Q:史诗难度BOSS狂暴时间相比MOP如何?

  A:和战斗有关,总体设置没有改动。在考验DPS的战斗里比较吃紧(马尔考罗克,诺鲁什)。

  PVP

  Q:6.0前置补丁里能排随机竞技场么?

  A:不行,练习赛可以排

  Q:战场每10级一个划分?10-19,20-29以此类推?

  A:是的

  德拉诺之王

  Q:我能跳过德拉诺的开场任务吗?

  A:问你哦,相比你在德拉诺里的全部时间,引入任务会占到多少?

                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
一、导言 四、游戏系统改动

属性压缩主要角色属性和攻击强度
移除命中及精准玩家生命值和韧性
治疗法术的调整种族特长技能梳理
群体控制和收益递减增益与减益效果
瞬发治疗法术复仇与坚毅

二、新游戏内容

新天赋
次级天赋
要塞系统

三、提高生活质量

面对目标判定
复活法术的法力值消耗
自动学习雕文专业技能

五、职业改动 死亡骑士德鲁伊猎人法师武僧圣骑士牧师潜行者萨满术士战士

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[编辑:不详]
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