游戏电影见光死?魔兽电影制片人揭示其原因
传奇影业CEO兼《魔兽世界(Warcraft)》电影版的制片人托马斯·图尔表示,大部分的电子游戏改编电影之所以会没有预期中的成功,是因为他们计较太多的利益回报,因为一些错误的原因导致失败。 “开发一部电子游戏电影真的很困难,而我认为部分失败的原因就是它们被设定于错误的目标。如果你简单地说‘有多少人玩过这部游戏?我们能捞回多少成本’,那么你就错了,从一开始你就陷入了困境。” 托马斯·图尔的目标是带给大家不同体验的电影版《魔兽世界》,目前还没有相关的细节放出,不过Tull承诺这部电影将会描述至少会有两个种族的故事。 他还暗示粉丝们可以在《魔兽世界》动漫展一窥此次电影版的相关预告和其他内容。 《魔兽世界》电影版最新进度: 导演邓肯·琼斯: 还剩最后7个拍摄工作日!大伙儿再加把劲,娃儿就呱呱坠地啦! 片场周末一般会休息,所以杀青日期大约是5月24日。但是根据发行商传奇影业CEO的访谈,接下来要进行20个月的后期制作。一方面是因为邓肯·琼斯搞的东西非常高科技,需要时间打磨,另一方面是为了避让2015年的大片档期。 《魔兽争霸(Warcraft)》电影(又译《魔兽世界》)定于2016年3月11日在北美公映。因为中影对本片有投资,所以国内有望同步公映。
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